[心得] 掉寶率的公式

作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 01:09:16
最廣為流傳的公式就是
吃了掉寶糖之後掉落率應該是 1-不會掉落率^2
掉寶糖無視等差懲罰
但其實根據我的統計,很明顯完全不符合
真正的公式其實是下面這個
(1)掉寶率=原始掉寶率*等差懲罰
在沒吃掉寶糖的情況下,公式(1)是成立的
吃了掉寶糖其實是多了第二次的判斷
然後這第二次的判斷是無視等差懲罰
吃了掉寶糖的公式會是下面這個
真正掉寶率=公式(1)+原始掉寶率*(掉寶糖提升機率+伺服器提升率+DAIDAI)
掉寶糖提升的機率是100%
伺服器提升2倍的機率是100%,3倍是200%,沒提升就0%
根據實測結果 DAIDAI也有提升20%的掉寶機率
算出真正的掉寶率之後,系統會判斷真正掉寶率是否超過90%
如果沒超過90%,就會跟據此機率掉落物品
如果有超過90%,就會強制90%,最高就90%不會再高
(除非有特別設定掉落率100%的物品)
都記錄到眼花撩亂了,有時候都不知道有沒有重複算到,最終得到了這結果
至於MVP有沒有等差懲罰,這我不敢賭定,因為樣本數太少
目前的數據告訴我MVP是有等差懲罰的...
例子1:
波利掉落空瓶機率15%、傑勒比結晶70%
等級175吃掉寶糖去打波利
空瓶實際掉落機率=15%*0.5(等差懲罰)+15%*1(掉寶糖)=22.5%
傑勒比結晶實際掉落機率=70%*0.5(等差懲罰)+70%*1=105%
105% > 90% 強制90%
等級1的初心者吃掉寶糖打波利
實際掉落機率=15%*1(沒等差懲罰)+15%*1(掉寶糖)=30%
傑勒比結晶實際掉落機率=70%*1(沒等差懲罰)+70%*1=140%
140% > 90% 強制90%
也就是說在沒有等差懲罰的情況下,掉寶倍增糖是真的"加倍"
例子2:
吃掉寶打夜勝魔
紅刀和藍刀掉落率超過90%都強制90%
少一把刀或兩把都不噴的機率 1-0.9*0.9=19%
少一把以上的刀機率高達了19%
至於掉寶機率的最好實驗對象就是樹精
智慧樹枝掉落機率20%
吃掉寶糖後
根據原本公式 175去打會 1-0.8^2=36%
我的公式 20%*0.5+20%*1=30% 差了6%
打個500隻就可以看出智慧樹枝掉寶率是在28%~32%之間
而不是34%~38%之間
作者: x19xzero (韓羽)   2015-01-08 08:06:00
推詳細
作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 08:56:00
最後掉寶=原始掉寶率*(1+等差懲罰+伺服器提升+掉寶+DAI)等差懲罰是直接用減法去扣,而不是相乘
作者: wayne80619 (wayne)   2015-01-08 08:59:00
快推文不然人家以為我看不懂
作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 09:00:00
看不懂沒關係,知道DAIDAI也有提升20%掉寶率就行了XD要吃王噴寶,最好的情況下沒等差懲罰+掉寶糖+DAIDAI
作者: imcockroach (飽嗝額額額)   2015-01-08 09:09:00
好喜歡這類心得文,感謝分享~~~
作者: wayne80619 (wayne)   2015-01-08 09:13:00
謝謝翻譯蒟蒻,天天打DaiDai囉~p.s.你真的沒騙我麻~等你補上樣本數
作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 09:18:00
很簡單,你去用DAIDAI打摩卡90%掉落仙人掌刺90%*(1-0.5+0.2)=63%和沒DAIDAI的機率45%,感覺就很明顯我也不補上樣本數,樣本數也只會給別人說嘴樣本數不夠大就怕有人說阿怎麼不測個1萬隻,厲害你來測在實驗的時候常常都忘了自己算到第幾隻,真的超累
作者: lsps9150212 (Sean)   2015-01-08 09:31:00
辛苦推
作者: suggestjoy (X'jer)   2015-01-08 09:50:00
強者辛苦推
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2015-01-08 09:53:00
MVP 的掉寶無關等級 但普怪真的有差
作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 10:00:00
MVP無關等差這句話,很懷疑,因為目前數據告訴我有視等差
作者: wayne80619 (wayne)   2015-01-08 10:21:00
十隻我也信~安啦哈哈版才會嘴你去打一萬隻(笑
作者: chemi0213 (電腦維修已終止)   2015-01-08 10:41:00
夜勝魔應該不是MVP是小王才對,有懲罰應該合理。
作者: zx97009 (帳號長期停用)   2015-01-08 10:48:00
哈哈版:才10隻也敢PO?
作者: swjlsc (右手贏了)   2015-01-08 11:41:00
作者: gn02257517 (職業說書人)   2015-01-08 11:42:00
我開始相信你了... 給推
作者: x19xzero (韓羽)   2015-01-08 12:49:00
mvp有時候很詭異 吃代代+寶糖 死都不噴4%的 狂噴1%寶
作者: lin6387 (mon)   2015-01-08 13:22:00
網站上怪物掉落機率真的只能參考用,別的不說就說幻想聽幻想廳寫樹精掉落世界樹枝機率20%,實際上是35%
作者: penink (#GoodByeMyLove)   2015-01-08 13:51:00
推認真實驗精神
作者: zx97009 (帳號長期停用)   2015-01-08 15:32:00
RO的機率太神奇 前幾天才連兩隻法老王噴卡
作者: miruku550 (呀比)   2015-01-08 16:46:00
詳細推 反正我是相信你了
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2015-01-08 17:29:00
代代是不是有加掉寶不確定,很容易掉經驗倒是真的
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2015-01-08 18:30:00
@ZX97009 應該說機率本身就是很神奇的東西
作者: x19xzero (韓羽)   2015-01-09 13:54:00
推diedie 我剛剛接完3分鐘 掉了1300萬job經驗 不爽練了
作者: PolinHuang (380)   2015-01-09 19:27:00
作者: pcyu16 (._.?)   2015-01-10 13:11:00
個人經驗來說 MVP掉落是無視等差的 至少會噴MVP字樣的那些

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