作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-16 12:59:36我說,到底為什麼要一直在意時數啦
拿隔壁棚的好評如潮的MHWI來說
會有人覺得他的主線很長很豐富嗎?
我相信連粉粉都不會護航這點吧
遊戲好不好玩,有沒有誠意跟主線時數不是正相關
二週目或End game之後做得好一樣是好遊戲
做不好你看FF15,主線時數不短體驗糟的跟什麼一樣
可是目前被黑的不只是時數還有end game啊XD
那不說主線,劍盾的二周目和end game要素豐富嗎?等等其實你是高級黑吧XD
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-11-16 13:05:00護航等級有夠低
作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-16 13:07:00我只是說遊戲時數跟好不好不是絕對相關,從來沒說劍盾endgame好玩阿
作者: wdg1e56 2019-11-16 13:09:00
主線後丟一個機制很差的聚魔之地要你農到所有素材,差不多要到MR100出頭,差不多也要幾十小時
作者:
cloud654 (cloud)
2019-11-16 13:10:00遊戲時數代表主線劇情的內容量 你在扯end game幹嘛wwww
作者: wdg1e56 2019-11-16 13:11:00
然後劍盾還沒第一道館就把曠野放出來了,很顯然劇情動線很有問題,以前的狩獵區什麼的也是6、7道館才遇到
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2019-11-16 13:24:00曠野放前面不覺得有什麼問題 道中很強的很好迴避
作者: doomlkk (帝王稚) 2019-11-16 13:29:00
放前面低能在哪??不懂
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-16 13:30:00可能是不喜歡被卡吧,我是覺得曠野根本就是二周目的系統啦,只是被搬到一週來可能放二週大家看完故事就會氣到直接賣掉了,所以放一週讓大家都玩到吧
作者:
jk182325 (萬里花我老婆)
2019-11-16 13:31:00也是啦,雲玩輕玩一個看實況遊玩時數0,一個一周目破完就賣掉,都說好玩好香,的確是跟遊玩時數沒有相關
作者: hyperyoujo 2019-11-16 13:35:00
劍盾有很多有爭議的地方,時數(可能)過短、砍寶可夢、曠野地區、主線單薄、砍四天王、ending等等,像這樣把單獨一樣拉出來討論感覺是得不到結論的
作者: none049 (沒有人) 2019-11-16 13:35:00
原po你是新玩家!?你趕快去玩以前的作品,不然你的大腦會潛意識認為寶可夢只是這種程度的遊戲,快!一定要趕上啊!
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-16 13:35:00遊戲時數也就中規中矩偏短一點,但是結尾真的是混到爆炸我覺得爭議都共同指向他們沒有把遊戲做完
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 13:39:00啊就是拆包讓我們知道對戰塔沒有超級 扣掉線上對戰跟培育(然後這塊還砍pm)只剩下機機模擬戰 這種狀況不看主線時長是有東西嗎我今天打工同事就已經主線破完了還問我要不要3000日幣收他直接跟我說覺得後面劇情很混= =
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-16 13:41:00對戰塔我雖然還沒隊伍爬,但是我看他像是改制度而不是砍掉超級啦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 13:42:00不過那同事以前好像也是寶石版會玩開拓區的玩家回鍋 所以標準可能高一點
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-16 13:43:00但是後面真的很混,混到笑出來那種
強烈建議你劍盾玩完補些前作,尤其是如果對其失望的話不管玩完劍盾喜不喜歡,看看舊系列的樣子絕對不虧
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-16 13:56:00都是因為你不聽我的 所以我不小心搞砸了 嘻嘻有看到的應該知道我在講什麼
作者: gremon131 2019-11-16 13:59:00
我雲玩家啦 雲到覺得內容跟當年日月一樣一副你們就等著出強化版吧的感覺
對戰塔那個是不是只是砍掉普通模式?就 只剩下我們所知道的超級模式但名稱不叫超級然後沒boss戰這樣?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 14:03:00圖鑑外有資料35 隻 一個月兩隻團體戰新增 還能製造他們有在更新騙大家的假象Tpci快錄取我
對戰塔是剩超級、但不叫做超級..還是說不叫做超級就是砍掉了?
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 14:17:00
MH當年也一堆老鳥在那炮 配裝 動作 怪超少 武器也沒全移值
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-11-16 14:17:00
我是不知道十多等的出沒地放二三十等的還不給抓有何用意
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 14:18:00
結果論來說MH這樣做有拉到新人就是了 這邊… 就等著看
有看到一個yt影片標題有secret boss的不知道是不是塔主
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 14:23:00MHW剛出明明就超香,砍怪換的品質肉眼可見然後連線也變得更方便了(反觀...)出沒多久就馬上線上更新新增補魔物(反觀...)
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 14:24:00最後MHWI把砍掉的一堆魔物全部都帶回來了(反觀...?)至少增田之前說他沒有補的打算
作者: none049 (沒有人) 2019-11-16 14:24:00
我覺得劍盾的曠野做成像mhw那樣可以自己切換低中高難度會比較好,用徽章解鎖之類的
這次很明顯是玩類似馬拉松的賽制曠野 廢人度超高的 天氣+巢穴 這廢人度也算歷代狩獵區like 前幾的所以還是建議不要等到二週目在抓怪 怪種類太密集有點煩
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-11-16 14:32:00MHW是用真正的品質提升換來的,至於劍盾就...
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-11-16 14:38:00
話說 有些畫面會LAG 是只有舊機有這問題嗎
作者: gremon131 2019-11-16 14:42:00
會lag那是GF的祖傳優化拉 正常現象
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-11-16 15:00:00MHWI我時數1100+,劍盾打個折好了,能讓我200+ ???
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2019-11-16 15:01:00如果要打對戰就隨便都會999+吧
這啥胡亂比喻 我光d3大小秘 也是上千小時啊 無聊...想農要多久都可以
劍盾的二周目和endgame...你自己體驗吧,玩完以後看你要不要回報感想。mhwi我有玩,是真的光看售前宣傳片和官方消息就知道品質大躍進,實際遊玩後也知道endgame要素豐富,不像劍盾的事前除了見仁見智的寶可夢設計,其他都是壞消息,發售以後也...。
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 15:13:00
MHW光是武器沒有全部移植就退一波人了,那些也是轉NS的MHXX而已,真的不行就日月吧,在那氣到高血壓
是說 遊玩時間是要跟自己比吧?跟內容豐富與否也許有點關聯但不是絕對 每個人玩法不同
作者: none049 (沒有人) 2019-11-16 16:26:00
mhw武器沒有移植就退的人歷代遊戲是用哪一種啊?世界有14種武器誒!?
完全沒想過MHWI會被拿來比 endgame魔物屌打好嗎一個是想農有得農,一個是想農沒得農
作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-16 17:13:00所以MHWI是正面教材,FF15是反面教材阿
作者:
seanx (龍昭)
2019-11-16 17:28:00建議原PO可以拿ACT來跟RPG比時數
作者: newdriver 2019-11-16 17:52:00
MH 本傳目前就14種武器 不要把穿龍棍之類的拿進來
真的是萬萬想不到佛心mhw會在寶可夢板被拿出來護航劍盾,有基本判斷力都知道哪個才是對得起粉絲的品質
MH畫面跟品質怎樣 再來看看劍盾再加上他們價錢又差不多
W武器哪沒有全部移植?氣到高血壓的也不是因為劍盾是因為你的話吧
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:06:00
mh當初各武器有四種風格與狩技 扣掉特別廢的組合將近折半出場的角色也很少 是後來再補足 即使到現在也還沒補完
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:08:00你應該知道狩技跟風格不是MH的傳統吧,不喜歡的MH玩家也不少對應到PM頂多像是砍了mega跟z
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:08:00
重點: 後來證實簡化的改動吸引新人進來 只靠老粉做倒又不會有人出來負責
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-11-16 19:09:00這樣也能叫砍武器喔
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:09:00吸引新人來的不是清晰獵人、做的超棒的生態互動、跟真正方便的連線方式嗎? 劍盾連線交換還變麻煩耶XDMHW成功可不是靠一昧的砍東西,是真的增加令人有感的品質
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:10:00
狩技大概就MEGA或Z吧 風格是整套動作不同 能當不同武器講了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:11:00但即使這樣,卡普空當初很有誠意的馬上發表接下來追加魔物
什麼年代了還在對密碼真的很蠢 又不是開對戰房間鎖密碼這幾天看到一堆要和別人交換或對戰結果一直配對錯誤的
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:12:00
交換變麻煩但也不是不能換 多了曠野可以玩 還沒打通就不多講,至少就是有新東西給菜鳥 不是一上大會被秒殺
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:14:00
是不是沒去曠野找塊角落交換?有加這步驟順一些
雖然我是比較喜歡xx啦…但「風格」、「狩技」可不能用
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:15:00以前的gts可是類似交易所,可以掛在上面離線等人交易呢
「當初」這個詞來說,只不過出現在x跟xx而已,實在不能拿來當傳承下來的東西
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:16:00
當時也真有一票老鳥去MHXX拼 而不是四處看到MHW文就去炮
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:17:00像我剛剛才打開日月把雪原蝶掛上去看換不換的到小星雲(?
然後其實你所謂的砍掉風格、狩技,也不全然對,很多都融合各個武器的派生動作還有衣裝裡了說到底,MHW能有這麼好的聲勢,除了廣告跟宣傳外,有的就是有目共睹的品質提升,而且他們可沒有把自己的核心給砍掉喔
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:26:00
看你說的核心在哪吧… 搞個網頁平台或是寶可夢交易板?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 19:28:00核心精神就是每隻寶可夢的獨一無二回憶都能延續到最新世代最新作品啊 增田順一說的捏
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 19:29:00核心就是過去的夥伴能到最新的系列與你一同冒險,下面有貼兩年前的官方廣告給你了
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-16 19:31:00
我說MH那邊啦~ 寶可夢正熱烈宣傳中呢
“只要和寶可夢一起,你就可以去到任何地方”---寶可夢日月 (伽勒爾地區除外
當初還拍從日本關東(關都)搬到夏威夷(阿羅拉)的男孩因為寶可夢而和陌生土地的人們打好關係的廣告現在的話再也不敢拍這種了吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 19:42:00MH那邊核心是「狩獵」還有無止境的農裝XDD
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-11-16 19:43:00你不會要說狩技跟風格是MH系列核心吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 19:43:00還是可以拍啦 我從沒懷疑過他們的臉皮不是狩技跟風格 而是狩獵本身 コンセプト其中有與他人四人幹倒魔物的那種成就感 卡普空前企劃的老師課堂上講的w
如果你硬要拿MH比喻的話,就是14種武器被拔掉幾個吧跟你一開始想凹成風格、狩技是不同層次的東西
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-11-16 19:50:00我是在說:看你說的核心在哪。 的那位,魔物核心當然是狩獵還有連線啦
作者: ted08191 (GG) 2019-11-16 19:57:00
狩技最多被比成mega或z招吧 我就不喜歡狩技那些
作者: milkshake717 (Mr.milkshake) 2019-11-17 01:34:00
W大呢?想看你回啊
作者: bl00din (幻想體) 2019-11-17 11:03:00
MH是劇情結束遊戲才開始能比嗎…