[閒聊] 攻殼的漫威蜘蛛人遊戲評論

作者: yeary2k (開心成真)   2018-09-20 18:05:44
看之前版上貼了很多次攻殼的評論影片
這次漫威蜘蛛人的評論才剛剛出來
分享給大家
https://www.youtube.com/watch?v=q3Fe6_KGxb0
簡單講他這次的結論
裡面有提到主線是完美的
但是開放世界是不合格的
大家也覺得這次的開放世界很可惜嗎?
作者: LeyAwI (阿wi)   2018-09-21 10:04:00
挑戰不是只有無人機比較難嗎?剩下的多試幾次就可以金牌了。花時間農技術吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 18:07:00
攻殼評論滿嚴格的,就漫威那邊的觀點感覺有點怪,跟訪談的內容有出入
作者: jiny49 (麥子)   2018-09-20 18:11:00
跟萊斯說的缺點類似,如遊戲幣及套裝解鎖
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-20 18:11:00
至少是個開局走對方向了 後面能期待
作者: allen0205 (阿邱)   2018-09-20 18:12:00
漫威應該是真的想認真進家機界沒錯,水晶工作室也在做復仇者遊戲
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-09-20 18:12:00
其實不錯了,看預告其實很雷
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-09-20 18:13:00
預告很雷?
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-09-20 18:13:00
打鬥動作預告重覆很大,但實際玩你有很多種方式能打
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-09-20 18:14:00
把MJ換掉就好了標準公主病 誰娶到誰雖小
作者: Destrall0708 (Destrall_0708)   2018-09-20 18:16:00
所以還是當X友就好
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-09-20 18:17:00
最後也沒結婚不是嗎?
作者: henry2746 (羽痕)   2018-09-20 18:18:00
還好 跟預想的差不多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-20 18:20:00
gamker幾乎都只捧遊戲,不嚴格吧= =
作者: s213092921 (麥靠貝)   2018-09-20 18:28:00
選奶大的黑貓準沒錯
作者: undeadmask (臭起司)   2018-09-20 18:33:00
與其說捧 應該是說gamker都挑喜歡/有愛的遊戲做講評吧
作者: kaj1983   2018-09-20 18:44:00
戰衣很重要嗎?看影片說重複任務都是為了解鎖戰衣,而戰
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2018-09-20 18:45:00
遊戲裡的MJ一點也不公主啊,有些線索都靠她找出來的
作者: kaj1983   2018-09-20 18:45:00
衣的改變也只是招式的改變而已,如果不去解戰衣也能破關吧,這樣還會讓人覺得公式化嗎?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 18:46:00
戰衣真的看爽的而已,實用的只有蛛網開花,那是經典戰衣的招式,必拿到
作者: allen0205 (阿邱)   2018-09-20 18:49:00
蛛網大爆射真的從頭用到尾XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 18:51:00
戰衣只有大招而已不是?其他招式都是升級就能學到的
作者: kaj1983   2018-09-20 18:53:00
那戰衣拿不拿好像可有可無嘛
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-20 18:53:00
戰衣能力強弱平衡真的頗微妙… 蜘蛛開花跟負能量釋放實在太OP其他大部分感覺就是有放跟沒放都沒什麼感覺
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-09-20 18:55:00
開花真的超強 靠近物件趴地板的直接黏死 沒死的全綁住
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 18:55:00
體諒一下製作組阿...要想27種戰衣絕招很累的...XDDD
作者: dos32408 (hank)   2018-09-20 18:55:00
這款的公式化就那樣幾個收集品、敵方劇點、挑戰任務或小遊戲,像部分潛行任務只要被發現直接失敗重來,boss戰則是綁定打法,不過這款蜘蛛人好的地方在於讓這些公式化的東西弄得有趣或提升其觀賞性就是了
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-20 18:55:00
不過開發團隊也很聰明的把戰衣跟戰衣對應的解鎖能力設為可分開選擇,而非某大招只能在某戰衣使用
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 18:56:00
我覺得支線任務還滿有趣的說...
作者: dos32408 (hank)   2018-09-20 18:57:00
同樣都是找收集品,中土世界戰爭之影的收集品我自己就找的很膩XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-09-20 18:58:00
中土世界的跑酷也是很神棍所以收集我覺得還好 最累的應該是刺客吧 東西多也沒甚麼特別快的移動法
作者: jeff80850 (昕仔><!)   2018-09-20 18:59:00
不過開放世界的公式化的任務實在是令人崩潰
作者: blaz (開花大叔)   2018-09-20 19:09:00
唯一缺點就挑戰幣吧,解到煩 ('・ω・')
作者: HANGOLI   2018-09-20 19:11:00
每次看工商聯X寶時他燦爛的齒縫笑就覺得喜感遊戲模式上,臺灣的楓葉綠茶也給出類似的見解
作者: kaj1983   2018-09-20 19:17:00
最後影片還能凹回鍵盤的扯蛋功力也很強啊XDDD聯x寶感覺上他是為了生活不得不工商,每次口氣都像唸稿
作者: ty013877 (Alice)   2018-09-20 19:24:00
攻殼就不敢說缺點很明顯的遊戲,都挑一些誇了也不會有爭議的遊戲,看了是會很開心啦,但就不全面,反而比較佩服他們文案的功力
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-20 19:43:00
不過這款我一直沒當開放世界看,因為本來能做的事情就不多
作者: iisroking (藍山山)   2018-09-20 19:43:00
看完覺得不錯 推個
作者: twitch321   2018-09-20 19:44:00
難道像GTA一樣可以殺路人,才算合格? 這是蜘蛛俠不是GTA欸lol蜘蛛俠的遊戲不打擊犯罪,難道去釣魚嗎?
作者: kaj1983   2018-09-20 19:48:00
GTA主角都是拉基才能展現為所欲為的自由度啊
作者: Soaz (壽司)   2018-09-20 19:51:00
他說的應該是重複蒐集這個無聊的要素當你回基地看到那個滿滿的未完成puzzle不會很無力嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-20 19:59:00
阿你要拿蜘蛛人當作賣點你就要想怎麼讓他有趣阿
作者: dirty269 (Dirty)   2018-09-20 20:02:00
我覺得這款是我收集東西最不覺得煩的遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-20 20:02:00
主線雖短意外的精彩,本來對劇情沒甚麼期待支線是真的太雞毛蒜皮的小事,能加入更多反派會更好
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 20:05:00
你的好鄰居蛛蛛人當然就是芝麻綠豆餅乾屑阿...XDD
作者: abreakheart (友情無價)   2018-09-20 20:08:00
不想玩解謎部份可以去設定裡調整啊...已經夠貼心了
作者: ssdancer (♪)   2018-09-20 20:09:00
基地研究室的謎題每次跟主線回去就順手解兩個完全沒啥無力感 也才10+10而已 何況前面的一題不用1min
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-20 20:13:00
玩過蒐集物品不無聊+1 我覺得研究所也很用心 每個玩法都不一樣
作者: j17ay1991 (nen)   2018-09-20 20:19:00
研究所有個任務會一直被電磁波電 那個我死很多次很煩@@
作者: ssdancer (♪)   2018-09-20 20:23:00
治療魚病 修理暖氣 抓烏賊車 真的是友善的好鄰居~XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 20:25:00
等等,你們再說是平板小遊戲還是哈利研究站
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-20 20:25:00
哈利他媽的願望也太多
作者: dos32408 (hank)   2018-09-20 20:36:00
像日夜設計蜘蛛人就弄得不好,沒有時間流動和隨機氣候,有日夜限定的支線會切換,但解完的瞬間又會再切回去原本的天氣
作者: Bing25 (Bing)   2018-09-20 20:40:00
收集部分我玩的很開心 不過犯罪任務太刷了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-20 20:42:00
我是覺得氣候系統不一定每個人都喜歡,像我玩巫師3一遇到下雨就很賭爛,偏偏下雨的機率又超高(除了血與酒那張地圖)
作者: cocowing (wing)   2018-09-20 20:46:00
收集不無聊和蜘蛛人移動爽度有很大關係,不然這些收集和其他UBI式的遊戲也沒啥兩樣
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 20:57:00
巫師3我快速移動回諾維格瑞10次有7次在下雨XDDDD
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-09-20 21:04:00
犯罪任務太多+1 一區20個... 其他任務有變化就還好
作者: neshitea (ya)   2018-09-20 21:24:00
講古又不提到ps2的蜘蛛人2有點可惜,當初也算神作了
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-09-20 21:45:00
gamker是r星粉阿,超捧gta
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-20 21:47:00
研究所那解謎還滿有趣的阿 而且也不用思考多久
作者: ogt84your (月工)   2018-09-20 21:49:00
攻殼自己說過不做大部分在批評的作品 看過話講最重的大概就是雜談的真三八了
作者: kaj1983   2018-09-20 21:59:00
攻殼感覺喜歡的很多啊,曠野、八方、DQ感覺都很愛
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-09-20 22:12:00
不過話說莎木驢子gamker都出了,怎沒粉粉拿上來討論阿XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 22:14:00
假如我是莎木粉我也不會想貼,一堆人等著訕笑
作者: godrong95 (家暴)   2018-09-20 22:17:00
蒐集不無聊 但各種基地跟犯罪任務有點煩...同意蜘蛛人是優秀的遊戲 但基本上像是地圖比較大的動作遊戲 而不是開放世界
作者: GG601 (ㄐㄐ)   2018-09-20 22:23:00
沒戰衣能力 道具 還是能通關啊 代幣影響又不大
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 22:46:00
我覺得挑戰很煩 很難 又不能亂花 還有撿背包也很煩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-20 23:03:00
你可以調低難度,而且白金還不用打完挑戰 超親民都叫挑戰還簡單才無聊
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:10:00
挑戰煩在它綁升級要素,而且資源有限,意味著手殘想升級全部的東西就必須花比主線更多的時間練習,而且要練全方位的另外我想回gg大,其實ubi的收集不玩也能破關,一個系統無聊跟破關玩需不需要無關
作者: pirrysal (茂)   2018-09-20 23:22:00
遊戲破關和過程中好不好玩無關吧!
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-20 23:25:00
支線也滿弱的,犯罪事件真的太多。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:28:00
我想他的意思是,就算手殘拿不到也能破關,都自己承認手殘了,那就安安穩穩破關就好,何必去學高手挑戰那些血尿東西
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:29:00
它綁升級系統
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:30:00
蜘蛛人難度不算高的吧 專注值補血這招太強了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:30:00
雖然綁升級要素,但真的拿不到也是破的了,而且自承手殘了開個簡單難度也不會拉不下臉吧,而且自古電玩遊戲就是這樣,厲不厲害也的確能影響到你所能得到的樂趣
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:31:00
犯罪系統的部份,其實狩魔獵人不狩魔要做什麼,但它可以把狩魔任務做那麼多又不重複
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:32:00
還是你覺得,我雖然承認我手殘,但我還是要跟高手一樣挑戰都金牌,玩困難兼練到滿
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:34:00
只要會基本連段 口口>長按口>口口>R1R1R1R1>長按三角困難是真的一點也不難... 專注補血又讓容錯率很高個人覺得蜘蛛人在動作遊戲類是偏簡單的那種
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:36:00
我就認為基本的升級都可能拿不到的系統不好,不是說挑戰成功可以取得更好的升級,而是連取得某個道具都有可能拿不到,但既然你覺得這樣很ok那就好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:37:00
我只有一招,長按方塊>浮空不理他>掉下來R1連發,黏住narukamis你倒是多慮了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:37:00
挑戰都銀牌也能收到8~9成的裝備了吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:38:00
打不到金牌 又想全部裝備試一次 就多弄幾個存檔就好這不難吧....
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:38:00
例如金牌要求50000分,銀牌25000分,但銅牌只要800分再怎麼爛都能全銅牌啦,全銅也夠基本使用啦
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:39:00
問題是它綁升級,光取得道具,先不講升級,就一定要打挑戰
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:39:00
你要強迫症發作連爛招都全升滿,要有技術為憑,技術不夠真的要認命
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:39:00
你就弄兩個存檔就好拉 如果只能當銅學 最多就3個吧這樣夠讓你玩到全部技能了吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:40:00
挑戰銅牌真的是第一次玩就能拿到餒,還是你完全不想玩?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:40:00
它不是只有一種貨幣,不是說挑戰打了能拿更多這種貨幣,不打也能拿只是比較慢
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-20 23:40:00
不過全銀老實講應該不是很難吧 印象全銀只會缺一套衣服還是2套~ 反正不會缺太多就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:41:00
挑戰貨幣只能挑戰拿到,沒別的管道所以要求都還好不會很苛刻
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:42:00
全銀缺一套這就是我覺得不好的地方
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:43:00
都說是挑戰了....你就全金嘛,金不了就認命啊,任何遊戲不都這樣嗎
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:44:00
你不能接受我對挑戰的觀念,講再多都沒用哪有任何遊戲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:45:00
還是你覺得高手憑什麼有特權?這是動作遊戲餒....
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:45:00
傑洛特不打狩魔任務會少一種藥喝嗎巴爺不暗殺會少一個技能嗎
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:46:00
好啦不是任何,也是很多遊戲不需要太多技術成分就能大家得到一樣的體驗或是樂趣,但請記得他是動作遊戲
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:46:00
黑魂不拿大盾會少一個戒指嗎?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:47:00
巫師支線很多劍餒....黑魂不打三輪一堆戒指拿不到餒你把三輪想成挑戰嘛所以我打不過三輪拿不到+2戒指是遊戲爛嗎?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:51:00
遊戲爛=系統不好嗎? 還有你都說+2了 你不會在第一輪拿不到基本的吧,對了如果有那我就覺得不好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:51:00
而且巫師一堆製作圖是支線任務裡的尋寶任務耶,有得還有超強怪在顧,我打不贏那超強怪就拿不到製作圖,這概念跟蜘蛛人挑戰無法金牌升不齊全全裝置基本上一樣吧
作者: shindo1   2018-09-20 23:52:00
打不過挑戰就認命 想拿金牌就乖乖練 出一張嘴就想要 呵?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:53:00
我覺得蜘蛛人是好遊戲,就針對系統表達我不喜歡的,為何要逼我儲值蜘蛛人價值
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:54:00
沒人逼你,是你逼我們大家接受你的看法
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:55:00
巫師3你不會不能拿銀劍,不能嗑藥,基本道具系統會給,你打挑戰才能升級哪有= =
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:55:00
因為蜘蛛人這種做法(或類似概念)在要求技術的動作遊戲上很常見
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:56:00
我有說你們這些反駁我的都去撞牆嗎= =
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:56:00
巫師3很多裝備都要靠紙,紙很多是強怪顧的,打不贏=拿不到我是有叫你去撞牆喔啦= =
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-20 23:58:00
但是,「鍛造」這功能不會你不打支線就不能用你問我怎樣怎樣就是遊戲爛嗎?事實上我沒說遊戲爛
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-20 23:59:00
你不解支線只有爛鐵匠騙我沒玩過喔,只能打隨便撿到的衣服蜘蛛人你不解那些543一樣有基本衣服穿啊,不會給你裸體
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 00:00:00
而且我之前發心得還大力捧,但我覺得這遊戲的缺點我說出來而已有些道具光是取得就要挑戰代幣了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 00:01:00
講中肯缺點我很少去吐別人,但你講的讓身為動作遊戲愛好者的我無法認同
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 00:02:00
反正我不是在說這遊戲爛,只是我一點想法,我們沒辦法說服對方的,但一定會有人跑來噓我
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 00:04:00
我也沒有說這遊戲好,我之前發的文評價說不定還比你差,我沒捧還講一堆缺點,你可以去搜,但挑戰那獎勵這是動作遊戲核心,我不覺得這有什麼問題,技術到哪決定你能拿到多少東西,很多遊戲都是如此
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 00:06:00
我的觀念只是希望挑戰的東西不要綁,挑戰過了有豐厚獎勵,手殘還是有獎勵只是比較慢
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 00:10:00
事實上就是很多東西真的不是農就有的...
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 00:11:00
假如我花1690買遊戲,因為技術差但又很想要某個戰衣,就很難過,也不是所有人都像我玩一整天,我沒天份還有時間能磨劍,但上班族就...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 00:12:00
但現實就是如此不是嗎?黑魂3也是,買了技術差第一隻王都過不去,打也打不贏又沒得升級,除了練到過就是賣片啊所以你還是學生囉?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 00:14:00
事實上我覺得黑魂第一隻王綁一堆替代方案並不好算是 菸酒所
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 00:15:00
其實沒那麼恐怖啦,我出社會八年了,每天都還能花兩小時打電動,兩個女兒的爸了,有些人自己懶回家就PTT整晚上在哭沒時間玩,我一個朋友就這樣小孩就九點叫上床,不是苦窮忙的工作都會有時間玩啦
作者: chauliu (sss)   2018-09-21 00:17:00
我全金牌了容我說一句 做完全裝備要金牌真是糞設計。
作者: abreakheart (友情無價)   2018-09-21 00:44:00
全金牌,做完所有裝備和戰衣後還剩16枚挑戰幣,沒那麼困難吧?惡靈古堡系列、汪達與巨像要拿隱藏武器或裝備,也是要過TA模式啊,而且難度絕對難上許多,蜘蛛人的TA難度真的算親民了...
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 01:10:00
無名王者超簡單,相較之下本作挑戰難多了,但我講這種話救不了受無名王者折磨的人我覺得,贊成一個系統或討厭一個系統就直說,但懷疑別人就不好我說我覺得難,你說沒阿,所以是什麼意思? 為何不直接說,我覺得這難度設計我能接受
作者: thedogwoof (嘴巴專吐象牙的狗)   2018-09-21 02:46:00
推攻殼
作者: abreakheart (友情無價)   2018-09-21 10:52:00
是有多受挫才會幻想別人在懷疑自己啊lol?又不是要你挑戰全金牌才能把全戰衣+技能+裝備都買滿,大部份的玩家都覺得不難啊,難道附和你在那邊一起哀哀叫就能救得了你嗎?拿這些時間retry幾次說不定就能拿到全戰衣了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-21 11:31:00
不用全金牌吧?@@ab大不是說全金牌買完全戰衣和裝置還有剩16枚??而且老實說我覺得有些戰衣好醜...= =根本不想買...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-21 11:43:00
隱藏裝備要打強力支線才能獲得的遊戲比比皆是吧,如果只是要解鎖基礎裝備調低難度隨便按也能銅牌如果打不過又拉不下臉調低難度那就沒辦法了,地平線那個才叫難,要全挑戰金牌才能拿本篇最強武,而且調難度沒用
作者: signm (sin)   2018-09-21 12:48:00
看到30分鐘評論就直接end了
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-21 13:10:00
地平線挑戰全金牌超簡單.. 有時間暫停就是不一樣 蜘蛛人我到現在無人機和炸彈都還沒全銀牌
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 13:36:00
地平線艷陽跟本作相較很親民了,正面打不過還有替代方案,但我這樣講沒任何意義而且好像在講覺得地平線難的不能講話一樣,然而有人聽不懂
作者: n053117 (JACK)   2018-09-21 14:11:00
我覺得蜘蛛夥伴的能力也滿屌的,小規模犯罪開場一用就全死光了
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-09-21 14:16:00
Gamker自己就說過了 他不評EA遊戲 因為 恩 大家都懂
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-21 15:28:00
攻殼每片都差不多30分鐘,噓這個的大概是淺白速食評論吃太多

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