Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務

作者: andy00284200 (回顧從前)   2020-06-29 13:25:53
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1U-KL7YV ]
: 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
: 標題: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務
: 時間: Mon Jun 29 09:35:01 2020
: 《最後生還者二部曲》:敘事混亂、為意識形態服務,卻淪為LGBT豬隊友的糟糕作品
: https://www.thenewslens.com/article/136905
: 作者:沈祐平
: 責任編輯:丁肇九
: 核稿編輯:翁世航
: 我們想讓你知道的是
: 要提倡現代的進步道德觀,就必須設計一個支持這些觀點的遊戲背景;若要反思《最後生
: 還者》世界裡的道德觀,則應該設計合理的道德情境,而不是直接將自己的倫理道德觀一
: 股腦地套用在遊戲裡,逼迫玩家進行他們所謂的不道德行為,再逼迫他們原諒、昇華,讓
: 一代神作這樣淪為SJW族群自我陶醉的犧牲品。
: =
: 由頑皮狗工作室開發,曾被譽為PS3最高傑作的電玩遊戲《最後生還者》,日前終於推出
: 續作,相較於上市前的萬眾期待,如今卻引起玩家間的高度爭議。
: 《最後生還者》是一部末日公路旅行作品,述說大叔和少女的旅行故事,冷酷的喬爾和叛
: 逆的艾莉,兩個陌生人互相扶持,熬過艱辛的漫長旅途,建立起宛如父女的情感。由於其
: 體驗超越一般人對電玩的想像,因此也被視為將電玩昇華為藝術品的標竿之作。
: 以下內容包含遊戲劇情,請注意。
: 《最後生還者》極其重視「遊戲體驗」,藉由場景、人物、對話、關卡設計、故事,一層
: 層的沉浸感堆疊下,讓玩家不知不覺間代入角色,因此到了故事尾聲,即使喬爾做出堪稱
: 毀滅人類的反派行為時,玩家仍能沉浸在喬爾的身分中,並由此引發餘韻無窮的反思。
: 而《最後生還者二部曲》,則徹底捨棄了以遊戲體驗為導向。它依舊是一部重視細節的作
: 品,有精緻的場景、關卡、戰鬥系統,但它的一切元素都不是為了給玩家遊戲體驗,而是
: 為了向玩家「展現意識形態」,其中一部分作法甚至堪稱惡意。
: 敘事混亂
: 就遊戲本身而言,《最後生還者二部曲》的主要問題是敘事混亂,兩位主角的平行線不停
: 切換,經常無預警插入回憶,甚至插入回憶中的回憶,總共有四條不同時空的主線同時進
: 行,鋪墊上可說是亂成一團。而且,故事總是刻意先使玩家產生排斥感,帶著厭惡的心情
: 開始一段章節。
這邊我不同意,但有很多人都有提到這點
我一直在思考會產生這種感覺的人
是不是因為沒有從回憶中得到反饋
沒有從這些反饋發現這些是角色在西雅圖這三天中所作的任何決策中的因果
"當你沒有發現角色動機"
"你最好開始從回憶中尋找端倪"
以艾莉的復仇路線來說,她的回憶過程與復仇過程的時間序
都是往同一個方向發展得
回憶是從4年前一直到4年後喬爾死的前一天一直在演進著
回到現實的時間序就更不用提了,就是簡單的第一天第二天第三天下去
而每一段回憶都是在交代艾莉與喬爾關係演變的一個轉捩點
艾莉為什麼會有這樣的心情?
艾莉為什麼會覺得掙扎,到底有什麼好掙扎的?
艾莉從回憶中得到了什麼,這將會影響到她復仇之路的什麼?
二部曲之所以叫part2
是因為你必須好好的溫習一下part1所發生的一切事情
如果妳錯誤理解了艾莉在part1結局中的心境
那不管part2的時間序如何發展
你都是看不懂因果的
而看不懂因果你可能就會把錯誤歸結為part2的時間序混雜
Niel也是part1的主要編劇
他把part1的結局作成偽開放式的樣子,創造出了留白的美感
但他心中的結局只有一個,就是part2你看到的那個樣子
我看到很多人都對part1的結局有著各種各樣,天馬行空的解釋
這都將導致你遊玩part2時的各種不適感
因為許多動機都跟你在遊玩part1時的角色動機感覺到衝突
請你注意到
part1的主要角色帶入感,是喬爾的
玩家最後因為喬爾拯救了艾莉,打開了心門,而感到了救贖
但這個救贖是屬於喬爾的救贖,不是艾莉的
許多人看起來無法理解這點
你如果想充分了解到艾莉看世界的角度如何,請一定要遊玩過part1 dlc
你才會更了解到艾莉這個人
你如果只單純遊玩part1
我想你不會特別注意艾莉結局中的口白
"i'm still waiting for my turn"
你不會注意到在喬爾欺騙她說出
"they stop looking for a cure"
她在後座上難過的轉過身的樣子
在他們前往Jackson city的路上,艾莉準備下車時
一直低著頭撫摸著自己身上被感染者咬過的傷口
這代表艾莉在part1的救贖一直處於一個被放置的狀態
這對她來說是芒刺在背,如鯁在喉
所以發現真相後爆開的憤怒就是不可避免的
很多人看了回憶之後
還是各種不理解角色生氣發怒不諒解的原因為何
這不是時間序的問題
這是因為這個完整的故事是
part1 + part1 DLC + part2
她整個前因後果用這三個part一起看下去,才是完整的
以我看來,根本就不存在艾莉知道喬爾到底幹了啥壞事
最後選擇原諒喬爾這種part1 結尾
這個結尾根本不開放
還是一樣是頑皮狗的單一敘事結尾
Niel當初part1最後這樣的安排,就是為了留下懸疑感產生的美感而已
所謂的
敘事混亂
兩位主角的平行線不時切換
經常無預警插入回憶
總共有四條不同時空的主線同時進行
亂成一團
我自己在遊玩的體驗是完全感受不到這些問題
對我來說時間線的進行方式應該是小學生都看得懂
應該是因為有些人不管從part2哪個片段到處找到處看都找不到合理的答案
這些答案
其實都在part1 + part1 DLC裡
我只感覺當進入回憶時
我得到的答案又多了一點
我最壓抑的是艾莉與喬爾的關係是否到最後留下了遺憾
一直到最後
頑皮狗才放最後一段的回憶
至少
他們有好好的,說了聲再見
: 以下舉例:
: 故事初期,外型、個性不討喜的艾比,初登場不久便以極其殘忍的手法殺害了前代作為父
: 親角色,深受喜愛的喬爾,這還是在喬爾剛救她一命之後。隨即玩家必須操縱這位艾比,
: 體驗她的生活,時間長達一半的遊戲時數。
: 這類描述敵方視角的手法在電影中十分常見,但電玩和電影的媒介屬性不同,看電影是在
: 2~3小時內「觀賞」故事,未必要產生代入感才能享受,因此即使令人痛恨的主角也能演
: 繹好故事。但在電玩媒介上,玩家必須操縱主角長達10小時以上,在操縱桿的互動之下,
: 主角便是玩家的化身,必然帶來代入感。
: 假如玩家極為排斥主角,電玩獨有的沉浸感將造成痛苦體驗,本作玩家就是如此,他們不
: 只必須被迫看心愛多年的角色慘死,還必須被迫扮演殺人者,越認真玩遊戲的玩家體驗越
: 差,甚至有玩家因此身體不適、哭泣、嘔吐。
: 許多玩家破關後都曾提到,敘事順序只要調換,對劇情的反感程度便會改善。例如先體驗
: 艾比的生活辛酸,再去攻擊喬爾與艾莉,玩家就能感受雙方的立場和無奈——這是正常的
: 敘事手法,擅長用電玩媒介說故事的頑皮狗自然知道,卻刻意讓整部遊戲從頭到尾都充斥
: 這種令人難受的設計,也不給玩家選擇機會。
: 違反商業倫理的欺騙行為
: 正因為頑皮狗工作室清楚玩家的期待,假如事先讓玩家看見實際產品,那玩家就不會購買
: 遊戲,因此頑皮狗設好了局。
: 第一支預告
: https://www.youtube.com/watch?v=IN7I2Twt6wU
: 影片內容:小女孩艾莉長大了,她正在彈吉他,蒙太奇手法展示地上的屍體、自編的歌詞
: ,顯示她殺了很多人,男人身影(明顯是喬爾)跨過屍體,走進她所在的房間。
: 上市前預告
: https://www.youtube.com/watch?v=Dh6C7nYo0VU
: 影片內容:艾莉跟女友迪娜加入巡邏隊,之後出了某種變故,艾莉找不到迪娜行蹤,被敵
: 人抓住後懇求對方不要下手。接著艾莉獨自起程復仇,氣氛也急轉直下,出現各種血腥殺
: 人場面,最後喬爾出現,表達他不會讓艾莉獨自面對一切。
: 這段剪輯的訊息,我們很容易理解為迪娜被敵人傷害,而艾莉要替她復仇,喬爾則作為驚
: 喜的輔助角色出現,這也十分符合第一支預告釋出的訊息,玩家們當時也對喬爾的出現欣
: 喜若狂。
: 遊戲上市後,事實卻大出眾人所料。深受老玩家喜愛的喬爾,在開場不久後就被虐殺慘死
: ,而那些令玩家期待不已的預告片段,第一段根本不存在,第二段在實際上是其他角色登
: 場,這是無庸置疑的欺騙行為。
: 上市前媒體評分,與市場預期的嚴重落差
: 如果說預告誤導與造假還不夠嚴重,媒體評分更是嚴重問題。
: https://i.imgur.com/N5a5vUW.jpg
: 由上圖可見,幾乎所有媒體都給了滿分,將其評為劃時代的神作,但就算撇除一切主觀要
: 素,一個稍具常識的遊戲人即使熱愛《最後生還者二部曲》,至少也能判斷它的爭議性手
: 法,必然招致部分玩家不滿,然而評測不但沒有指出,反而異口同聲地給出10/10好評,
: 彷彿完美無缺、無庸置疑,這波操作使人懷疑,是否有東西蒙蔽了評測媒體的雙眼?
: 不為劇情服務,而為意識形態服務的角色
: 《最後生還者二部曲》的一切要素都不是為了遊戲體驗,而是為了展示意識形態。因此整
: 部作品中充斥著許多「奇怪卻說不上來」的要素,它們對遊戲體驗毫無幫助,只有從意識
: 形態去解釋才稍顯合理。
: 首先,頑皮狗不遺餘力地醜化一代人物,他們將生存高手喬爾寫成欠缺警戒心的傻老頭,
: 以便展現艾比的女性力量;總是顧全大局的湯米變成情緒勒索的復仇混蛋,以反襯女性不
: 被仇恨束縛的道德情操。而且,頑皮狗也毫不手軟地賜給他們悲慘下場:喬爾被凌虐慘死
: ,湯米殘廢並失婚。
: 這些深受喜愛的角色並非不能下場淒涼,但頑皮狗的劇情安排令人感到不值,這些角色的
: 遭遇毫無意義,更像是編劇想展示出某種惡意,而非為了成就一部好作品而死,這股惡意
: 的來源,文章結尾將會揭露。
: 取代舊角色的眾多新角色,劇情定位卻更令人困惑。
: 以前作為例,每一位重要角色都是推進劇情、觸及故事核心的必要人物,然而本作多數重
: 要角色,雖然登場時間極長,對主線故事來說卻可有可無,更多是為了展示某種進步觀點
: 的形象而存在,導致劇情核心鬆散,主角艾莉的女友迪娜就是最典型的例子。
: 迪娜初登場時,就和艾莉確立了情侶關係,之後在整部作品中,她的戲份就是和艾莉調情
: ,不遺餘力的調情。之後迪娜懷孕,她的戲份便聚焦於展現女性的弱勢,最後展示兩名女
: 性建立幸福家庭的能力,和能獨自扶養小孩的堅強特質。
: 她在故事裡只有兩個作用:一是作為「同性伴侶」而存在,強化艾莉的同性戀特質並展示
: 獨立自強的女性特質;二是在遊戲進行間放置對話文本,例如在玩家探索地圖時,迪娜會
: 在玩家旁邊科普猶太人小百科,講述祖先被迫害的歷史。
: 假如賽車女郎是傳統父權思想下的花瓶,迪娜就是左派進步主義思想下的花瓶。
: 而艾比線的配角們任務更簡單:讓玩家良心不安。
: 在這點上,制作組的作法也十分粗暴:先讓敵方攻擊玩家,打敗敵人後再進入回憶,逼迫
: 玩家和殺死的敵人長時間聊天談笑,甚至玩樂、做愛。但由於道德情境過於草率,無法引
: 起玩家內心波瀾,反而引起一頭霧水:讓我看這幹嘛,頑皮狗?
: 這些花瓶角色的劇情價值薄弱,他們都不是為了故事而生,而是展示意識型態的容器。意
: 識形態是劇情遊戲必須的調味料,但把調味料當成主菜時,就會形成一場味覺悲劇。像迪
: 娜跟艾莉調情的頻率太高,幾乎是不分場合、人物關係和劇情轉折,這已經無關性別或性
: 向,只是單純令人煩躁了。這類突兀的表現層出不窮,能看出頑皮狗只想盡可能塞滿當代
: 社會正義的要素,為此寧可犧牲劇情演出也在所不惜。
的確是看得出故意塞了許多社會正義要素
這邊不予置評
: 果不其然,這波操作後,頑皮狗不僅沒有推廣進步價值,還引發眾怒,淪為LGBT族群的豬
: 隊友。
: 歧視,與反歧視
: 由於頑皮狗放置的意識形態,導致本作有不少道德審判情節,例如老白男歧視同性戀,而
: 後懇求原諒,但卻也有許多雙重標準的案例存在。
: 其中最具體的例子是:主角艾莉表示,不喜歡配角傑西的原因是「他是亞洲人」。正如網
: 友所說,假如傑西是黑人呢?仍然是有趣的玩笑嗎?艾莉的發言雖然無傷大雅,然而正是
: 由於全作都充滿了過度道德審判,導致玩家無法融入劇情,反而對製作方的態度感到惱怒
: ,反過來批鬥頑皮狗的道德問題。
: 道德是相對的,不能只講原則,不看情境
: 既然頑皮狗一直拋出道德問題,我們便來談道德吧。
: 7年前,《最後生還者》主角喬爾在劇情尾聲時,面對一個道德困境:是否犧牲最重要的
: 艾莉,讓人類有機會研發疫苗?最後,喬爾選擇劫走艾莉,殺掉所有擋路的人,而那些人
: 只想研發疫苗,拯救世界。
: 由於經過長時間遊玩,玩家對喬爾的代入感極深,明知就公眾利益而言他是錯的,卻能理
: 解作為父親,他完成了自我實現。這份對與錯之間的矛盾,也成為這故事餘韻不絕的原因
: 。
: 回到《最後生還者二部曲》的主題:殺人復仇的空虛。
: 這回,在艾莉和艾比的行為處處矛盾時,玩家卻無法對她們感同身受。這兩人總是四處屠
: 殺路人,面對重要敵人時,突然又聖母心覺醒,將對方性命看得無比珍貴,不忍殺之,毫
: 無邏輯的標準和莫名其妙的判斷,讓玩家煩躁不已。會出現這樣冗長的詭異情節,原因在
: 於:並未設計合理的道德情境。
復仇這件事,是一件經典議題
帶大家看一下有哪些是大家應該非常熟悉的復仇經典電影
1. 神鬼戰士 (The Gladiator)
2. 重案對決 (Law Abiding citizen)
3. 即刻救援 (Taken)
4. 追殺比爾 (Kill Bill)
5. 復仇者聯盟: 終局之戰
我想大家在觀賞這些電影時
心中應該都會說
"幹你的,廢物皇帝"
"幹你的,廢物法官"
"幹你的,廢物集團"
"幹你的,廢物比爾"
"幹你的,薩諾斯"
復仇這件事要爽快
塑造一個絕對的正派,與絕對的反派
反派經過慘無人道的過程迫害一個正派激起觀影者的同情
再用結尾正派手刃反派的結局來讓觀眾覺得正義得以聲張的快感
若是違反了這個公式
那就會有大便拉到一半卡住的不適感
重案對決是這幾部電影裡,稍微比較特別的一部
主角在復仇的一開始,凌遲處死了始作俑者
這裡大家應該還看得很開心,因為正反派都走在自己的道路上
到了報仇的尾聲,主角開始陸續殺了好幾個無辜的人
這時候應該有人會開始眉頭微皺
因為正反派的界線在這裡開始模糊,正方往反方走,反方又往正方走
導演其實在自找麻煩,因為復仇其實是個很簡單就能討好受眾的一個議題
你只要安安全全照著公式走,專心把錢砸在更多的聲光效果上
搞不好就能拿到世界電影票房紀錄呢
而在The Last of us: Part 2
Niel的野心又比重案對決來說更大了,不只一點
所以我想
許多人不只會有大便拉到一半卡住的不適感
更多了拉到一半卡住又縮回去的噁心感
所以不適感的產生源何而來
我認為是因為
"我們內心的正義,這時候不知該如何擺放"
的確,合理的道德情境才能fit合理的復仇
但你下面也說了,這是一個死人吃人,活人也吃人的殘酷世界
在這個情境下,不宜強行定義殺人復仇的對錯
所以在這樣的末日設定下,把"復仇"當作這個part2的主軸
先天上,就在用筷子吃牛排
我必須說,這真的是一個非常需要勇氣與野心的舉動
所以,這個復仇劇碼
一開始就不在於讓你找到復仇過程的意義
他想強調的是放下
如果你硬要在這個過程找尋神鬼戰士中那樣的快感
真的是抱歉,你真的要失望了
裡面根本沒有絕對反派的堆疊
也沒有絕對正派的操作
: 這是一個死人吃人,活人也吃人的殘酷世界,人人都處在馬斯洛金字塔的底層,昔日的道
: 德倫理早已不適用,在這情境下,不宜強行定義殺人、復仇的對錯。
: 以殺人問題為例,為什麼台灣原住民會形成出草文化?
: 古代部落生活困難,為了保護家人,不得不時常與他人激烈衝突。假如抱持過高同理心,
: 將外人的性命看得跟自己人一樣珍貴,那戰士的心理壓力將過於龐大,必然被道德良知折
: 磨,容易逼瘋自己,也就是《最後生還者二部曲》的艾比和艾莉所遭遇的情況。為了生存
: 所需,原住民自然會形成一套文化,將殺人行為正當化,建構出強悍的內心來保護自我。
: 那麼,能一口斷定原住民殺人、復仇是錯誤的嗎?不,不能將其行為去脈絡化,直接用我
: 們豐衣足食所孕育的道德觀來譴責古代原住民。
: 再來一個問題,為什麼達悟族沒有出草文化?
: 達悟族居住在大海中的小島上,以漁業為生,他們沒有以命爭地的壓力,也負擔不起全面
: 開戰的損失。那麼能斷定不出草的達悟族才是道德正確的嗎?不,那只是在蘭嶼上的正確
: ,以此標準放諸本島部落,硬要說殺人、復仇是錯的,那就不是道德正確,而是道德綁架
: 。
: 「殺人不對」、「殺孕婦不對」、「復仇不對」、「殺狗不對」,《最後生還者二部曲》
: 先逼使玩家殺害他們,再試圖引發玩家罪惡感,這作法故意淡化情境,凸顯原則,實際上
: 是違反道德邏輯的。
所以
我不覺得這些東西是頑皮狗想傳達的核心價值
"殺人不對" "殺孕婦不對" "殺狗不對"
在情境製造上這些情況都是對方已經處於要殺死你的過程
雙方沒有對錯的
不管任何一方,你只要啟動要殺死對方的意圖
就要接受對方也能殺死你的現實
這裡我同意你的部分只有
頑皮狗的確想說 "復仇" 到底對不對
其實對不對三個字在亞洲國家容易使人思想封閉
因為填鴨式教育的關係使你我都身受其害
應該說 "復仇" 給你帶來了什麼,會讓你失去什麼
如果你今天是美國人,我想你百分之百會贊成對賓拉登的復仇
但如果你是伊斯蘭遜尼教徒,我不確定你會怎麼想
: 高舉道德的球桿,毆打不支持進步價值的人
: 要談道德,就不能只講原則,不看情境,因為許多在現今世界被視為普世原則的觀念,在
: 特殊環境下卻非理所當然。
: 若《最後生還者二部曲》要提倡現代的進步道德觀,就必須設計一個支持這些觀點的遊戲
: 背景;若要反思《最後生還者》世界裡的道德觀,則應該設計合理的道德情境,而不是直
: 接將自己的倫理道德觀一股腦地套用在《最後生還者》上,逼迫玩家進行他們所謂的不道
: 德行為,再逼迫他們原諒、昇華。
: 這樣做並不能讓玩家反思遊戲中的行為,反而會更不滿開發商的行為。而事後面對公關危
: 機時,頑皮狗在社群媒體的處理方式,更顯示他們欠缺自省能力,只想高舉道德的高爾夫
: 球桿,毆打喬爾、湯米這些「老白男」角色,和一路支持《最後生還者》的玩家們。
: 一代神作,就這樣淪為SJW族群自我陶醉的犧牲品,令人惋惜。
: ====
: 這篇寫的很好,今天意外發現的......
: 各方面的問題都有點到了。
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-29 13:31:00
推,不過2代為艾莉的思緒做出明確解答的話,也的確是破壞了一代開放式的美感我覺得敘事不是混亂,而是資訊過多、過快,要採用這種故意挑戰受眾感觀的方式需要更多空間,而二代真的有點塞太多東西了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-06-29 13:35:00
這只是在解釋合理性而非劇情如何吧 實際上讓艾利當上父母卻始終無法了解喬爾的心境也是玩家的遺憾
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-06-29 13:37:00
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 13:37:00
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-06-29 13:40:00
演戲的是瘋子 看戲的是傻子 沒辦法讓看戲的人好好當個傻子 不該是看戲人的責任 而是戲組的責任 我們常會說跳戲這個字眼 就是指觀眾無法沉入於戲劇其中 戲劇如果無法提供足夠的說服力 那不能怪觀眾不夠傻啊
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-06-29 13:41:00
推這句「我只感覺當進入回憶時我得到的答案又多了一點」
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:41:00
不連戲還有一個點啦 就是GAMEPLAY殺的各種順手
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:41:00
推 這款遊戲絕對不是快速破關可以體會...一大堆數不清的細節在文件、筆記、對話中...
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-06-29 13:42:00
其實我玩這款的時候,大部分都用逃的,因為我不太會射擊但關卡設計其實大部分都可以不用殺的(?)
作者: darkflare (MFD)   2020-06-29 13:43:00
快感有啊 殺雜魚的時候 所以他們才是雜魚
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-06-29 13:43:00
我都是跑到一個關鍵場景,過去了之後就結束敵人警報
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:44:00
但是我可以理解被批評的原因,因為這遊戲製作就不是一個可以快速消化 直線條的劇情,他是一個 time consuming的遊戲。而看戲的人 沒辦法好好的看,老實說...到底這遊戲上市至今有多少外在因素,造成巨大的影響?
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:46:00
少來了啦 國外多少人在批storytelling的不用在那邊推給感性還是外在因素
作者: bighouse (加貝)   2020-06-29 13:46:00
作者: appole   2020-06-29 13:46:00
可惜大部分人不這麼覺得 當然這跟頑皮狗上市前的行為也有很大的關係
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:46:00
你沒買>你沒玩>你沒仔細玩>你沒仔細消化
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-29 13:46:00
快速通關不能體驗並不是玩家的錯啊
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:47:00
導致非常多人 根本無法好好靜心來看...甚至我懷疑頑皮狗是故意製造這些現象,把兩種人對比出來。
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:47:00
對啦 都頑皮狗故意的 都不是因為他們爛啦
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:47:00
要講外在因素,自己放火怪別人不幫忙救 踢皮球喔
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-06-29 13:47:00
恭喜您昇華 我是還看不懂
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-29 13:47:00
本來就不該預設玩家該是什麼狀態在玩這個遊戲
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 13:47:00
可以護航成這樣 真的笑死
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 13:48:00
大型社會實驗,為啥我的玩笑話都像是真的XD
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:48:00
高級人種上面還有一篇文可以看,幫忙推啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:48:00
你消化不良>喜歡日系的處男
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:48:00
你從那邊看到頑皮狗覺得自己放火?總監不是一直很得意?
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 13:48:00
認為敘事混亂的罰你再跑一次 如果還是混亂就繼續跑
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 13:48:00
英高的遊戲啥都不告訴你 但玩家就能自己挖出來大家的可以理解的世界觀這遊戲 每個人看感覺的不一樣 還不夠腦補啊
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:49:00
這種劇情走向,前置作業這樣搞,製作人又一直挑釁,越看越覺得是故意的
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:49:00
問題原因不管整天檢討玩家,水準真高
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 13:50:00
那就變成了指責一代玩家對半開放的解讀錯誤,Neil說了算.
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:50:00
買這款來玩前先吃素一個月坐禪淨身再玩,不然靈魂恐無法
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:50:00
不是對玩家而已 連BS也一起了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 13:50:00
故意的不就更該死?
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 13:51:00
我覺得比較糟糕的是很多對遊戲內的批評是從遊戲外因素發起 就變得很不客觀
作者: frfreedom (modenwils)   2020-06-29 13:51:00
電影是電影,你是旁觀者,遊戲不一樣,你要親自操作,無法化身就只有噁心
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-06-29 13:51:00
我就是不懂尼爾怎麼會覺得先給你絕對反派,然後還用艾莉玩了10小時去堆疊恨意。然後後半才一直告訴你她其實是好人,她有她的苦衷,請你們放下仇恨。這樣會是個好主意...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:52:00
不是遊戲內容被臭幹然後他們放火引導的結果嗎
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 13:52:00
演員大泉洋說過,我們演員就是盡力為劇組這間店家提供好菜
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 13:52:00
為什麼這麼簡單就把遊戲的批評都歸咎到遊戲外因素?就是很多人玩得很痛苦阿...
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 13:53:00
色,但是顧客(觀眾)買不買單,那是顧客的選擇.
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 13:53:00
因為這樣比較方便 是他們的錯 不是我的錯
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:53:00
然後現在都這樣了,他不也還是繼續維持風格,他做出來的
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 13:53:00
果然還是褒美客觀一些
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:53:00
怎麼說的好像是他放火才被臭幹一樣
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 13:54:00
TLOU2的根本問題就是這些演員只是導演的棋子,也不能靠自
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 13:54:00
如果不是反串的話 想不到可以看到如此經典的推文
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 13:54:00
這遊戲會讓玩家痛苦是事實 我覺得時間軸分配不好也
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:54:00
他們每一步操作、講話跟安排都像是故意要激怒一個族群...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 13:55:00
那不就他自己求仁得仁還能說什麼
作者: anyne (p p)   2020-06-29 13:55:00
最後艾莉選擇放過艾比的原因,我至少看過三種,這不就代表編劇的說故事能力有問題了嗎?
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 13:55:00
是 但很多討論這遊戲不該還有5分應該0分的點落在總
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 13:55:00
太厲害了 分出了兩種人 一種高級 一種
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:55:00
所以我才說越看越像故意的。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 13:56:00
單一結局,多重解讀,跟一代一樣很神XD
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:56:00
而且我不覺得他認為他失敗,現在這種狀況感覺就是他要的。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 13:56:00
又來 為啥要用場外因素護航呢
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-29 13:56:00
你可以做的很深刻 但相對就是要更多手法帶玩家進入
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 13:56:00
我們是靈魂無法昇華的俗人嘛 XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:56:00
一直有意無意的在那邊要講別人是某種偏執一樣 看了很煩
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 13:57:00
那你們還護航什麼?大家不都很開心?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:57:00
一般來說 預告算是遊戲的一部分吧 好吧 這款預告不一般
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-29 13:57:00
為什麼會突兀不就是你手法太爛導致的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 13:57:00
而且且這種時序根本不是要解答好嗎 而是單純要噁心人
作者: arcZ (arc)   2020-06-29 13:57:00
我小學生 我看不,懂他要講甚麼
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:57:00
要護航作品就針對作品 少在那邊什麼類型的人怎樣怎樣
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-29 13:58:00
劇情神作也不是沒有前輩啦 只能說太趾高氣昂了
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 13:58:00
昨天一個觀察什麼人喜歡什麼人不喜歡的分類文怎麼刪了:(
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 13:58:00
你要不要 明確指出解答了那些動機啊 這種時序寫法根本就精采重播惡意版本
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 13:59:00
預告怎麼會算是遊戲的一部份? 那不看預告的人難道被剝奪了完整的遊戲體驗??
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2020-06-29 14:00:00
我只覺得,殺了一堆路人卻放過兇手,代入不了這種軟弱y
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:00:00
好吧 我笑了
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 14:01:00
你不能否認有部分人看了預告產生期待跟對遊戲建立初步認知這件事吧 對這些人來說預告就是這遊戲一部分
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:01:00
那看了預告不就被當傻子耍w這也能護航喔
作者: axsd (迷惘)   2020-06-29 14:01:00
雲玩家
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:02:00
預告詐欺 也能護航 太屌
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:02:00
來了,教育玩家,劇本寫到讓大多玩家看不懂不是neil的錯
作者: kidkenyen (沒調理過的昂庫)   2020-06-29 14:02:00
你是不是覺得他沒玩dlc或看不懂劇情
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:02:00
他居然真的咬預告...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:02:00
預告當然算是遊戲的一部份,你買東西不看外包裝是你的事但標示不實是違法的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:03:00
這是第幾個亂咬預告的啊 還是根本同一人wwwwww
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:03:00
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:03:00
andy大你把自己指成小學生??? 這跟你的文章落差太大了0.0
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:03:00
而且五月初的最後預告完全都是最後遊戲畫面 推敲出
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:03:00
笑死 乾脆說根本沒有預告 眼睛業障重啊
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:04:00
劇情走向完全不是問題 更不用說已經有劇透流出
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:04:00
自己能get到點很好,但別強求所有人都該get到點
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:04:00
不是只有最後的預告是實機前面就可以當作沒這回事啊
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:04:00
順序誤導就算了 預告把回憶畫面的喬爾換成老年模組怎說?
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:05:00
遊戲作為大眾娛樂商品,我覺得沒法做到雅俗共賞就是失敗了
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:05:00
TLOU2真要講藝術性又有高到哪去?
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:06:00
試問,我看到Avanger4帥氣型男索爾在預告中,結果最後出現在劇中的肥宅索爾,我該生氣嗎?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 14:07:00
End Game有型男索爾啊,砍了賢者狀態薩總的那個. XD
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:07:00
不該啊,帥氣索爾沒出現嗎?
作者: nightseer (小愛)   2020-06-29 14:07:00
不會欸 薩諾斯給人的感覺是他為了合理的理由做了合理的事
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:07:00
你的帥氣型男索爾被換成別人了嗎真會凹
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:08:00
這樣講 回憶篇也給了喬艾探險記 玩家也不該生氣啊XD
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:08:00
補噓
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:08:00
真會凹*2
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:08:00
這算詐欺了吧...跟茶照是北川景子,結果開門也是北川景子只是胖了50kg。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:08:00
給點尊重
作者: frontpagexp   2020-06-29 14:09:00
那請問你有在玩2代前先複習一代及DLC來更了解冬天的羈絆跟春天兩人的對話來了解各自的心境與對未來的想法以及看文件錄音檔和對老喬的態度來更了解火螢是什麼樣的組織嗎
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 14:09:00
因為給人中二感的薩總是14薩,19薩的所為就像是大願成就的那類.
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:09:00
gsg 你舉的例子 那個人是不是北川景子??
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:10:00
整天拿東拿西的說你怎麼不說 和Neil一個樣要不要檢討為啥別人這樣做沒怎樣 你做就問題一堆阿
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:11:00
老招 開始瞎掰
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:11:00
你要的帥氣索爾也有出來啊,下一步是不是要換mgs2上場了
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:11:00
就老實承認類比錯誤吧,講東講西你neil嗎?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 14:11:00
the藏 the換 做的觀眾愛就不會有人該
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:11:00
要批評一部電影不好難道可以說為什麼某段畫面預告有正片卻抽掉? 直接用正面內容來評論很難?正片
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:12:00
索爾還是索爾只是變肥宅,喬爾還是喬爾只是變在Ellie心中。
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:12:00
電影刪節內容都會被拿出來做討論了 怎麼會不能批評??
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:12:00
講那麼多我還是要強調一點,看電影 =/= 玩遊戲
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 14:12:00
這他媽不是電影 你懂嗎
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:13:00
我可以理解有人不喜歡,不能理解的是反應大成這樣~就是了
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:13:00
洗地仔的論點怎麼看起來像,不管ND做什麼你都不該生氣啊ww喜歡劇本是一回事,什麼都洗是另一回事ww
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:13:00
預告詐欺 預告詐欺 預告詐欺 好 你可以下去了
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:13:00
變肥宅 跟變只存在心中 二個等價?? 0.0
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 14:13:00
應該說TLOU系列是一個讓玩家會產生代入感的遊戲. 遊戲對
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:13:00
只是在心中 XDDD 好一個只是
作者: winklly (阿鳥)   2020-06-29 14:13:00
電影預告畫面沒上正片沒少人酸過,可是這個是直接劇情詐欺,比電影預告剪接或藏畫面更加惡劣
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:13:00
黑鳳凰w
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:14:00
ND做什麼對ND就好了 為什麼要帶到評論tlous2內容?
作者: frfreedom (modenwils)   2020-06-29 14:14:00
真會鬼扯= = 那個明明是傑西 那個死得跟糞便一樣的傑西
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 14:14:00
玩家的代入感也是有分的,競技遊戲代入感就會很低.
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:14:00
沒,我其實蠻期待他做什麼激怒我,因為他感覺蠻努力在嘗試激怒越多人越好的樣子~
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:14:00
現在一堆遊戲搞甚麼CG動作捕抓讓畫面很逼真,作為遊戲開發者,必須要謹記遊戲與電影之間的不同。
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:15:00
模擬畫面的喬爾很逼真 實機的喬爾長的像傑西
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:16:00
精闢
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 14:16:00
結果ND要的是你越能代入,越會被ND的惡意噁心到.
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:16:00
先扯是因為外在因素 然後說沒啥好氣的 然後大家說為啥氣
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:16:00
ND做什麼對ND…所以TLOU2,484ND做的,笑死不評負分要評哪,這什麼護航操作XD
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:16:00
andy大其實我看這麼多天 艾莉其實殺wlf路人可以有一個好理由
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:16:00
拿正面內容出來就也沒多行阿,畫面細節優秀,系統突破不大
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-06-29 14:17:00
兩個有斯德哥爾摩症候群的主角不知道是要看什麼
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:17:00
劇情內容支離滅裂,可以去看PDP的評價已經算很客氣了
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:17:00
扯遊戲外的東西來批評遊戲內容看起來就像遷怒仔啊
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:17:00
不過你路上收集紙條的陳述太多會讓別人覺得這只是補充不重要而這理由艾比進到WLF基地 我看到就是一個正常軍人的基地
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:18:00
要針對遊戲就是不及格啊XD 單論遊戲他是神作喔ww
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:18:00
Ellie 殺Wlf路人 不就是單純因為...擋路?
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:18:00
這樣內心就會又產生一堆問號??
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:18:00
所以預告詐欺是遊戲內還是遊戲外ww真的不用這樣,你喜歡劇情喜歡就好,不用這也護航
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:19:00
醬醬醬醬
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:19:00
對劇情重要的東西可以在邊走的的時讓花瓶講出來
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:20:00
聽說這是末日生存遊戲耶 不是末日青春劇ww
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:21:00
多的是不看遊戲預告的人 特別是離發售日越遠的越少我應該可憐他們遊戲體驗被剝奪了? 因為沒有產生遊戲前期待??
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:23:00
看預告點擊數再來跟我說多的是
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:23:00
給一個詐欺商品負面評價叫做遷怒?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:23:00
#1UzpTBFd 去看一下 少無聊了
作者: rltc (rlin)   2020-06-29 14:23:00
根本變詩篇賞析作者在這邊用這個詞 代表他是這個心情寫這句話 影射了某個境遇下這個標題 隱含了某個至上真理作者: 他媽的我當時哪想那麼多, 只是這樣比較順繼續放大解析吧...越看越無聊
作者: PHXD (XD)   2020-06-29 14:23:00
我覺得回憶是在餵玩家屎之前刻意的鋪墊只為了後面噁心玩家
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:23:00
沒什麼不同啦 認為電影敘事亂就罰多刷 遊戲敘事亂就罰多跑
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:23:00
糟糕 原來沒被激怒給好評的都被剝奪遊戲體驗了
作者: PHXD (XD)   2020-06-29 14:24:00
看來我沒進到真正的回憶裡呀 可能我國小還沒畢業
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:25:00
別人遊戲體驗被影響硬要說沒有 到底是誰在扯
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:26:00
看來以後電影搞預告詐欺都應該去死一死了 影響觀影體驗 XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:27:00
又扯回去了 真的是無言 上面都白講了一樣電影預告詐欺太誇張還不是會被罵
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:28:00
無限迴圈就是讚
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:28:00
電影搞預告詐欺本來就會被罵阿...
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:28:00
但你要評電影好不好看會從預告有沒詐欺來評論嗎?
作者: mtmmy (澳洲無尾熊)   2020-06-29 14:29:00
頑皮狗在下很大的一盤棋
作者: winklly (阿鳥)   2020-06-29 14:29:00
跳針成這樣還是講不出一點點有說服力論點真不簡單
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:30:00
為什麼不會...一堆電影因為剪輯掉太多片斷影響評價的好嗎
作者: mtmmy (澳洲無尾熊)   2020-06-29 14:30:00
魔鬼終結者5 被預告毀了一大半的例子
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:31:00
跳針跳起來 我喜歡被騙的感覺 我喜歡被打不還手的感覺
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:31:00
電影剪輯掉太多片段造成無法連戲跟預告詐欺有什麼關係? 你看到的預告有1hr??
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:31:00
拿電影來護航真的是很.......搞笑
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:31:00
很多預告片有的片段被剪掉沒在正片出來影響評價阿
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:32:00
請舉例
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:32:00
然後你說的對,tlos2更惡劣,他不是剪掉而是做假的來誤導
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:32:00
電影預告與正片的差異通常是一些畫面 大部分不太重要
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:32:00
去討論那個就偏離主題了 沒意義
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:32:00
恩...... 你是不是沒看過這片的預告 和 實際預告的場景被替換成誰啊...
作者: widec (☑30cm)   2020-06-29 14:32:00
編排引發觀影者的抗拒後,再怎麼細膩的細節都會遭到忽視
作者: widec (☑30cm)   2020-06-29 14:33:00
一部戲的開場很重要也就是這樣,要有起才有承
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:33:00
電影預告每個clip就幾秒鐘 你要說一個正片會因為這幾秒的有無造成評價翻轉 我真的會很訝異
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:33:00
以後你們要記得看預告 不管是不是詐欺 才不會像gsggsda那樣沒被打到點
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:33:00
TLOS2之所以會被罵預告詐欺是因為遊戲本體已經爆炸
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:33:00
有出現在某些場景 但對劇情沒有很直接的影響
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:33:00
這預告直接搞死者復活耶 台詞都一樣 沒有啥剪片 藏招的要素存在
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:34:00
那tlos2是這樣嗎?是幾個clip影響嗎?先拿電影來類比的是你說電影不能類比的也是你,精神分裂?
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:34:00
再噓一次,這個真的好笑ww見證一個死仕的誕生
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:34:00
玩家差評是發售後就馬上出來了 跟後面那堆有的沒的無關
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:35:00
黑鳳凰w
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:35:00
算了吧 他的發言真的有點雲
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:35:00
故意洗推文吧LUL
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:36:00
誰說電影不能類比了?? 我一直說評價電影好不好看沒人在用預告畫面是不是全上來看的呀
作者: winklly (阿鳥)   2020-06-29 14:36:00
洗地推文洗到變成被洗臉也是不簡單
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:37:00
所以你看過了沒啦 少跳針了
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:37:00
也沒人說評價TLOS2好不好玩是看預告阿 是遊戲本體先炸預告詐欺才被翻出來鞭
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:37:00
This你是搞不懂預告那個clip是1代玩家預購的點 所以被罵正常
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:38:00
你每次在回話都沒在想清楚別人在講什麼 = =
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:38:00
有人還是堅持要用預告遷怒那也是白講啊 呵
作者: winklly (阿鳥)   2020-06-29 14:38:00
你先找一個預告詐欺到有tlou2程度的電影預告再把電影拉出來救援吧
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:38:00
大家鞭預告詐欺是建立在遊戲本身已經炸鍋的基礎上 從頭
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:38:00
GI Joe表示:....
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:38:00
替換過後的角色 他講一樣台詞 有任何鋪陳嗎????
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:39:00
罵預告詐欺跟評價正片內容應該要是兩回事 可見一堆
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:39:00
但事實就是有阿,幾個screne沒剪進去都會影響了何況是整段作假的誤導劇情
作者: chobono (三碗豬腳)   2020-06-29 14:39:00
你看看有多少人在雲的。雲沒關係 雲了失智亂噓不可取
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:39:00
替換過後的角色忽然跳出來 你覺得在劇情安盤上合理嗎???
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:40:00
GI JOE可沒讓你以為Duke會一直活下去喔
作者: fiveminutes (5MIN)   2020-06-29 14:40:00
改叫最後藍色窗簾2好了啦
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:40:00
以後
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:40:00
this 別人在講A 你就在講B ..我服了你XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:40:00
你要不要解釋一下 那個替換的角色 他是用那種心境講一樣的台詞
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:40:00
老喬被打死 艾狄遠征 傑西不放心偷溜出來幫打 不合理在哪裡?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:41:00
偷溜XD 好棒棒
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:41:00
我也不覺得詐騙預告變成評分標準 但是遊戲本身就被說
作者: crazyanight (crazyanight)   2020-06-29 14:41:00
對本來就趴著的人突然坐著會覺得有高度 但對大部分站著的正常人被強迫坐著只會覺得廢到笑
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:41:00
不合理在預告刻意誤導玩家這個橋段是老喬來幫忙 導致玩
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:42:00
喔 那光明正大跑出來幫打 這樣你有滿意嗎?
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:42:00
家進行到此橋段時產生被詐欺的感覺 所以預告詐欺跟本片劇情從來都不是兩回事
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:42:00
XD 越來越厲害
作者: crazyanight (crazyanight)   2020-06-29 14:42:00
對覺得這部有高度的笑笑就好
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:43:00
傑西那段其實沒啥交代 就硬生生出來 你想像他是joel反而合理
作者: appole   2020-06-29 14:43:00
新一代邏輯大師出來了 你大家要先靈魂昇華把ND跟預告抽離再來評論劇情!
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:43:00
別人扣分 你好像會死一樣
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:43:00
因為事實就是預告詐欺的確會給遊戲本體扣分阿
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:44:00
這感覺就是改劇本下的產物丫..中間還給艾莉一個hi five?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 14:44:00
#我也是笑笑的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:44:00
去餐廳點A上B實物不符早就拍桌叫經理出來了,你還堅持不能
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:44:00
遊戲本身不就是發售後就玩家一堆差評
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:44:00
Ya擊掌
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:45:00
還是遊戲本身是指程式碼
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:45:00
haoboo: 但事實就是有阿,幾個screne沒剪進去都會影響了何況是整段作假的誤導劇情
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:45:00
難怪某群人一直質疑别人不覺爛片怎麼可以不看預告搞額外扣分 真的好笑
作者: p10121987 (敗仔)   2020-06-29 14:46:00
呃 又開始偷換概念了喔
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:46:00
就算不看預告 那段也很詭異好嗎 回顧預告只是更火
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:46:00
預告詐欺商法惡劣是一回事 劇情魔改後別人吃得下也
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:46:00
最後藍色窗簾2,這名字不錯
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:47:00
現在問題不就是吃不下去
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:47:00
遊戲我給6分 預告詐欺再扣2分 換成電影也一樣啊?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:47:00
阿不就你..
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:47:00
哪裡詭異? 傑西不該出門 出門就是該死 這樣嗎?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 14:47:00
你堅持要分開來護航不就更有趣了
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:48:00
又要轉換主題了
作者: syuan0808   2020-06-29 14:48:00
那幾個護航ID真的是製作人信徒耶,教主說一句可以揣摩出三句,別人嘴一句就大逆不道,愚民不懂教主的偉大
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:48:00
放心 待會又回來了
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:48:00
傑西你有好好看就知道他也是一個硬要劇情 改成joel 才合理Neil在硬上劇情這點是不遺餘力 0.0
作者: strlen (strlen)   2020-06-29 14:49:00
狗屁 一堆前作跟本作角色對不起來的劇情走向
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:49:00
製作組已經把劇情變動到joel一開場就死了 你還一定
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 14:49:00
我想看過復4的人應該不會講出幹你薩諾斯這種話,只會酸他是超極端的環保人士
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 14:49:00
攻擊人失智亂噓,真有水準
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-06-29 14:49:00
我認為癥結點還是在編劇在設計了違反玩家心態的邏輯下要求吃下這一片他想傳達的思想,但這是遊戲,不是教科書,玩家以為我買了一個新的故事,這個故事是一個很會說故事
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:50:00
你是看不懂我說的嗎他就是動到了傑西變硬要 劇情評價差有錯?跟預告不就合在一起了?二個點是一樣的丫
作者: kidkenyen (沒調理過的昂庫)   2020-06-29 14:51:00
好了啦我們回家
作者: tsky ( )   2020-06-29 14:51:00
你怎麼會以為喬爾有好好跟艾莉說了再見?
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:51:00
https://i.imgur.com/dTcAHZc.jpg我也只是笑笑的XDD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:53:00
你可以補演出啊 補心態啊 搞的和痴漢還是用任意門一樣噁心有比較好??連動作模組都沒調過你和我說用心???對啦 花心思在噁心人
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:54:00
員工: 我選擇離職
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-29 14:55:00
Joel一開場就死了 你還一定要Joel靈體出來預告是有多合理?
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:56:00
任意門? 劇情明明是艾莉聽到槍聲以為是湯米自己繞過去的 你是不是誤會了什麼?
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 14:56:00
順便噓一點,因為是末日,所以消耗彈藥物資跨州旅行,就只為了殺一個人,這最好是合理
作者: morris679 (藍楓.秘密.龍貓)   2020-06-29 14:57:00
Hello,原始評論我覺得真的沒有太大問題,他很好的點出不只我也很多人認為的缺陷。(不然我本來也想自己來寫XD)沒有寫到太多的就是你第一段講的脈絡化;但這個和你指出的「故事敘述順序」問題沒有關係。就算我熟知一代Ellie 的心境,part2 的故事順序我仍然覺得有待加強。你要舉例子比較,電影可以講「靈魂的重量」,電玩我覺得可以拿「Beyond: two souls」。講回脈絡化,我也想補充一點,就是 Ellie 對上 David 完之後的失神,以及看到長頸鹿的興奮。後面這點在 part2 有太空這段再次提醒我,Ellie 是真的想要犧牲自己,「still waiting for my turn」?很可惜的是製作方沒有花心力在這個部分,所以仍然不得而知,也是一部分我不滿的原因。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 14:57:00
所以叫你補啊 又無視了ww
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:57:00
不合理啊 但各位最愛的1代bruce還在位時就決定了耶要補什麼? 再加10hr的操作傑西殺WLF場景? 最好也給
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:59:00
BS: 後面改的也要算我的(驚
作者: reemir   2020-06-29 14:59:00
讚讚讚
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 14:59:00
第三人的強化系統?
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-06-29 15:00:00
護航的都靠一堆獨家解讀來教育被傷害的玩家膩了沒
作者: KS571   2020-06-29 15:01:00
現在是變成文學賞析嗎 要不要開學分課
作者: s921619 (麻糬)   2020-06-29 15:02:00
開班!開班!開班!(敲碗
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:02:00
真到很好奇是什麼預告可以這麼怒...結果我看的那個預告老Joel也才出來兩幕吧,一幕踩菰菰開槍,一幕難過的看著Ellie,剩下其他部分是回憶,是我看錯預告嗎(認真),我事前是真的都沒看任何相關資訊就是了。
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 15:02:00
怎我覺得每次到最後 我都不懂this 在講什麼了!? XD
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2020-06-29 15:02:00
可以開課講一整個學期你信不信
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:03:00
大家怒的是這個預告嗎?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:04:00
看個預告怎麼這麼怒 我也是笑笑的
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:04:00
很多人怒的地方不一樣吧。所以我也看不懂。
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-06-29 15:04:00
不要導因為果, 是很多人不喜歡遊戲內容才去拿PV出來鞭,
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2020-06-29 15:05:00
同意,原文那篇說穿了就只是篇把所有喜歡一討厭二的人的主張集合起來的雜燴
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:05:00
但是很多人評論劇情很差~這些看法我也覺得有他們的道理。
作者: ks3290 (山豆基)   2020-06-29 15:05:00
這篇我是給10/10啦 樓下覺得?
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:06:00
我只能給8/10欸
作者: kidkenyen (沒調理過的昂庫)   2020-06-29 15:06:00
我想比10/10但是少了兩根指頭比不出來
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:06:00
7-8/10 +1
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:06:00
劇本改動是很正常的 說傑西只是廉價替換老喬也很奇怪 因為依原劇本如果死的是艾莉女友那湯米沒有出門
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 15:07:00
給8/10吧
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:07:00
我給6分 但是扣掉爭議劇情 無疑是10/10
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:07:00
必要 那後面也不會有傑西與艾莉分開走的劇情
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:07:00
說到底還是有10/10潛力的遊戲呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 15:08:00
BS:......?
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:08:00
我比較不懂推測(?)原本死的是女友。劇情怎麼演現狀是喬爾夫球貫穿整部劇情(?)
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:10:00
我也很難想 因為要寫一個足夠讓艾莉憤怒的新角色 同時又要有值得讓人遠征來殺害的原因 這難度頗高
作者: Tr3vyy   2020-06-29 15:12:00
那這篇說穿了也只是把腦補文青聚集在一起
作者: noise5566 (雜訊56)   2020-06-29 15:12:00
0/10
作者: anyne (p p)   2020-06-29 15:12:00
我覺得艾莉最後到底為何放手的鋪陳太少,跟一代老喬屠火螢比起來,大事件的鋪陳根本天差地遠也讓很多人不明所以,所以艾莉到底為什麼放手呢?
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:15:00
精神與肉體已到極限
作者: kidkenyen (沒調理過的昂庫)   2020-06-29 15:15:00
你問這句就是沒看懂 再去跑一輪我們再聊
作者: Ray90067 (雨過)   2020-06-29 15:15:00
因為我們都是俗人,等到我們靈魂昇華也許就懂了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 15:16:00
等死了是吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 15:18:00
轉身離開 你有話說不出來
作者: eric466 (HA☆NA☆SE)   2020-06-29 15:19:00
0分,電影是電影
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:19:00
Ellie 最後放手不是原諒,你用他的精神已經極限來解釋會比較妥,而且他在出發前其實就已經在邊緣了,他掙扎的已經是在沒辦法救到Joel 而非報仇。然後比較有描述不少這些內容,但是沒有合理的劇情安排,導致很多人都認為他莫名的原諒Abby,這真的是嚴重的敗筆就是了,對於一個要讓越多人能理解越好的劇情來說。*沒辦法救到Joel 的內疚。
作者: theash (阿蓋)   2020-06-29 15:21:00
同上。第二次出發的心境不同這點真的很重要......
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:21:00
老娘累了,先回家洗洗睡,預知分曉,靜候Part III
作者: FizzinRiver (河魚)   2020-06-29 15:21:00
8/10
作者: JKL218   2020-06-29 15:23:00
當一部戲只有少數觀眾能與導演的理念產生共鳴 那它還能算是成功的戲嗎
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:23:00
如果把沙灘走到船的部分改成動畫強調艾莉的表情可能
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-29 15:23:00
400萬銷量 很成功
作者: zikehung   2020-06-29 15:23:00
感受不到 不予置評 真的很好用
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:23:00
至於他的內疚,更前面在猶太教堂那邊的筆記也有寫到,是不是我讓 Joel 在那裡的嗎(這邊指神那裡),然後他筆記一直在畫 Joel 的臉,但是眼睛都畫不出來~一個無法直視的心境。 https://i.imgur.com/2hg9b7D.jpg
作者: coolmayday (小D)   2020-06-29 15:24:00
看得懂歸看得懂,但能不能“體會”是另一回事,我認為很多人在遊玩過程中是把自己認真投入角色裡面,因為這是很多玩家習慣做的事,就像是主角的替身一樣(?)。我在過程中很常出現的狀況是:我才剛開始跟角色同步,劇情跟情緒剛要起來,就被硬跩去回憶裡,滿臉問號。前半的艾莉我還可以體會,因為我有第一代跟DLC的基礎背景,可以順出合理的故事線,可是一換到全新的角色艾比,一個已經在開頭玩家當艾莉的“替身”時就已經讓許多人反感的人物時,反過來要我們當艾比的替身去感受一樣被切開的故事線,用相同手法要我們有一樣“順暢”的體驗就會覺得很奇怪......寧可這段被切成DLC甚至是第三部遊戲
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:25:00
看成功的定義,是前無古人曲高和寡,還是炙手可熱XD
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:26:00
從商業片角度來看鐵定是失敗的
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:26:00
簡單說他是對Joel的內疚+復仇,但得知Abby的動機後對Joel的內疚>復仇,第二次出發 對Joel 的內疚 >>>>復仇。
作者: JKL218   2020-06-29 15:26:00
而且這遊戲居然還要靠你來解釋角色的內心戲 大部分人都無法跟你有相同層次的體悟 呵呵
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:27:00
但是...找些心境都表現的‘’非常非常‘’隱晦,而且大部分都在筆記裡用那種文青體寫出來....所以只能說編劇預期的電波守備範圍,跟現實有差距。
作者: lutai610 (黑鴉)   2020-06-29 15:28:00
不予置評
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:28:00
而且是蠻大的差距,然後這些差距又被我上面提的外部因素干擾後...就更難了。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:29:00
你是文青遊戲你要先講啊(逃)
作者: ms893030   2020-06-29 15:29:00
玩家花錢就是喜歡你幫我重溫艾莉和喬爾互動的美好,不是花錢聽頑皮狗說教
作者: lorhokok (clarctos)   2020-06-29 15:29:00
很棒
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:29:00
所以我才說...他做出這個作品,卻這樣操作外部環境,他到底是在想什麼真的很迷。
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:29:00
想重溫美好那是守舊玩家 不是現在頑皮狗需要的現在頑皮狗擁抱的是更超層面的靈魂昇華
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:30:00
看看自己的黑暗原力(嘲諷)到底修煉到何種程度了
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:30:00
他是啊...那個筆記寫成這樣,我看到就知道...這....也太Niche了吧,依照一個3A遊戲的目標來說。
作者: coolmayday (小D)   2020-06-29 15:31:00
好吧 我被上面的文青遊戲說服了wwww
作者: andy7829 (罐頭)   2020-06-29 15:33:00
0分 換編劇就是垃圾
作者: fewhy (I am real)   2020-06-29 15:33:00
看到懂跟說的好是兩回事呵呵
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 15:34:00
我是覺得喬艾互動的美好元素在1代就用得差不多了 像2代回憶篇的滑雪小鎮探險放大到30小時我很難想像
作者: fewhy (I am real)   2020-06-29 15:35:00
艾莉人設沒崩也不代表艾比好棒棒跟艾莉聖母好棒棒
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:36:00
同意Long ID說法,老喬沒有發展性啊XD可是怎麼退場(死)就是大哉問失蹤、失能、死亡都可以XD
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-06-29 15:42:00
一定是我預告不夠認真看 沒看出艾比是主角
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-06-29 15:42:00
2代還讓喬艾登場主演就注定壞一半了應該採用相同世界觀 完全不同人事地物才是
作者: Loid (Loid)   2020-06-29 15:44:00
商業化作品這樣已經失敗了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:45:00
2017年Teaser Trailer #2 ,都是艾比啊至於能不能看出她是主角,就得問施主您自己了
作者: shrink5566 (心理師我難過)   2020-06-29 15:46:00
認知失調理論:當你改變不了行為後果時你會改變你原本的態度
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:48:00
https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54第一次看到這個遇到 原來...
作者: godrong95 (家暴)   2020-06-29 15:49:00
推 完全不懂這個敘事時間軸有什麼好混亂的 堆疊跟轉折的都很明顯
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-06-29 15:51:00
你是先設定再回去看一
作者: jack529 (Jack)   2020-06-29 15:55:00
角色邏輯已死
作者: caramel623 (幻曜焦糖)   2020-06-29 15:56:00
這也能護航這個鋪陳唯一覺得抱歉的只有熊仔之死
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 15:59:00
那以後頑皮狗的銷量就看文青族群了,一般玩家被棄置啦
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:00:00
那就是爛啊 只有自己能懂觀眾沒辦法懂的劇本...zz
作者: appole   2020-06-29 16:00:00
腦補太多
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:01:00
文青佔全體幾%而已 文青們想吹就滾回自己小圈圈吹啦被噴就別來哭哭==
作者: cyberia (狸)   2020-06-29 16:01:00
你覺得的拉扯就是她故事寫得很爛的證明 這樣也能挺
作者: cpm13rq0   2020-06-29 16:02:00
殺了幾十個人最後發現殺我親人的那個不能殺,水喔
作者: cyberia (狸)   2020-06-29 16:04:00
樓上 下面有一篇文章說那是艾利殺到一半靈魂昇華
作者: Mystic666 (Xtasy)   2020-06-29 16:06:00
推你的觀點,現在獵巫過頭了,讚揚這款遊戲的好,反而變成是種罪過
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:08:00
砍路人就不會聖母 就編劇艾比能聖母不就好棒
作者: justjihyun (nine)   2020-06-29 16:08:00
我覺得啦 最後方塊連按設個雙結局 玩家自己放手才會是現在這個結局看統計有多少人跟尼爾精神同步
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:09:00
陪艾比的路人活該被殺 真的讚
作者: gm0077883 (越水七槻)   2020-06-29 16:10:00
同意你說的 ,重點是艾莉從這四年根本無法接受喬爾的行為到當面親口說出願意嘗試原諒 ,對我來說就已經夠了
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:11:00
是不是第二部主角換成吐喬爾口水那位 艾莉不只放下還發情了
作者: ryankofish (Cliff)   2020-06-29 16:12:00
不用思考這麼多,今天就是沒人喜歡艾比,不信來投票,那逼玩家操作這麼久的艾比就只是噁心玩家而已,根本心裡有病
作者: tfvhj5681   2020-06-29 16:14:00
死仕真專業
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2020-06-29 16:19:00
你各位要有一個基本的認知:一個東西你不喜歡不代表他它不好
作者: kesg5678 (菜)   2020-06-29 16:20:00
那一堆人不喜歡呢?
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:20:00
原原文有說啦 換個敘事編排艾比就不會這麼討人厭了,也就是傳統敘事編排。
作者: gm0077883 (越水七槻)   2020-06-29 16:21:00
好了啦 ,不跟著全盤否定就死士 ,人生活這麼累幹嘛
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:21:00
編劇今天不喜歡傳統敘事編排,我覺得只是為反而反而已。
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2020-06-29 16:21:00
一堆人不喜歡你就可以霸凌你囉?這種問題不要拿出來問。
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-29 16:21:00
所以玩DLC就能了解為何艾莉有斯德哥爾摩症候群嗎?
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:23:00
敘事混亂當然不是看不懂的問題,而是這樣搞大多數玩家不會覺得好看,也不舒服,呈現的效果是和一群死人培養感情,真的有必要這樣嗎?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-29 16:23:00
老實說就連艾比也被尼總玩爛了,這態勢是要怎麼搞第三部?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 16:23:00
也不是你喜歡東西就一定是好的,誰先洗出整片的10/10阿?
作者: Despairile (.....)   2020-06-29 16:26:00
幹推文這麼多這麼長 有沒有人要回文的RRRRRR
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2020-06-29 16:27:00
媒體的評分跟你的認知落差很大你頂多以後不看媒體評分等上市後玩家review就好。媒體評分跟玩家落差很大就等與花錢買榜,我都懷疑你邏輯跟著被喬爾夫球砸爛了。
作者: cul287 (希悠)   2020-06-29 16:29:00
看完是很無言拉 不過萊斯有你的一半至少不會炎上^^
作者: heci1941   2020-06-29 16:31:00
作者: Marabuda (Marabuda)   2020-06-29 16:32:00
腳色弱智化 雙重標準 反反覆覆也能護航成這樣真的很猛
作者: yzvr (yzvr )   2020-06-29 16:32:00
我相信你腦波跟ND在同一個頻道
作者: Sou0815 (ptt賽高)   2020-06-29 16:32:00
我他媽靈魂昇華
作者: b52568384 (小福神)   2020-06-29 16:32:00
推 小心火在燒
作者: Mikudance0 (咪)   2020-06-29 16:33:00
好了啦
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 16:34:00
沒人承認就不算買囉
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:35:00
他想要寫放下的劇本 真的那麼威可以創造一個新ip
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2020-06-29 16:35:00
靈魂濕滑惹484
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 16:36:00
媒體與玩家認知落差不是關鍵,關鍵是媒體評價的高度一致性還不只是分數而已,而是連內容都高度一致性
作者: kirajam4139 (九十九神)   2020-06-29 16:36:00
收多少錢?
作者: cv120345 (cv120345)   2020-06-29 16:37:00
好奇LonelyLove能不能告訴我除了收錢外那裏找來這麼多評
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:37:00
有本事你再讓餘孽來殺我 那就是我在殺你全家時沒有確認好趕盡殺絕而已
作者: kesg5678 (菜)   2020-06-29 16:37:00
可以參考看看巴哈編輯豪哥發售前怎麼吹,再來討論有沒有買榜的嫌疑吧?全球媒體10分VS玩家3.4分,好哦
作者: fruiTea (亂買Mi(≧▽≦))   2020-06-29 16:37:00
電影跟遊戲是不一樣的
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:38:00
買榜只是一種質疑,覺得完全沒買榜可能和利益交換的才像沒出過社會的單純學生。
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:38:00
不用在那邊強調什麼似是而非的東西 媒體端出這是10分神作評測人說這是10分神作 結果他只有7分不到
作者: arx8 (草堂)   2020-06-29 16:38:00
不是 你要寫詩猜謎你要先講啊 弄一個大部分人都看不懂的遊戲內容跟敘事成分 又不肯對大部分玩家妥協 小島都沒膽子這麼幹了……
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:39:00
你講再多他也不會讓玩家變回10分 因為他就是無法跨過一代的高牆剛愎自用的創作者做出來的作品就是中二的自慰爽作
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:40:00
比起質疑買榜,相信“沒買”或是“毫無利益輸送”的人才更荒唐吧
作者: jacky5859 ( )   2020-06-29 16:40:00
昇華囉
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:40:00
所以才需要責任編輯這些角色存在去導正作家的暴走行為
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:40:00
退一步說買榜完全不可能好了,也有可能是尼爾爛脾氣和索尼壓力不敢評低分,一樣很噁心。
作者: phix (88)   2020-06-29 16:41:00
艾利最後感覺是累了沒錯
作者: ym951305 (流浪貓)   2020-06-29 16:41:00
覺得不行
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:44:00
LL所以大家覺得爛是80哦 笑死 什麼邏輯啊
作者: qwert438 (阿唬喵)   2020-06-29 16:45:00
看到每個吹的都說奇蹟的遊戲三小的 內容還高度相似 還覺得沒問題的是多天真
作者: h13312635 (Xvedios)   2020-06-29 16:45:00
劇情就是爛 劇情要是好 就不會那麼多靠北文章 也不會有護航文章出現
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:50:00
剛剛按錯了,補噓,待會會再多補一次讓觀眾看不懂劇情,是編劇的問題,而不是把責任推回來你搭時光機回2013年,你能知道TLOU不是開放式結局?當年全世界的玩家都因為艾利在結尾那聲"OK",把作品推向神作的高峰,當時官方可有跳出來澄清劇情?
作者: MaySnow2010 (鍵盤魯蛇)   2020-06-29 16:56:00
終於有一個把DLC算進去,一堆在那邊哭說艾莉恨喬爾是製作組否認一代創作我真的黑人問號
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:56:00
ND他靜靜地享受全球玩家的讚賞,七年後的現在才把P2推出來說"是你們自己沒看懂,艾利才不是那樣想呢"
作者: ericliung (尋歡)   2020-06-29 16:57:00
換主角要說啊
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:57:00
我想光是這份傲慢就足以讓玩家把這個作品唾棄到谷底
作者: greydust (灰)   2020-06-29 16:58:00
你對一代的結局事實上是二代出來才變唯一解的, 當年一代+DLC的情況, 你的說法是通的, 但別人的說法也同樣是通的而不是出了二代才在事後諸葛說, 當年一代就是這樣, 不是的都是沒看懂看TLOU2這樣吹, 害我有點後悔當年沒去吹死亡擱淺"這個gameplay隱藏的很深, 你們多玩幾次就會懂了"
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 17:00:00
開放結局為了續集收束成單一結局有很稀奇嗎?
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:00:00
"不懂死亡擱淺這個一步一腳印的gameplay的都是沒下過鄉整天坐在沙發的人" 之類的不稀奇, 就是處理得不好而已, 我前幾天就有發文講過了
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 17:04:00
補噓
作者: waitu0526 (不可試探上帝)   2020-06-29 17:05:00
千錯萬錯都是玩家看不懂,玩家可惡
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-06-29 17:05:00
死亡擱淺也很棒呀,有什麼問題?
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:07:00
死亡擱淺的困境和TLOU2差不多, 一邊是玩法有問題, 但其他方面都上乘, 另一邊則是劇情有問題, 所以對比起來會很有趣可能說有問題不太好, 改成有爭議好了
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-06-29 17:08:00
DS何止很棒, 完勝好嗎?
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 17:09:00
死亡擱淺好歹GAMEPLAY是為了劇情服務
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:09:00
對我來說死亡擱淺從玩法到劇情都稱得上神作, 但我不會想要教育不喜歡它玩法的人說"是你們沒玩懂, 這玩法超神"我個人不太懂為什麼TLOU2就很多人想教育我這片劇情很神
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 17:10:00
TLOU2這東西在我眼中連人龍6和真三8都能屌打,DS就不必
作者: bigpan (不問歲月任風歌)   2020-06-29 17:10:00
讓矮肥臭黃男當主角就不歧視了 但是沒人要做
作者: banque (banque)   2020-06-29 17:10:00
但這遊戲的反方根本沒往正方走 相反我們還看到頑皮狗為了生硬的塑造原反方的正面形象出現各種雙標 至少我沒成功帶入啦
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 17:11:00
而且死亡擱淺我會推薦人親自試試 縱使對方不一定會喜歡TLOU2完全沒有這種地方
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-06-29 17:15:00
連恐怖主義都能拿來救援
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-06-29 17:28:00
你不認同別人的想法,不代表普世不這麼想
作者: dummy003 (堅決不發文)   2020-06-29 17:36:00
就實際上他的劇情處理手法太爛所以傳達的很鳥,導致大部分人無法體會,在創作角度上這就是爛創作,俗稱眼高手低惹人嫌,沒什麼好護航的,不是大家想看爽所以不滿你,你這不爽寫得太爛才是重點
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-29 17:44:00
一樣是創作者自我放飛,DS像是做好了吃不吃隨你,tlos2則是往你臉上砸
作者: chordate (封侯事在)   2020-06-29 17:44:00
額,跟愛因斯坦有關嗎...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-06-29 18:07:00
對我來說就是毀掉心目中1的結局,哪怕官方正史就不是我想的那樣
作者: Lankurix (Lankurix)   2020-06-29 18:19:00
看復四不會想幹爆薩諾斯好嗎 我只想看他們被幹爆
作者: ab060986 (黃影)   2020-06-29 18:25:00
不管啦反正我看得懂敘事即使不喜歡本身也是沒有問題啦,不喜歡的都是自己的本身對part1的解讀錯誤,才理解不了part2要傳遞的高深理念
作者: CrazyLoveU (萬用去漬霸)   2020-06-29 18:27:00
笑死
作者: add7788 (7788)   2020-06-29 18:28:00
預告詐欺 預告詐欺 預告詐欺 好 你可以下去了+1
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-29 18:30:00
內容太意識上牽扯了
作者: twitch5566 (圖奇)   2020-06-29 18:31:00
玩家體會不到,就好像廚師做了不合口味的菜給客人。這是玩家的問題了?
作者: JustPractice ( )   2020-06-29 18:32:00
寫得很好 但這些論點也無法回應大多數的批評 因為這一片遊戲以及遊戲以外的糞點實在太多了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-29 18:34:00
前面那個回去品嚐1跟DLC才能體會根本是邏輯死去阿因為1被變成固定結局了 你當然能再腦補連結 這不叫做品如果沒有2 1怎麼樣品也不會品出你說的話來 根本無關
作者: kihiko   2020-06-29 18:40:00
推 寫得不錯,有各種不同論點才是好的
作者: afking (掛網中)   2020-06-29 19:05:00
必須說,很多支持者搞錯了,會被罵從來不是他"與眾不同"而是他寫不好老梗有實況主是特別把一代重玩再來碰二代的,怎麼評價更糟
作者: hughfan   2020-06-29 19:15:00
可是宣傳詐欺 而且你知道遊戲跟電影的代入感差異嗎硬是逼玩家作出充滿剝離感的選擇 不舒服是倍增的
作者: Mograine (CK)   2020-06-29 20:35:00
選擇性回文 證明了有缺點 根本不可能拿一堆10/10 噁心
作者: ringil (Ringil)   2020-06-29 20:56:00
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-06-29 21:52:00
預告遷怒?笑死 就真的完全不一樣
作者: chiad (AD)   2020-06-29 22:24:00
推分析
作者: badend8769 (壞結局)   2020-06-29 22:54:00
還在想怎麼這麼多推文 原來有兩個洗地的在跳針
作者: keichi (旅行的話你想去哪)   2020-06-29 23:05:00
做這遊戲純為服務他自己的意識形態,那怎麼怪人家惡評,根本自找的
作者: km612tw (渣)   2020-06-30 00:35:00
頑皮蟑螂
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2020-06-30 02:29:00
還敢躲啊,證明自己根本無法每一點正面論破
作者: bbqomfg   2020-06-30 04:53:00
快7月了 還是有這些自以為頓悟看通所有脈絡的人不滿意的都是they沒看懂的錯
作者: Mikudance0 (咪)   2020-06-30 08:00:00
好喔
作者: karta0681608 (安安0.0)   2020-06-30 12:29:00
這麼有自信的話 就別用假預告騙大家啊 可憐哪
作者: oneoreo   2020-07-01 05:44:00
你的腦補美化了作品,忽略尼爾的用意但用心寫心得給推

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