[PMGO] 關於補給點的問題

作者: shadowman (影男)   2016-08-28 00:36:05
這個問題其實已經存在一陣子了
可惜這次的改版並沒有做修正
補給點在地圖上 當接近到一定範圍時
會變成大型的圓圈
但經常發現的狀況是 點進去之後 又說距離太遠
一定要幾乎走到圓圈旁邊才能正常使用
不覺得這是一個滿擾人的bug嗎?
當補給站變成大型的圓圈 自然是要提示距離夠近了
所以才會點進去
但是點進去之後又說距離太遠
這不是讓人有種被欺騙浪費時間的感覺嗎?
希望官方可以修正這個問題
如果距離不夠近 就不要顯示成大圓圈
來欺騙我的感情
順帶一提 道館打贏後不能直接佔領實在是令一個惱人的設計
努力成功卻不能得到收穫
卻要被在一旁偷偷佔地的人不勞而獲
我不需要在遊戲中再次體會現實的殘酷
至少給我一個努力後能夠獲得相應收穫的結果
建議可以設定在攻打道館過程一直到佔領這段時間內
禁止其他人攻擊或佔領
等到成功佔領道館者佔領完成 再開放他人進攻
謝謝
作者: birdy590 (Birdy)   2016-08-28 00:37:00
動畫delay啊 ingress也有相同狀況
作者: s91156 (CCU)   2016-08-28 00:39:00
如果打完的人一直都不占怎麼辦@@ 改成時限內不能佔比較好
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2016-08-28 00:48:00
下次打完確定都沒人沒車沒房 你就待在旁邊看 如果又被打下來 那大概就是有飛人顧了
作者: Assyla (我只是居家了一點)   2016-08-28 00:49:00
我覺得設計成攻打完了後,可以有十秒的時間決定要不要佔領
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2016-08-28 00:49:00
回錯篇 抱歉
作者: Assyla (我只是居家了一點)   2016-08-28 00:50:00
攻打過程中,有路人過來幫忙這個機制倒是還好
作者: Heedictator (希澈)   2016-08-28 00:50:00
打完直接選一隻佔領就好了啊偏偏不這樣設計
作者: Bajuef (巴吉夫)   2016-08-28 01:02:00
打完不佔才可以繼續打別隊呀~鄉下地方想打道館打個過癮很難欸
作者: RichHung (*Capricorn*)   2016-08-28 01:06:00
補給站有同感 也常常會try again later 很麻煩
作者: milkink (jin)   2016-08-28 01:07:00
打的時候不是偶爾會有不同盟的人一起打嗎?這樣不就又有誰先佔領的爭議了?我倒是很常打下來不佔,單純只想打…
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-08-28 02:04:00
打完不佔旁邊秀一個X鈕給你按不就好了.
作者: x771111x (我不宅只是愛在家)   2016-08-28 04:56:00
那請問1黃1紅一起打藍的 結束是要給誰佔?
作者: sandiato (當局者迷迷迷)   2016-08-28 11:40:00
藍的
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-08-28 15:14:00
先打沒死的佔啊
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-08-29 09:47:00
這篇說到的東西 其實真的挺需要改善的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com