Re: [閒聊] 斬首們進來聊聊

作者: youcan1030 (KC)   2019-08-16 07:44:08
: KRO的環境下狂怒太稀有,斬首本來就不好走普爆。
斬首不是不適合走普爆,而是不適合只以普爆作為主力單一投資
導致自己只有普攻而無法對應大多數場合
: 設計團隊注重方向也一直以技能為主,都設計出技能的炫炮效果了結果玩家跑去玩普爆

: 是很可惜嗎。
完全不可惜,多少人就是為了那個打擊感入坑的
這是設計團隊不重視而不是這個流派不可行
要知道爆擊本身就是「解決敏升」的手段
而因為生態關係在Twro爆刺被推廣成主流
在演變成一些玩家「只玩普攻」的奇特現象
: 斬首玩法除了魔法斬首太綁死以外,都可以混其他流派沒問題。
本來就沒什麼問題,只是裝備切換與否
及素質走向和投資傷害比例重於那邊
: 如果Twro能完整實裝mvp革新的話,我不太認為還能說出這種話。
: 現階段高預算斬首就是完全犧牲防禦追求瞬間高爆發,未來高等mvp可不是只單純減傷

: 已,強力技能更是不得不考慮的因素。
: 現在你能3秒KO的王,不考慮其他因素的話你未來要花30秒。這段期間只要有足以致命

: 技能你就要跟地板接吻了。
: 並沒有說這樣就一定打不贏,只是未來斬首對於防禦層面就不能完全不考慮了而已。
原文這段是對我個人的言論,而非套用所有斬首玩家
現階段筆者對王傷害是秒輸出1500萬以上
人形及幽暗套用的王是只高不低
實裝金剛後鐘塔那隻肥宅當然是無法跨越的高牆,古城黑王及蜘蛛已體驗過了
(是說KRO這兩隻到底會不會金剛?)
但巴姐以下的王扣掉致毒削弱絕對還是能瞬間放倒
火王、大神官則可能要改變打法變成以往的丟刀削血、並計算傷害哪個時間點施放爪痕迅
速打掉,而不能像現在無腦打死
生存方面目前斬首是能扛下戰死、研三王及YSF的傷害壓力並近戰擊殺
我不認為金剛實裝後的大多數王的傷害能達到這些王的水平
更不用說金剛後大多數的舊王血量也不及他們
而我也不期望有著kro破格的光輝卷量產
人人攻防一體的ro是我不樂見的
說到底,普爆真的就是不歸路,想這樣攻略王就是對王的特性理解與金錢
戰死王AI也是慢慢這樣摸索出來的
只看花了錢治裝後肯不肯在繳學費去鑽研
不然再高的傷害也只是在打蛋
這也是我原文所提的
也是斬首者前輩..包含安倍、夢幻、幸運星他們一直在做的
突破困境、打破僵局、創造壯舉
: 技能型由於拔掉毒水的倍率但還給技能原本的威力。
: 所以反擊斬和十字斬都會優於目前的情況,讓原本首選的轉圈圈吸血流變成威力更強武

: 更多選擇的反擊&十字斬流。
: 舉例來說,技能型斬首週末遇到怪少的時候就能使用十字斬,一暴走就使用反擊斬,清

: 絕對比轉圈圈快很多。
: 造價平民一點就三赤蒼R刀配四洞種族短劍或是有sp需求也可以換月靈,
: 手上拿兩把撐十秒一定沒問題。
: 至於造價也沒有貴到哪裡去,只要你花對地方。
不否認這會有提升,但是這兩招都有很大的缺點
前者依賴取消動畫連發,在打王時不可能扛著王的壓力並準確連斬
後者有前置動作並需要延遲裝,輸出不直觀
無論造價如何,小資想靠反擊斬打火3也是燃燒補品且並不安全
想想真的有人願意投資高延遲在斬首身上嗎?
解決後能扛那麼多高強度爆走怪在打嗎?
鷹之激光和反擊斬雖然是平民的其中一解
但是要雙重抽獎的缺點我想大家都明白
而古城怪本身已經會亂推了、然後我們在用反擊斬互相傷害這樣(x
總之效率也就那樣..
我相信練等來講大家還是比較願意吸收裝搭配轉圈永動練起來
時光靴附個光速瞬移在火3幾乎永動
當然練功沒什麼大問題..了不起就燒補
但大多數斬首不是只想要練等
只是不知道這個致毒削弱會逼退多少斬首玩家而已
: A鎧/B批的組合就能有10%技能後延,但鎧甲技能後延模組中小資也不用有太大期望,抽

: 的機率大概比打到王卡還低,價格不會平民到哪裡去。
取得難度我是不清楚,但至少是可以靠勞力付出取得,對有心提升的更不是難事
目前來說有了15%的減延遲後技能施放流暢度已經有很不錯的提升
而幻覺補足斬首缺乏的這點我蠻期待的
: 迴旋雖然增加範圍,但是一個很重要的點被砍了:後退迴避會重置層數。
: 這意味著後退丟刀已經不可能了,這對普裝的技能斬首而言是個非常不利的改動。
丟刀也有共延,沒一點減延遲這個打法本身就不會太流暢
改掉這點雖然是一個硬傷,但結合其他的優化回饋整體是Z>B
: 丟刀的機動性變差,轉變成類似固定炮塔的玩法。好吧,也許很好玩。
說實在我也不覺得現在丟刀的機動性多好
台服卡成這樣更多情況再戰死我願意果凍常駐
搭配後退和黑幻為閃招位移手段
大多數情況丟刀還是定位在開怪除非是跟團
而優化的十層丟刀連發及其他技能更動結合才顯得有趣..不是只針對一點來談
另外也很期待劇毒武器的附加特性及招式吃爆擊係數是會如何設計
: 斬首絕對沒有資格講被霸凌排擠,你家兄弟職業從出生就被霸凌排擠。
為什麼被排擠沒資格說?
慘字還要比誰字寫的大才能出聲嗎..
那當初怕熱就不要進廚房是吧
斬首雖然不弱勢但也不強勢
同樣都是對團隊沒什麼貢獻的職業
機匠也好 魅影也好
對職業的心血及貢獻被環境抹滅就是一種打擊
誰都有資格發聲 又不是無病呻吟
現在情況是大家寧可組個風暴10來萬的遊俠
也不組一個能飛打單圈8-11萬的斬首
颶風機匠也是,明明傷害效率不輸其他人卻還是這等待遇
我都被排擠成這樣更不用說其他斬首玩家了
: 其實還有更強的叫做皇家…
皇家也很扯沒錯但我沒必要把所有kro的強勢職業搬出來說一輪吧..
反叛也是強到不行啊
: 我是以Kro的角度搭配過去玩Twro斬首的經驗來談這次改動啦,技能型一樣可以練到滿

: 沒問題,主力技從迴旋換成反擊斬而已。要玩敏爆也可以選擇雙修技能,就是不要只想

: 純敏爆啪啪啪,除非你口袋夠深。
其實我主要還想強調,現在斬首已經是錢坑,未來是更大的錢坑
原文也有提到以後的斬首對裝備的需求更高
本來大家入這行的初衷都不同,而kro跟twro的生態也不一樣
有的人休閒體驗,有的人追求極限
我只是不希望對斬首有愛的玩家
這份熱忱被澆熄而已
作者: brian10207 (長谷川鬼)   2019-08-16 07:48:00
盧恩都玩龍火怎麼都不說不改
作者: zx97009 (帳號長期停用)   2019-08-16 07:53:00
這麼簡單 當休閒玩家就好阿
作者: sqky990 (霧雨さとり)   2019-08-16 08:36:00
前面打王跟練功部分到時實裝就能體會到,我只稍微提供一點意見。最主要是那句被霸凌排擠才是真正想回文的主因。所謂的被霸凌排擠是因為職業技能組本身弱勢才有資格說。你都說斬首不弱勢也不強勢,那被霸凌排擠應該就不是職業的問題了。每個人都或多或少會想替喜愛的職業說兩句,但客觀來說斬首是真的沒有資格說被霸凌排擠的。
作者: brian10207 (長谷川鬼)   2019-08-16 09:16:00
怎麼覺得斬首只能去古不能去火就是被排擠的一個表現
作者: pkpkc (小皮)   2019-08-16 09:19:00
不怕被蝙蝠反盾噴呆是可以來火3啊XD
作者: yuton (油桶)   2019-08-16 09:20:00
看到蝙蝠就飛也是能打阿
作者: brian10207 (長谷川鬼)   2019-08-16 09:21:00
畢竟火三怪血少,練功的效率比古好多了相較於沒有大範圍技的斬首來說就是排擠無誤啊練功時間增加、多吃經驗書又砍技能,新人真的別玩斬首
作者: xu999777 (神影)   2019-08-16 09:52:00
魅影:(尷尬又不失禮貌的微笑)
作者: youcan1030 (KC)   2019-08-16 10:35:00
不懂你的邏輯,今天扣除親友團9成野團就算帶著神裝也會被拒絕,這不叫排擠不能講..?
作者: stellvia2359 (Astral)   2019-08-16 10:43:00
所以為了避免被排擠 削弱普爆 加強技能啊
作者: youcan1030 (KC)   2019-08-16 10:44:00
所以要M到玩暗詠跟超初才有資格談排擠這件事、其他職業因為多數場合的表現比較好所以沒資格談這樣? 不對吧?回s大,今天火3吃土不是技能不夠痛,只是大家就是想徵大範圍打,難聽點就是要龍火地牛咒的大腿,所以跟技能有無強化無關、強化了斬首的打法並沒有改變、問題還是在
作者: brian10207 (長谷川鬼)   2019-08-16 10:52:00
沒錯,加強斬首技能,火三絕對還是不會有人要組
作者: yuton (油桶)   2019-08-16 11:13:00
改成手長10 範圍9*9 不會被中斷 固詠0.5 延遲2秒如何
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-08-16 11:18:00
玩MMORPG不跟主流玩 被排擠都是很正常的
作者: ruyi728   2019-08-16 11:18:00
所以都給斬首最強的普攻 最大的技能範圍跟倍率如何
作者: too5544321 (too1122345)   2019-08-16 11:23:00
在火三轉一圈12 13萬找路人團還是被排擠的路過QQ
作者: Error999 (魯小妹)   2019-08-16 11:34:00
別嘴我大暗詠魅影喔 抄地震連繫強的跟鬼一樣只是好幾年才有機會開一次 呵呵
作者: p2jimlin   2019-08-16 11:58:00
為什麼有人一直覺得斬首很貴?一直說龍火強 龍火有比較便宜???
作者: mike2004911   2019-08-16 12:00:00
我只知道路上斬首10個有9個只會普爆裝好就算了 爛裝也是普爆
作者: yhes914509   2019-08-16 12:04:00
技能範圍小之外 還有近距離在火3都是大問題火3排擠斬首完全就事實 不懂哪裡有問題還有他講一堆斬首的技能修正 看起來就超雲講白一點周末根本隨便穿都能練 不論哪個版本都是問題是在175之後的地圖 反擊斬練火3要冒著被反死的風險 古城一堆遠程+推人你只會反到懷疑人生十字斬拿來練古城是沒問題的 只是連斬需要技巧長時間下來跟普暴比真的會很疲憊
作者: dreamdds (膩膩膩膩)   2019-08-16 12:47:00
斬首哪裡不貴?
作者: dk4xo63 (Mong)   2019-08-16 12:49:00
接技修羅在火3練功也是料理全下中小水都吃了還要年糕吃到飽,虎砲不只被會被還要自扣20%,火3古城都被排擠只能自己練,到現在180吃掉ㄧ倉多年糕了,還好前陣子年糕有降價QQ反觀斬首好很多了
作者: twistfate (twist)   2019-08-16 12:50:00
應該說哪個職業不貴?
作者: dk4xo63 (Mong)   2019-08-16 12:51:00
按錯噓了補回來
作者: brian10207 (長谷川鬼)   2019-08-16 12:53:00
之後等平民大範圍職業練上來之後,古城團可能連斬首都不要
作者: tim30816 (向來情深)   2019-08-16 14:08:00
那12個斬首組一團
作者: love11234 (newshit)   2019-08-16 15:48:00
浪費錢玩一個斬首幹嘛
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2019-08-16 17:49:00
         因為喜歡啊我只能說,說個笑話,RO有職業平衡 lol角色地板與天花板真的莫名其妙 我覺得天花板也就算了同樣花錢 有些職業是錦上添花 有些職業卻是不花錢根本沒人權 根本玩不了遊戲 例如魅影和以前的咒術
作者: ruyi728   2019-08-16 18:30:00
樓上說沒有平衡 然後舉例說以前的XX職業 ???
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-08-16 19:04:00
ro從來就沒平衡過,那個強就玩哪個
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-08-16 23:56:00
都來玩二道聖光拉

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