作者:
kaol (Orphan)
2018-09-20 16:52:20※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: https://mantan-web.jp/article/20180920dog00m200009000c.html
: PSV將於2019年全部出貨完畢。
: 目前沒有後續機的相關計畫,現階段可以當作沒有這件事。
ファミ通那邊的報導據Sony要求更新了
"現時沒有後續機的計畫"改成"現時沒有後續機的發表計畫"
https://www.famitsu.com/news/201809/20164436.html
織田 現時点で、携帯機の新型については計画を持っていません(※あくまで現時点で
の計画とのこと)。
↓
織田 現時点で、携帯機の新型については発表の計画を持っていません(※あくまで現
時点での計画とのこと)。
[2018年9月20日14時30分、メーカーからの追加連絡を受け加筆いたしました]
開個手機新系列PSV出來,掌機部門合到手機部門去整個手機戰場再開一個遊戲機系統,galgame用手機玩
純掌機PSV證明SONY不願意投入更多資源,串流PS4等於玩家成本提高也考驗市場接受度,就戰略而言手機串流PS4是最沒有風險的作法都不太成熟了,要玩家再掏錢買一台只能串流PS4的機器不太可能
SIE有成立forwardworks負責手遊部分 可能哪天真的跟手機部門合作 不過我希望那之前先開除掉手機部門的設計團隊再說
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-09-20 16:54:00應該就實驗歸實驗 有在測試 但要不要商品化又是另回事
作者: tomzakeru (康康) 2018-09-20 16:55:00
覺得搞雲端串流那套吧
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-09-20 17:01:00純掌機肯定不行 類似NS多功能還有機會 比如結合手機、雲端、電腦、PS4之類的等等
作者: ailio (Ailio) 2018-09-20 17:04:00
出一台掌機 可接電視 然後專門負責移植PS PS2 PS3遊戲到
說NS多功能的 你好像誤會什麼了…還是你是說NS+多功能
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2018-09-20 17:05:00之前填最後生還者2的問卷,感覺sony很想拚手遊
作者: ailio (Ailio) 2018-09-20 17:05:00
Sony要突破就是跟蘋果合作 新掌機用IOS當平台 ! 取代ipod
sony推psnow服務 線上串流服務收費 應該不可能搞你想的
作者:
kaol (Orphan)
2018-09-20 17:08:00索尼集團現時每年讓蘋果谷歌抽成破千億,沒想辦法的話是失職能不能商品化是另一回事
作者: mark3000 2018-09-20 17:09:00
我反而覺得純掌機才有機會 多加一堆半吊子的功能也不會有人用 只會增加成本
作者: dieorrun (Tide) 2018-09-20 17:13:00
PSV搞多功能就被智慧手機打死的 千萬別搞啥多功能
作者:
kaol (Orphan)
2018-09-20 17:14:00純掌機市場太少, 問題是索尼手機商城已經炸過兩次...小
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-09-20 17:18:00如何吸引”PS4/NS+手遊”的人去改玩新掌機是關鍵,不然的話就只是小眾市場
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2018-09-20 17:31:00完美符合樓上說的那種人 還真想不到有什麼可以吸引我特地買一台掌機
這其實也是老任為什麼自家title搞的好 就夠養活的原因
已經沒有市場了還不肯放棄?Psv才賣三到四年就撒手不管了根本沒心經營
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-20 17:37:00如果新機策略還是劣化版PS4那還是沒救,除非能夠cross play而且只須一片的錢
自家大作全丟給國外工作室亂搞 本家自己放話不支援這樣要是還能玩得起來才真的神...
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2018-09-20 17:38:00樓上說的會稍微吸引我耶 適合懶人我說幹大
現在也沒啥不好, SoC就是晚出不吃虧,因為效能一直UPNS一直在謠言有新版也是老是被噹畫面
NS就用雲端運作跑惡靈古堡7跟刺客奧德賽 只是吃地區
再怎麼優秀的遠端至少都有個50ms latency吧我家的電視盒差不多這個延遲,QTE蠻難過的
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-09-20 18:01:00如果雲端能做到現在這樣PSV→PS4我可以接受阿至少我PSV真的現在都是拿來遠端PS4用的,很久沒買GAME了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2018-09-20 18:22:00沒有要推出後續機 但是復刻機準備中(大誤
作者:
avans (阿緯)
2018-09-20 18:27:00psv算是以ps2效能為基準開發的?如果有下一代掌機應該以ps3為基準開發了xd
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-09-20 18:28:00PSV是PS3 1.5機能,PSP是PS2 1.5機能PSV有HD板的FFX跟FFX-2還有多款PS3的遊戲,怎麼會是PS2效能
作者:
avans (阿緯)
2018-09-20 18:30:00另外上面提到多功能...這就免了,為了防破解多功能也會搞到零功能,最後成為徒增成本毫無用處的額外負擔
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-20 18:59:00老實說雲端運算只是把問題丟給玩家而已 你不能玩?一定是你網路不夠好
psv是小螢幕體感接近而已ps3,移植作都是特效物件解析度縮水才上的了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-09-20 19:21:00作者:
silomin (惦惦吃的多)
2018-09-20 19:45:00單位Gflops PSP:2.6 PS2:6.2 PSV:51.2 PS3:228.8不覺得有什麼1.5倍的講法呢
作者: conquerors71 2018-09-20 20:50:00
出了就買
就算出新掌機跟PSV一樣沒什麼獨佔遊戲又貴哪會有人想再買
作者: sensha (sensha) 2018-09-20 21:06:00
雷小喔…誰要買
說psv 有ps3 1.5x 可以檢舉誤導了 資料都不會查
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-09-20 21:24:00大部分日廠又發揮不出硬體效能...滿現實的技術力問題不過歐美大部分人也都對3A比較有印象就是了
你會覺得psv效能不錯是因為畫面小解析度低不懂技術就不要亂講
也不用比較太多 當時就很多PS3/PSV的遊戲 PS3畫面還是比PSV版好 日廠發揮不出硬體效能 但歐美廠要發揮也要錢阿 killzone:傭兵訪談就有提到 作那片跟作PS3遊戲成
本差不多 問題就是不賣 那之後Sony也沒放生 不然後期上一堆indie哪來的 Sony那幾年一直積極支援indie的企畫 在日本 東方project的Play,Doujin就是Sony最早合作的對象之一
psp效能比ps2差,當年製作組的說法是psp螢幕小,所以用比較曲線的方式來繪圖(相較於ps2的多邊形),可以節省資源達到ps2等級的效果
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2018-09-20 22:32:00ff13有手機雲端版滿吃網路 ps掌機 就單純遊戲不要在玩整合那一套了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-20 23:36:00PSV性能怎麼可能是PS3的1.5倍性能,移植FF10沒什麼,因為FF10是PS2等級遊戲
作者:
chauliu (sss)
2018-09-21 00:24:00VITA有PS3 1.5倍的話比NS還強了 XD
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-09-21 00:29:00PSV主要是本身螢幕就只有480p水準 再怎樣都覺得比PS3差很多 大概就PS2+水準吧 而且把PSV效能發揮到極限的遊戲非常少 (不像PSP榨乾效能的遊戲還不少)
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-09-21 01:13:00喔喔
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-09-21 03:33:00說PSP是PS2 1.5的不是我,是當時的雜誌這樣寫的,而且原本的意思是指PSP的遊戲可與PS2相比毫不遜色,相當於1.5的PS2論性能有腦的都知道PSP不可能超越EE,竟然還會有人認為我說的是指性能?我指是照著當年雜誌形容PSP的形容詞來形容PSP而已
以性能來說,psp是ps1.5,psv是ps2.5
sony 一定會出新掌機,只是在考慮怎麼作市場定位,或是怎麼跟家機市場相輔相成而不是互搶資源與客群。
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-09-21 18:54:00我覺得會等PS5推出的時候,成套推出然後遊戲互通高端的買pro,一般買slim,行動遊玩就買掌機然後遊戲互通,最重要的是不要再多買一個版本...
還是不可能 行動晶片沒那麼強 怎可能遊戲互通要互通只能以掌機方的上限為標準 像NS那樣 那就不叫PS5了 叫PS3.5還差不多