[心得] 2014連線初玩心得

作者: doublebass (DB)   2014-10-23 14:15:15
11點準時開打(感謝包子大大出錢分享給我玩 >o<)
看了一下1.01版球員能力,只有局部異動而已(一隊一兩人)
所以日本一結束後應該還會有一波更新才對
總共打了四場隨機連線,簡單心得如下:
1. 畫面幾乎跟2013一模一樣,拿掉NP特效的話光看畫面我會以為我還在打2013 =v=
2. 守備流暢度跟2013差不多,但是連線竟然不能關落下點阿阿阿阿阿阿阿阿 (崩潰)
3. 切畫面全壘打又回來了!爽!
4. 球似乎變得比較會飛,咬中的不說,就算聲音是切到的球都常常歐把
5. 點點樂似乎沒改掉,小小嘗試點了三次都成功上壘。
不過因為太好轟了,點點變得很沒效益,不爽點 XD
6. 選手出場、交代、訪問的時候都會顯示全名了,終於...
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJMzZyM1d3Qk44Zjg/view
總結:沒意外的話應該會是大放花火的一代,除了少數超強ACE以外應該都蠻好爆的
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJQzBRR3ZxV0JnU3M/view
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJODAyaHBYR3prX1E/view
以上快速心得
作者: leonjapan (強尼六本)   2014-10-23 14:38:00
這代看來持續 變打超高投低的一代...打擊火力爆炸
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2014-10-23 14:39:00
作者: leonjapan (強尼六本)   2014-10-23 14:40:00
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作者: seanfaye (獅戀無罪)   2014-10-23 15:39:00
當初應該把2012留下來的 投(足)手(球)戰也有好玩的地方
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2014-10-23 15:51:00
秋山明明就要有點點多用XDD
作者: dashu (dashu14)   2014-10-23 17:18:00
官網有寫11月下旬update整季能力,但沒有細節
作者: shuai (...)   2014-10-23 20:21:00
所以是打擊做壞了嗎?好希望投打平衡阿QQ
作者: qhaabk (沒有人哪有那個國)   2014-10-23 20:51:00
打擊做壞... 也要看是誰在測試的啊
作者: donnyliu (劉小白)   2014-10-23 21:49:00
推樓上XDDD
作者: plink14 (野球神)   2014-10-23 21:52:00
連線對戰 (包括友達對戰) 都不能關落下點是怎樣 @@拜託哪個會日文的版友行行好幫忙去KONAMI反映一下....讓他更新時改一下阿 XDDDDD
作者: medama ( )   2014-10-24 00:35:00
不能關沒差吧?不太會影響守備啊
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2014-10-24 00:45:00
這一代成模好友好像得重加了
作者: donnyliu (劉小白)   2014-10-24 13:20:00
對高手來說開落下點反而影響守備阿XD
作者: Star14   2014-10-24 15:30:00
有落下點真的打不好!(打的爛硬牽拖XD)関了肯定會更刺激,這代移錯了要修正會頓
作者: plink14 (野球神)   2014-10-24 16:22:00
也不是會影響守備啦... 只是從以前版聚,比賽,甚至季賽都是規定把落下點關掉的... 就是說玩家的守備能力也是在對戰中的樂趣與要素之一 如果不能關落下點了.那就表示大家都不用去判斷球的走向和位置......將子樂趣會少了很多.. (就看不到低級失誤 XDD)
作者: doublebass (DB)   2014-10-24 18:01:00
不關落下點就跟開對方投球點一樣 讓遊戲無腦化了失去守備鑑別度了阿 真的很鳥

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