[閒聊] 濡鴉之巫女的白菊角色定位是什麼

作者: BraveCattle (勇氣牛)   2025-11-11 10:36:55
濡鴉是我第一個白金的零系列作
雖然接觸過零和紅蝶,但對當時的我來說實在太恐怖了,所以沒玩完
之後相關系列就沒接觸,直到後來中文化上了PS和NS
才又收了中文化的濡鴉(PS)和假面(NS)
也還好濡鴉恐怖度大降,除了初期略有恐怖感,中後期感覺沒什麼壓力
脫褲魔也很好,其實很多地方都可以增加玩家壓力,但脫褲魔選擇沒作
好,開始會提到劇情了
回到問題點,濡鴉中白菊這個角色的用途到底是什麼
白菊是在遊戲中期出現的白髮和服蘿莉
在遊戲中的描述是白菊成為柱時,選擇了麻生邦彥作為她寄香的對象
遊戲後期在放生蓮到結緣之家時,可以選擇拿出黑澤或白菊的寄香
結果也不同,黑澤就一段感人的CG,但白菊確要對戰
讓我不太懂到底白菊這角色脫褲魔是想傳達什麼
如果把白菊這角色抽掉,其實完全不影響劇情,甚至更流暢
個人覺得電玩因為篇幅有限,且還需要建模成本
其實有時很需求導向,就算現在很多遊戲會有支線的設計
出發點也是為了讓遊戲更豐富和讓遊戲呈現不同的風格
但白菊好像反而降低了黑澤和麻生的契魂感
就算手賤選了白菊的寄香(比如我),黑澤線的未來還是由夕莉決定
雖然真要說角色存在感薄弱鏡宮累和雛咲深羽也有一點這樣的感覺
但鏡宮累感覺在劇情上引導放生蓮有非去日上山的理由不可
雛咲深羽則是有連結前作的功能
作者: Kamikiri (☒☒)   2025-11-11 11:15:00
同人素材
作者: exojin (exojin)   2025-11-11 11:26:00
最近玩了月蝕,才發現濡鴉的劇情真的不大行,故事主軸不明顯,每個角色互不相干,月蝕的劇情好太多了。嚴格來說雛咲深羽才是主角,她跟深紅的劇情比較有內容。濡鴉玩到後來真的就是射擊遊戲,打擊感很強尤其是用PS5 DS手把玩。
作者: Kamikiri (☒☒)   2025-11-11 11:38:00
回正題 這款當初因為平台獨佔 所以討論應該相對少如果看得懂日文 可以找日文的考察會比較多資料離當年玩原版相隔太多年 劇情幾乎忘光了但我記得白菊應該是當活祭品要鎮壓某個東西?但我忘記那個東西後來有沒有出現在劇情裡可能單純劇情寫得不好 又想要給多結局 就變這樣了吧
作者: exojin (exojin)   2025-11-11 11:45:00
白菊從小就被賦予使命,是要當成柱(類似兵馬俑)。麻生邦彥小時候跟白菊是在一起玩的同伴,放生蓮拿了麻生的相機才看得到白菊,才來見證這故事。不是白菊定位不重要,是放生蓮整個章節都不重要。深羽的故事比較好,而且她的相機還有專屬技能。
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2025-11-11 12:11:00
白菊在遊戲中文件是說他是被送去當中柱的巫女,而黑澤逢世則是大柱,也就是黑澤是主要鎮壓夜泉的柱,而白菊是整個日上山結界的中柱,再由其他巫女的匪淨化夜泉成為御澄,應該是這樣吧,文件真的太多,所以消化不太來,才會好奇白菊的角色定位
作者: exojin (exojin)   2025-11-11 12:14:00
所以我說濡鴉的劇情真的不如月蝕,月蝕每個角色間都關聯性,而且故事簡單易懂,收集要素多到會讓你想玩三輪以上。
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-11-12 10:13:00
記得是大柱壞了中柱沒壞 所以白菊只能乖乖坐牢
作者: gn00386614 (EXSA)   2025-11-12 11:18:00
白菊比較像補麻生邦彥的設定?
作者: exojin (exojin)   2025-11-12 11:48:00
是的,白菊是跟麻生邦彥有關聯、放生蓮是跟鏡功宮累有關,只是因為複眼相機的感應才能重現麻生的故事。
作者: brightest (fff)   2025-11-12 14:30:00
剛全破bug一大堆 戰鬥系統稀爛
作者: exojin (exojin)   2025-11-12 14:44:00
這代劇情真的不怎麼樣,但相機打擊感很重,玩起來很像射擊遊戲。
作者: brightest (fff)   2025-11-12 14:56:00
要紅圈的時候才有打擊感 鬼都轉來轉去忍不住拍下去 鬼才衝紅圈不知道是我不會玩還是怎樣 有沒有ss評價的影片讓我驚嘆的
作者: SGBA (SGBA)   2025-11-12 19:39:00
ss要用爛底片凹分的樣子 還有一些凹分技巧要學殺的快反而分數低

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