[情報] kRO 2018-10-31 技能說明調整

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 15:40:19
一、前言和參考資料
  kRO 因應一至進階二轉技能調整,對技能說明做了一次大翻新,讓一般使用者更容易了解技能的功效。
  其實前一篇有摘錄一些了,這邊補上更多;不過可能有些有改動的我疏忽沒列進來,可以再跟我提。
  → https://goo.gl/uLdaSZ
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二、改動
  SL = Skill Level = 使用或學習的技能等級
  Agi + (2 + 1 * SL) , 12
     ↑表示每等級的計算式
             ↑表示最高等級的值
  調整 :粉色
  強化 :綠色
  弱化 :紅色
  沒上色:我無法斷定是強化還是弱化,又或是我漏了
加速術
Agi + (2 + 1 * SL) , 12
ASpd + (1 * SL)% , 10%
天使之障壁
VIT 防禦力 + (5 * SL)% , 50%
MHP + (50 * SL) , 500
天使之賜福
Str + (1 * SL) , 10
Int + (1 * SL) , 10
Dex + (1 * SL) , 10
Hit + (2 * SL) , 20
騎乘攻擊
對使用者面向指定目標方向造成傷害
(400 + 100 *SL)% , 1400% Atk 的遠距離物理傷害
SL 1 - 3: 5*2 範圍
SL 4 - 6: 5*3 範圍
SL 7 - 9: 5*4 範圍
SL 10: 5*5 範圍
雙手劍攻速增加
Cri + (2 + 1 *SL) , 12
Hit + (2 * SL) , 20
註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40%
怪物互擊
對指定目標造成 2 次傷害
每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk 的近距離物理傷害
使用雙手劍時,依照目標周邊的敵人狀況,最高造成 4 次傷害
鈍器使用熟練度
使用鈍器時,傷害 + (3 * SL) , 30
使用鈍器時,Cri + (1 * SL) , 10
神威祈福
Atk + (5 * SL) , 25
MAtk + (5 * SL) , 25
犧牲祈福
使周遭隊友於 60 秒內減少變動詠唱時間 (5 + 5 * SL)% , 20%
十字驅魔攻擊
消耗藍色魔力礦石 1 顆
於地面設置魔法十字架,對其內部的敵人造成 (1 * SL) , 10 次傷害
每次為 100% MAtk 的聖屬性魔法傷害
惡魔種族、不死種族、暗屬性或不死屬性的敵人則是每次 130% MAtk
每 3 秒打擊一次
持續 (3 + 1 * SL) , 13 秒
怒雷強擊
(400 + 100 * SL)% , 1400 MAtk 的風屬性魔法傷害
註: 技能應該被調整成只有 1 次 20 段的打擊
地震術
對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次傷害
每次為 200% MAtk 的地屬性魔法傷害
強化火屬性
火屬性抗性 + (4 * SL)% , 20%
無屬性抗性 + (1 * SL)% , 5%
速度激發
Hit + (5 + 3 * SL) , 20
註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40%
兇砍
自己的傷害 + (5 * SL)% , 25%
隊友的傷害 +
SL 1 - 2: 5%
SL 3 - 4: 10%
SL 5: 15%
「有機率損壞武器」敘述移除
閃電衝擊
對指定目標 3*3 範圍造成 (1 * SL) , 5 次的獵鷹傷害
獵鷹傷害受施展者的 Agi 與 Dex 影響
依據習得者的 Luk ,追加一般攻擊時自動施展獵鷹的機率
閃電衝擊的射程為技能「蒼鷹之眼」的習得等級再 + 3
偽裝
解除偽裝後的 3 秒內不可以撿拾道具
(其餘效果沒動)
音速投擲
對指定目標造成 8 次傷害
合計 (200 + 100 * SL)% , 1200% Atk 的近距離物理傷害
目標 HP 低於 50% 時,傷害增加 50%
背刺
立刻移動到指定目標的背後
對指定目標造成 1 次傷害
(300 + 40 * SL)% , 700% Atk 的近距離物理傷害
使用短劍時,造成 2 次傷害
使用弓時,技能倍率減半
潛擊
只能在隱匿狀態下施展
解除隱匿並造成自身周圍 5*5 範圍傷害
(50 + 150 * SL)% , 800% Atk 的近距離物理傷害
受到傷害的目標於 10 秒內的所受傷害 + 30%
Boss階級則僅 + 15%
火煙瓶投擲
消耗火煙瓶 1 個
於地面設置 3*3 的火場,於內的敵人會持續受到火屬性近距離物理攻擊
傷害受知識藥水等級影響
強酸攻擊
消耗鹽酸瓶 1 個
對指定目標造成 1 次傷害
(200 * SL)% , 1000% 的遠距離物理傷害
傷害受知識藥水等級影響
迴旋盾擊
對指定目標造成 1 次傷害
(80 * SL)% , 400% 的無屬性遠距離物理傷害
傷害受盾牌的精煉值與重量影響
聖十字審判
消耗當前 HP 的 20% ,造成 3 次特殊聖屬性魔法傷害
每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk, MAtk
原文: [Lv10] : ATK, MATK 500%
六合拳
一般攻擊時以 20% 機率發動,發動時造成 (100 + 20 * SL)% , 300% 傷害
浸透勁
消耗氣彈 1 顆
對指定目標造成 1 次傷害
(100 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害
依據對方防禦力增加傷害
對真劍百破道目標增加 50% 傷害
彈指神通
消耗氣彈 1 顆(無論等級)
對指定目標造成 (600 + 200 * SL)% , 1600% 的遠距離物理傷害
對真劍百破道目標增加 50% 傷害
連環全身掌
對六合拳目標造成 4 次合計 (250 + 50 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害
使用拳套時,造成 6 次合計 (500 + 100 * SL)% , 1000% 的近距離物理傷害
猛龍誇強
消耗氣彈 1 顆
對連環全身掌目標造成 (450 + 150 * SL)% , 1200% 的近距離物理傷害
傷害受 Str 影響
接續於猛龍誇強的阿修羅霸凰拳只需要 1 顆氣彈就能發動
自動念咒
於持續時間內可以指定一個技能在進行一般攻擊時有機率自動詠唱
機率為 (2 * SL)% , 20%
等級為 (SL / 2) , 5 級
可指定技能:
SL 1: +火箭術 +冰箭術 +雷擊術
SL 4: +聖靈召喚 +火球術
SL 7: +冰凍術 +地震術
SL 10: +雷爆術 +崩裂術
屬性附加
消耗對應屬性碎片 1 個
賦予武器對應屬性 (5 + 5 * SL) , 30 分鐘
對應屬性魔法傷害 + (1 * SL)% , 5%
演奏技能
可以參照銀雪大之前的翻譯:
https://ronews.ginyuki.com/2018/04/25/post_1388.html
以下會重新翻譯現行 kRO 版本的說明。
吟遊詩人必須裝著樂器、舞孃必須裝著鞭子。
吟遊詩人與舞孃相距超過 9*9 時才可以使用合奏。
合奏使用後會陷入「合奏後遺症」,10 秒內不可使用技能且攻速與移速降低。
臨機應變
減少演奏技能的 SP 消耗 20%
能夠與安可同時使用
安可
以平時 50% 的 SP 消耗施展前一個演奏技能
前一個演奏技能無法使用時,安可也會照常使用(陷入 CD 但沒有進行演奏)
搖籃曲
使 9*9 範圍內的魔物陷入睡眠
Boss階級魔物不受影響
經驗值倍增
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,經由狩獵取得的經驗值增加
+ (10 + 10 * SL)% , 60%
不能與其他合奏並存
永遠的渾沌
使 9*9 範圍內的玩家在 60 秒內,Def 變更為 0
不能與其他合奏並存
戰鼓震天
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內
Atk + (15 + 5 * SL) , 40
Def + (15 * SL) , 75
不能與其他合奏並存
尼貝龍根之戒指
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內取得以下隨機一種效果
ASpd + 20%
Atk + 20%
MAtk + 20%
MHP + 30%
MSP + 30%
全能力 + 15
Hit + 50
Flee + 50
SP 消耗 - 30%
HP 自然恢復力 + 100%
SP 自然恢復力 + 100%
不能與其他合奏並存
洛奇的悲鳴
使 9*9 範圍內除了自己以外的玩家無法使用技能與魔法
只能在對玩家戰的場所使用
觸媒之所
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,
獲得減少魔力礦石消耗 1 個的效果
不能與其他合奏並存
不死神齊格弗里德
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,
地、水、火與風屬性抗性 + (3 * SL)% , 15%
黑暗、石化、冰凍、暈眩、詛咒、睡眠、沉默與混亂的耐性 + (5 * SL)% , 25%
不能與其他合奏並存
操縱樂器
使用樂器時,
傷害 + (3 * SL) , 30
ASpd + (1 * SL)% , 10%
MSP + (1 * SL)% , 10%
樂器攻擊與纏箭投擲
對指定目標造成 2 次遠距離物理攻擊
每次為 (110 + 40 * SL)% , 310% Atk
不諧和音
對 9*9 範圍內的敵人造成 (100 + 10 * SL)% , 150% 的無屬性魔法傷害
依據使用者的 Job Lv 影響傷害
  懶:後續的演奏技能我都直接寫功能了,範圍、持續時間大同小異。
吹口哨
Flee + (18 + 2 * SL) , 40
完全迴避 + (SL / 2) , 5
刺客的黃昏
ASpd + (2 * SL)% , 20%
布萊奇之詩
變動詠唱時間 - (2 * SL)% , 20%
共通後延遲時間 - (3 * SL)% , 30%
伊登的蘋果
MHP + (9 + 1 * SL)% , 20%
接受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 20%
註: MHP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
練習舞蹈
使用鞭子時,
傷害 + (3 * SL) , 30
Cri + (1 * SL) , 10
MSP + (1 * SL)% , 10%
醜陋之舞
以機率性減少 9*9 範圍內敵人的 SP
(20 + 5 * SL)% , 45% 成功率
消耗 (10 + 2 * SL)% , 20% 的 SP
哼唱之音
Hit + (4 * SL) , 40
勿忘我
使 9*9 範圍內的敵人,
ASpd - (3 * SL)% , 30%
移動速度 - (2 * SL)% , 20%
女神之吻
Cri + (1 * SL) , 10
暴擊傷害 + (2 * SL)% , 20%
為您服務
MSP + (9 + 1 * SL)% , 20%
SP 消耗量 - (5 + 1 * SL)% , 15%
註: MSP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
靈氣劍
傷害追加 (基本等級 * 4/5/6/8/10)
集中攻擊
Hit + (10 * SL) , 50
Atk + (5 + 2 * SL)% , 15%
防禦力 - (5 + 2 * SL)% , 15%
聖母之祈福
Def + (50 * SL) , 250
受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 10%
神聖殿堂
持續時間內,
聖屬性魔法傷害 + (3 * SL)% , 15%
對暗屬性與不死屬性敵人的物理傷害 + (5 * SL)% , 25%
神之威壓
對指定目標造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% MAtk 的聖屬性魔法傷害
伏虎拳
消耗氣彈 1 顆
造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% Atk 的傷害
氣絕崩擊
消耗氣彈 1 顆
造成 (200 * SL)% , 2000% Atk 的傷害
銳利射擊
造成 (150 + 200 * SL)% , 1150% Atk 的傷害
奧義箭亂舞
造成 (500 + 100 * SL)% , 1500% Atk 的傷害
念力連擊
對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次念屬性魔法傷害
每次為 (70 * SL)% , 350% MAtk
受到使用者基本等級影響傷害
黑暗瞬間
造成自身 5*5 範圍 (200 + 120 * SL)% , 1400% Atk 的傷害
受到使用者基本等級影響傷害
連續盾擊
造成 (300 + 200 * SL)% , 1300% Atk 的傷害
受到使用者基本等級、盾牌的精煉值與重量影響傷害
重力原野
造成指定 5*5 範圍無屬性魔法傷害
打擊 (8 + 2 * SL) , 18 次
每次為 (50 * SL)% , 250% MAtk SL 5 = 4500%
受到使用者基本等級影響傷害
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三、後記
  真D累,所以後面格式一直在亂跳,不過應該都還在可以閱讀的前提啦。
  慣例收入 30% 平均分給前 30 不重覆留言。
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 15:41:00
固變詠、CD和精確的倍率公式我都沒有歌舞效果也沒說會不會一樣受素質影響還是固定值
作者: stevenklc (MOON影)   2018-11-22 15:53:00
自動念咒 最高等級算下來是發動1級的??
作者: stevenao992 (跳坑借貸‧格雷西恩君)   2018-11-22 15:54:00
斜線後是該技能可以提供的最高倍率吧?神威這樣就比較有用了,而且不是單體技能
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 15:55:00
哦抱歉我都會當成除以==
作者: stevenao992 (跳坑借貸‧格雷西恩君)   2018-11-22 15:57:00
記得犧牲祈福現行是只要放一次技能就會不見?單人演奏效果持續中如果切換武器,技能一樣會不見嗎?還是會現在三轉技能那樣,放下去就可以切回來了?自問自答,看銀雪大的文章。應該跟三轉技能一樣了
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2018-11-22 16:04:00
不過整體2轉傷害大幅度增加 3轉招會不會被超越啊?
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 16:16:00
重力原野錯字還有單次是打250%才對雙加的Hit也怪怪的還有為您服務的Msp部分Hit + (2 * SL) 不是+20而已嗎@@
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 16:37:00
(天使之賜福) Hit + (2 * SL) , 20 最大+20沒錯啊?
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 16:38:00
哦我說的是雙手劍加速...辛苦了~
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2018-11-22 17:02:00
看了一下 犧牲祈福的對象有包含自己&不限次數
作者: yhes914509   2018-11-22 17:57:00
少的感覺
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 18:05:00
小聲說: 現在還有2個名額
作者: j23930 (小巴)   2018-11-22 18:19:00
靈氣劍是追加基本等級*(10) 還是 技能等級*(10)
作者: GrayWW (GrayWW)   2018-11-22 18:20:00
詩人魯恩一起砍
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 18:21:00
基本等級 * 10 (滿等)
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2018-11-22 18:24:00
話說操控樂器以官網公告來看就是妥妥的+MSP%功能了八
作者: gn01252667 (Hsun)   2018-11-22 18:27:00
感謝大大的錢 G社最近的怎都是假優化真弱化不過影響最大還是平民貓吧 現在很少盧恩拖著樂師跑了現在變相要有延遲派跟傷害派 主教也是補量派跟延遲流
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2018-11-22 18:48:00
我覺得傷害技能普遍上調 補系外輔助技能普遍下修...不過因為沒有延遲說明 所以也不清楚傷害技能有無弱化...不過更該擔心的是 是否會因應許多技能上調 怪物再強化
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-11-22 19:00:00
Br能跟延遲裝疊加嗎
作者: IGOTANORCA (當克叔叔)   2018-11-22 19:32:00
可以
作者: frice (Frice)   2018-11-22 19:45:00
犧牲祈福雖然是變動但是超大buff 現在是下一次施法有效而已
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2018-11-22 20:26:00
推整理 超魔導師魔力增幅還是下一次就消失QQ音投我記得連技能強制揮刀的動畫都移除了
作者: s203abc (SamFu)   2018-11-22 21:45:00
攻擊技能延遲減少 結果br也減少減少延遲……真是
作者: bb730910   2018-11-22 22:01:00
作者: Fice (Fice)   2018-11-22 22:05:00
作者: flyss729 (嗚啦啦)   2018-11-23 00:45:00
這樣增強火共是不是輸普通火共了xD
作者: ginyuki (森林小雪)   2018-11-23 07:17:00
整理辛苦了//
作者: Zwubber (Xunder)   2018-11-23 09:42:00
太神喇
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 10:29:00
咒術撐延遲我覺得犧牲的傷害很少了耶 犧牲的$$比較多
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 10:32:00
其實一直削弱技能能力,代表老狗變不出新戲法了。無法推出更新更強的怪,跟新裝備
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 10:46:00
我認為王血量要增加一百倍以上才好玩現在王真的太弱 就算減傷90%還不是被秒 而且數字小了就不爽了
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 11:15:00
王血量加100倍 會掉好寶比較實在,王滿足條件揮一刀全部人躺平
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-11-23 11:25:00
削弱能力不是為了平衡 是叫你掏錢買72 平民都給我去死雙手劍加速本來就神技了還可以加一拖拉庫的cri hit 盧恩不是親兒子誰是親兒子 說設計師沒玩盧恩誰信
作者: yuton (油桶)   2018-11-23 12:01:00
皇家>>>>>盧恩
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 12:12:00
我認為王需要改強非常多,不論攻擊力或是血量,然後職業平衡也需要重做,例如王只有坦職才坦的住,坦職不能像現在一樣噴龍火搶了輸出的地位,RO PVE部分現在就說被劍士系尤其盧恩搞得很畸形,當一個職業有坦力有輸出,就變成一堆人練10幾隻龍火單刷。也不是說盧恩不能輸出,是不能一種點法同時又坦又輸出,而且還跑超快又霸體
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2018-11-23 12:23:00
但遊戲平衡都扭曲這麼久了,官方現在出來對盧恩動刀調整的話那些已經砸大錢把盧恩練起來的玩家會抗議吧繼續期待鞭子放大暴雨的一天~
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 13:37:00
要動刀平衡其實也不難 把其他職業的抗打水平拉到跟現在非純坦盧恩一樣 然後在把怪物攻擊了調高到這種水平擋不住,必須穿坦裝才能坦
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 13:58:00
重點不是削弱,而是要提升其他職業強度,或出新裝備平衡。越打越慢誰要玩
作者: s06i06 (三條魚)   2018-11-23 15:48:00
怎麼可能砍盧恩,你看龍火裝不停出
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2018-11-23 16:16:00
主要是盧恩是G社的寵兒 不然比照機匠強化傷害加獨延就好
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-11-23 16:46:00
犧牲祈福是不是變爛了?
作者: yuton (油桶)   2018-11-23 16:54:00
倍率下調 但是實用很多以往只有縮短一次阿 現在看來是時間內都有效有點類似歌舞改動 有Z有B
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 16:58:00
犧牲祈福實用很多
作者: Siu (薈)   2018-11-23 17:04:00
資工人覺得痛苦
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-23 18:25:00
有點xD
作者: muteki   2018-11-23 20:38:00
我猜固詠石和攻速石到時候會掉價超多,因為布萊奇沒辦法幫減延遲100%,很多職業不需要高攻速或減太多固詠。
作者: silverray (愚人的智慧)   2018-11-23 20:49:00
攻速石早就崩了吧 固詠石在17.1應該也會崩一波
作者: g2518336 (邱達爾)   2018-11-24 00:15:00
集中攻擊怎被定為弱化?atk%一定比原本加算25%強吧
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-24 00:23:00
固詠還是重要 不能秒7秒至少能無詠啊
作者: chienshih (chienshih)   2018-11-24 05:24:00
集中攻擊對敏爆來說弱化 對其他應該算強化
作者: axdes (amo)   2018-11-26 15:23:00
如何說是強化敏暴以外?還是不懂XD

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