Re: [問題] 現在回歸合適嗎?

作者: free112136 (Free)   2018-12-10 14:11:43
→ TEPLUN: 合併需要什麼資源?人力資源?所以回歸原廠兩年騙了一堆12/10 10:45
→ TEPLUN: 錢然後連請員工的錢都要省?做一休一 也沒什麼作為 九月
合併喔,首先會先要評估兩個伺服器的資料差距,就算同一個版本也會有多少資料差距問
題。
ok,一定會有人不懂啥資料差距,一定會說不就都資料,放在一起就好了。
每個伺服器因為資料庫是分開的,所以需要把每個table,每個raw依照既定的排序重新關
聯回一個table,而且我還沒談重建index等規劃優化問題。
光資料庫合併,把幾g的資料跑一次合併測試,光寫code的時間就要一陣子(可能到數月都
有可能),當中需要dba與rd配合op開機器出來做測試,測試一次通常一天不見,機器少則
二台左右,這兩台還不能運行其他東西。今天跑明天測是很正常的。
一個技術人員薪水少說五萬,很低了,然後拖著三個人花兩週測試(好短…現在遇到這種
時間我都直接不核准進行),然後還要空兩台機器的費用!
喔,對了,以上是前期測試,目的在測試可行性,如果測試不過或是問題太多,會另外抓
人或是確保方案延長時間等等。
我都還沒提到正式環境與網路部署客戶端環境(就是你本機的主程式),零零總總花下來通
常都會比一個版本週期長一些。通常都是八到十個sprint,通常很容易做不完。
正式環境通常會用新ip來讓合併伺服器使用,這樣比較不會導致讓沒更新的客戶端連入,
而且網路規劃與流量設置就要在跑一次config,當中還不包含load balance與防火牆或是
waf等設備,調校一次可能邊測邊看流量就半天了。
好了,都好了之後還要登入看看,跑一次壓力測試而且要重新設定備份與相關營運設定,
告警設定等等…
我這些都是簡單說說,就可以一狗票東西了,如果你有興趣,不如來丟個履歷如何?
順帶一說,我跟智冠體系無關,只是個遊戲慘業小書僮,看破台灣遊戲商的黑心(不管你
是不是打著原廠),也受夠台灣玩家非常會抱怨。試想想,剛出社會哪個人不是很有抱負
想要一飛沖天?我們對遊戲的熱情也不見得會輸給玩家好嗎?
某社做的並不好,但是也不要用嘴說事情,我最常說一句話
用嘴寫程式真的超快!!
我是敘述一個合併會產生事項,如果連g社如何都還要跟我掛勾,我也無法多說啥了。
作者: TEPLUN (mihanami)   2017-12-10 10:45:00
合併需要什麼資源?人力資源?所以回歸原廠兩年騙了一堆
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-12-10 14:16:00
瞧你講得頭頭是道 結果根本不是智冠員工
作者: ro134360 (宥宥)   2018-12-10 14:17:00
合併很多次了吧 每次都是這樣嗎?(不懂所以問)
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-12-10 14:17:00
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-12-10 14:27:00
重點是私服非專業的,搞的都比G社有模有樣,基本上可以不用幫G社說話了。
作者: SANAmster (你今天也吃倉鼠)   2018-12-10 14:28:00
合併過很多次了 所以一定有前人留下的code跟sop = =這個狀況只能理解成不想做 怕破壞物價或者生態把某一邊的大客戶趕跑
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-12-10 14:43:00
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-10 14:47:00
行銷考量>實行難度,RO都已經合併伺服器幾次了..
作者: yuton (油桶)   2018-12-10 14:53:00
想到以前阿幹時期 哥布林和小雞合併那次 搬好倉庫後來個bang魔術 全部重搬 幹
作者: j101062817 (*'_')   2018-12-10 15:02:00
你想多了==
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-12-10 15:28:00
有錢助喜憨兒當買贖罪券 沒錢請工程師搞伺服器 以前阿幹人比較多還是回歸原廠後人比較多?以前轉蛋多少錢現在多少錢?你講那麼多不就是人力的問題?結論就是玩家消費禮轉蛋貢獻一堆錢 G社連多請工程師都不願意 不然人家韓國要開發難道就沒搞維護?說合併工程浩大可以啊 那你不合併有做出成績來嗎?做一休一兩個禮拜一天上班8小時也有80個小時成果卻是牛步的改版 還是撿現成的改版 難道韓國工程師都是超人 台灣工程師都是廢物?
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-12-10 15:52:00
實際上真的就是營收高、不用開發 卻沒有工程師如果這樣還拿不出錢來合併 那其他OLG公司可以死一百遍了
作者: yuton (油桶)   2018-12-10 16:09:00
雞舍還有一個成就 要轉移阿幹時期的腳色不行可是可以移除#1OhMrkIB 結果移除後 遊戲也沒比較順阿
作者: liwena (liwen)   2018-12-10 16:17:00
87z有在傳25日三服合?
作者: Makubax (魷魚糖)   2018-12-10 16:46:00
徵泡麵小幫手
作者: charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)   2018-12-10 17:31:00
合併前不公告是要燒房子還燒總監不合併難道遊戲行銷有往招收新玩家或回鍋進行嗎每次活動都端屎給玩家吃 總監還不出來給大家燒一下
作者: ro134360 (宥宥)   2018-12-10 17:59:00
可以開新服 把老人併進去 有合併有新服 讚讚
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-12-10 19:09:00
除非你是G社DBA不然我不信 每家公司作法都不同 而且合併會困難是他們自己造成的 難道DB是玩家幫他們設計的?
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2018-12-10 19:43:00
不要拿喜憨兒出來嘴啦 扣除總監的終身俸等必要成本以後真的只剩10萬 怎麼可以花在合併伺服器這種無謂的地方
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2018-12-10 20:04:00
全地球所有職業大概就政客跟開遊戲公司的能說難辦到所以我們不爽做拔== 朝爽der職業==領錢 > 給錢 == 怕熱就不要進廚房==
作者: bearinwhite (等等你聽我解釋!!)   2018-12-11 00:32:00
認真發問 每次更新維修應該都會更各伺服資料 那所謂差異是在哪裡?不能在每次更新時推齊嗎?
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-12-11 00:37:00
哪隻眼睛看到說工程師是奴隸 重點在於為什麼日韓要開發也要 維護 台版只要維護 卻做得比人家爛?照你說的不就高層不肯花錢請工程師?自己經營爛就算了 還爛到要去限制玩家流亡IRO 是在上演中世紀眷養農奴的戲碼嗎 真的是不敢恭維再來你說改版比合併好 但要搞清楚 今天選擇開一堆伺服器的是原廠 不是阿幹
作者: tongzhou (路過的小牛)   2018-12-11 09:34:00
工程師推一個
作者: gajo1564 (gajo1564)   2018-12-11 09:49:00
想問一下以你的經驗開放轉伺服器會不會比較簡單 角色物品新增 舊的封鎖就好? 而且只有在玩的會去申請
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-12-11 10:18:00
G社做的爛不能怪在你身上 但G社做的爛可以怪在兩年前的阿幹身上 史上最大笑話你自己回去看看自己打了什麼吧 文內只有說合併一次要做啥沒有說是否合併會對伺服器永久吃資源 即使是這樣回歸兩年多也沒資格怪阿幹
作者: dpple (dpple)   2018-12-11 11:54:00
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-12-11 15:36:00
那就對了啊 不會吃掉永久資源 所以原廠改版『速度』跟阿幹沒關係 他要做的是追版本 現在台版更新比韓版研發還要慢不就是怪原廠你在那怪阿幹?腦子清楚點吧 還有你確定你文章只想表達合併要花多少工程嗎?叫我去投履歷是你說的 嗆用嘴寫程式最快也是你說的 別人嘴你幫G社護航 你說G社做的爛跟你沒關係 那奇怪了 別人嘴雞舍 講得都還是事實 你又在義憤填膺什麼?
作者: window904 (J)   2018-12-11 19:28:00
推專業 出一張嘴真的最強
作者: curryh (開開)   2018-12-11 20:15:00
忘記推過沒 推一下
作者: j7979715 (NimSe)   2018-12-11 22:46:00
一定一堆人認為合併就跟複製貼上一樣

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