Re: [閒聊] 哪些經典遊戲出正統續作你會想買單??

作者: polo125809 (微積分)   2019-08-17 00:16:36
鬼武者
就是鬼武者
新鬼武者劇本推到秀吉死亡
如果按照歷史 接下來的大事件就是東西合戰
向來都是設定敗方幻魔 勝方主角方是有鬼族之力的人
要發揮好東西合戰確實不容易 從戰前 開戰 一路到終戰
都有很多地方可以著墨
主角群人選東軍可以有伊達正宗 井伊直政一些名氣高的人物
西軍反派勢力有前一代的石田三成 島左近 加上島津義弘 上衫 直江等等
但是
不知道是因為老前輩過世了 沒人敢接手責任太重 還是有其他原因
陸續出了很多周邊商品 (網頁遊戲 小鋼珠賭博機)
續作一直沒有消息 真的很想問一句
"捨不得出嗎?"
最終幻想XII重製都出了 也該考慮一下了吧?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-08-17 00:21:00
記得石田三成在新鬼武者有登場,算重要的反派啊沒看到原PO已經有寫了「前一代」
作者: polo125809 (微積分)   2019-08-17 00:22:00
他在新鬼就是幻魔方 而且他是西軍大將當時在玩就知道這角色後來份量很重 然後就沒然後了
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-08-17 00:44:00
搞不好X9還會比鬼武者早出
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-08-17 00:51:00
劇本原作記得過世了,所以呢...
作者: herson8852 (^_^)   2019-08-17 01:50:00
說到鬼武者 最早有被攻擊到的一瞬間可以反擊的概念是從一閃開始嗎?還是更古早的遊戲也有這樣的概念
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2019-08-17 02:12:00
我好想幹井伊直虎 每次看她的奶 腿 臉 聽她的聲音 都害我雞伊直勃
作者: herro760920 (小希)   2019-08-17 02:14:00
格鬥遊戲有反擊技這種概念,但動作遊戲不好做,印象中也是鬼武者才第一次碰到這種設定

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