Re: [閒聊] 斬首-邪骸礦工及元靈武士的問題(再修正版)

作者: crossdunk (推噓自如)   2014-05-20 14:03:52
※ 引述《ARMYQMTIGER (致和居)》之銘言:
: 請問經驗談,事情經過如下:
: 話說自己爬了一下文
: 邪骸礦工卡:對「中型對象」+15%傷
: 元靈武士卡:打一般種族無視防禦
: 以上,想知道傷害差別在哪裡?
: 能提供公式最好!
: 並求解打pvp哪種較優,感恩~
: 然後,我請教求解為什麼要不能用問題
: 屬性?
光是以價錢來看
明顯就是元靈比較優
我知道的公式沒錯的話
(4000+1*def)/(4000+10*def) 為乘算減商(感謝guestwhat大提供)
假設def為0,就是4000 ÷4000 = 1
為沒減傷
如果是200,4200 ÷6000 = 0.7
為減傷30%
而礦工是+15%傷害,這樣簡單的比較起來就知道是元靈比較好
但是如果是打def低的話(斬首,遊俠) .. 等
傷害就會是礦工比較高
以上,有錯請指正,謝謝!
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 14:08:00
果然…有問有差,複雜的公式…
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 14:08:00
果然…有問有差,複雜的公式…
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2014-05-20 14:11:00
為什麼我找的是(4000+1*def)/(4000+10*def)...
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2014-05-20 14:11:00
為什麼我找的是(4000+1*def)/(4000+10*def)...
作者: david810205 (兆)   2014-05-20 14:13:00
我之前找得也是樓上的那個
作者: david810205 (兆)   2014-05-20 14:13:00
我之前找得也是樓上的那個
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2014-05-20 14:15:00
原PO懶成這樣 你跟他把公式完整列出來我想他也懶得看原原PO* 他想要的答案是+13元斬礦斬打出來數字插多少如果只插1.2000 他就會用礦斬 插個7.8萬 他就會用元斬
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2014-05-20 14:15:00
原PO懶成這樣 你跟他把公式完整列出來我想他也懶得看原原PO* 他想要的答案是+13元斬礦斬打出來數字插多少如果只插1.2000 他就會用礦斬 插個7.8萬 他就會用元斬
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 15:59:00
非常抱歉給大家帶來困擾我會試著再努力點找答案的,感謝指教~回樓上g大大的話,我是很認真再筆記,請別動大氣了
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 15:59:00
非常抱歉給大家帶來困擾我會試著再努力點找答案的,感謝指教~回樓上g大大的話,我是很認真再筆記,請別動大氣了
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2014-05-20 16:50:00
樓上加油~~
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2014-05-20 16:50:00
樓上加油~~
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 17:00:00
我會繼續加油努力der~
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 17:00:00
我會繼續加油努力der~
作者: wayne80619 (wayne)   2014-05-20 19:30:00
尼竟然願意回他....大家真得很耐斯....
作者: wayne80619 (wayne)   2014-05-20 19:30:00
尼竟然願意回他....大家真得很耐斯....
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 20:32:00
感動到快哭了…
作者: ARMYQMTIGER (致和居)   2014-05-20 20:32:00
感動到快哭了…
作者: pcyu16 (._.?)   2014-05-21 09:04:00
測試任何傷害相關的公式 都必須裝備武器因為空手的傷害公式跟有拿武器的是不一樣的就我所知4000的那個公式是R後的公式 不過我都沒測試過 :(
作者: pcyu16 (._.?)   2014-05-21 09:04:00
測試任何傷害相關的公式 都必須裝備武器因為空手的傷害公式跟有拿武器的是不一樣的就我所知4000的那個公式是R後的公式 不過我都沒測試過 :(

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