[問題] 遊俠微風恐懼跟修羅弓身彈影兩個問題

作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 10:55:19
第一個是微風恐懼
很多人知道我是個平射狼遊
我看有人是說平射遊俠是不開微風恐懼的
所以我剛算了一下(很多人說改30%但是我遊戲內還是顯示10%....)
微風恐懼發動傷害期望值約為3倍傷害
不過我爆擊的增傷還沒有達到這個數字我平常是不是應該開者微風恐懼?
還有我看很多youtube影片遊俠拿束縛定王也會開者微風恐懼 這樣王開agi上身的時候 不
會瘋狂miss?
還是王真的在追擊時 不會使用agi上身?
另一個問題是修羅弓身
我最近用的時候螢幕常常會卡住飛不過去
就是我按飛了 螢幕停在原地
然後怪會往我飛的地方走去打我
然後我只要飛到我螢幕的邊邊就不能在飛了(視野拉最高飛)
這是正常的嗎?
作者: qwe96325   2016-12-13 10:58:00
第二個問題就像你沒有霸體,被怪打時移動一樣必須要再移動才會讓畫面回到正常位置
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:01:00
我在新一練功的話不就無解....
作者: a0912096896 (DFL)   2016-12-13 11:04:00
><
作者: svd237 (ggsmida)   2016-12-13 11:05:00
先幫你補血:)
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2016-12-13 11:07:00
agi上身 好恐怖喔
作者: gn01614741 (爆肝是為了流星雨)   2016-12-13 11:14:00
微風沒有到三倍 1.6倍而以還要看你能不能全暴 暴傷堆疊多高
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:18:00
3倍拉 我爆擊傷害大概是平射的兩倍多一點
作者: gn01614741 (爆肝是為了流星雨)   2016-12-13 11:21:00
先抽微風(平均1.6倍普傷) 再抽暴擊
作者: j101062817 (*'_')   2016-12-13 11:24:00
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 11:29:00
3倍的話還要問嗎 必開阿
作者: DDblay (底迪不累)   2016-12-13 11:30:00
你以為你每下都觸發微風?
作者: steven2585 (涼)   2016-12-13 11:32:00
歐洲人每次都5hit 很意外嗎(疑
作者: vxz5532xz7 (喵嗚)   2016-12-13 11:40:00
微風等你百爆不會想開,爆擊可以4-5千,為何要去抽那個機率?
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:40:00
各位大哥... 微風恐懼沒發動的時候會爆擊所以期望值只需計算發動後的 只有備率是隨機不是像你們那樣亂乘一通當然拉除發你們微風恐懼開下去一下都不會爆擊
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-12-13 11:46:00
你在供三小
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:46:00
玩個ro被你們罵外掛還要教你們算數跟邏輯:(
作者: aaanavy (什麼樣的日子...)   2016-12-13 11:47:00
每日任務 被糾正了耶 好猛喔
作者: st55665656 (山豬)   2016-12-13 11:50:00
'發動'微風恐懼的期望值是3倍...可是'觸發'微風恐懼機率是30%...你自己按照你的爆率去思考吧
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-12-13 11:50:00
微風恐懼沒發動的時候會爆擊這三小 哈哈哈
作者: aquariusdx (亞魁戴克斯)   2016-12-13 11:51:00
跪求原PO期望值公式
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-12-13 11:51:00
你怎不說 爆擊跟微風同時發動的時候爆擊會蓋掉微風
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2016-12-13 11:51:00
拜偷教教我怎麼算的
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2016-12-13 11:52:00
有這麼猛還會有人不開?
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 11:52:00
期望值定義就那樣呀一一有變嗎...
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-12-13 11:52:00
被你講的好像微風恐懼會蓋爆擊
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:52:00
來問問你們全爆配微風恐懼會發生什麼事?
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 11:53:00
我也想求你的期望值是多少這是個大數據時代,請用數據打我臉謝謝
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-12-13 11:54:00
以上當我沒說
作者: bluesky262   2016-12-13 11:54:00
哇 大大教數學 還不快來朝聖一下
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 11:54:00
30趴發動 微風恐懼 70%爆擊 還是我理解錯誤微風恐懼只算發動後傷害期望值問題出在哪真的別笑死人難怪你們整天以為我開外掛....基本邏輯思考都有問題
作者: howardlii (老柏柏)   2016-12-13 12:02:00
既然你覺得自己的認知跟算出來的結果是對的,那自己多打打王試試看要不要開比較好不就好了嘛?沒必要這麼勉強自己來這邊發文030
作者: derrick24 (Love Scarlete)   2016-12-13 12:04:00
你的定義是在發動的條件,但一般在講的是開了之後對所有情況總合的期望值
作者: qwe96325   2016-12-13 12:09:00
必爆且爆傷達三倍以上,微風才有三倍期望值此時呈現交叉情形,不開微風≧開微風算出微風三倍以上時候一定是不開比較強,但我猜是算錯了
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 12:10:00
大哥 開啟後如果你是考慮蓋掉爆擊 本來就該只算發動後的期望值 因為你要算的只有不小心蓋掉爆擊的那幾下.......
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 12:11:00
期望值就是要考慮任何情況,觀測值當然會有些落差
作者: frank9610111 (貓)   2016-12-13 12:13:00
跟有沒有必爆 或是爆傷幾倍沒關係吧 除非爆傷會影響微風恐懼傷害
作者: steven2585 (涼)   2016-12-13 12:14:00
你知道只計算"成功發動"連1.6倍都沒有嗎?因為沒發動那下是爆擊 你不能算在微風發動後唷
作者: qwe96325   2016-12-13 12:14:00
那你算的就不能稱為一般情況的期望值而是條件機率下的期望值那並不適合拿來比較是否要開微風
作者: steven2585 (涼)   2016-12-13 12:18:00
原po邏輯:微風100%發動 10%5hit20%4hit30%3hit40%2hit所以是三倍 嗯嗯 沒錯 大家都要開微風喔 三倍超強
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 12:20:00
先講一下誰在亂乘一通?到底是誰在亂乘一通阿?
作者: kevin801117 (竹竿)   2016-12-13 12:32:00
好啦想討噓 我就成全你 大家有話好說
作者: lovely0629 (0..0)   2016-12-13 12:32:00
好兇
作者: yuton (油桶)   2016-12-13 12:38:00
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2016-12-13 12:43:00
建議你先估狗一下期望值的定義
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 13:20:00
文章這樣洗的嗎
作者: boy84119 (么么玖)   2016-12-13 16:51:00
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作者: pauleagle (銀翼孤鷹)   2016-12-14 23:52:00
微風恐懼就遊俠版的二刀阿

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