Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...

作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-27 18:12:42
自己是才剛要把南邊的島逛完
目前覺得是感覺不會膩就是 主要是這片跑地圖雖然沒什麼創新的概念
可是它倒是作到了戰鬥爽又有趣 什麼打法都能輕易上手 可是又不至於太無腦
讀取又逆天的快 快速移動可能比一些開放式遊戲快十倍以上
一些雜七雜八觸發點給的獎勵又很實在 真的是隨便逛逛打卡泡澡拍照
我大仁哥就飛天成長了 完全是苦痛很少 收穫爆多的展現
加上不像不少遊戲老愛又弄一堆負重設計一堆道具 一堆時間都得花在搬東西
簡單兩字來形容這片就是-舒服
當然不知後期會如何啦 像是我現在就在想前期東西給這麼大方 會不會前中期就把
東西拿/學得差不多了 後期就少了點成長動力之類的問題
目前覺得比較奇怪的就是對話好像不能切 以這片優化的水準感覺不太可能沒注意這點吧
也不像是要偷讀取呀 是覺得配音很辛苦希望大家能好好聽完一遍的堅持嗎XD
等看大部分玩家破完一次再來更新這樣(?
作者: shinchung   2020-07-27 18:17:00
你這麼一說才注意到,這遊戲好像全程都有語音?
作者: CALLING (Hideki)   2020-07-27 18:20:00
所以npc台詞重覆還算可以接受
作者: s425247 (s425247)   2020-07-27 18:21:00
感覺應該是偷讀取 對話不能快速跳過真的麻煩
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-27 18:44:00
死掉都讀那麼快的東西哪需要靠對話偷讀取
作者: wutomy2000 (AChi)   2020-07-27 18:47:00
真要說 應該也是小兵bm你時在偷讀取
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-27 18:52:00
快速移動都不見的會進讀取了 小兵BM也不像在讀取
作者: shinyo (香蕉汽水)   2020-07-27 23:36:00
巫師的小故事有趣太多了吧
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2020-07-27 23:50:00
巫師的催眠戰鬥
作者: KenSugo (書狗)   2020-07-28 08:17:00
對馬明明就比較有趣==

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