Re: [心得] 宏偉王國 Lite版 試玩心得

作者: belion (滅)   2015-11-15 00:32:45
※ 引述《neroute (Neroute)》之銘言:
: 官方網站:http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/
: 遊戲PV6 https://www.youtube.com/watch?v=wvFve4SM2U0
: 宏偉王國 (グランキングダム ) 是當初PSP 聖騎戰史的製作人 出口智彥
: 離開香草社後到スパイク・チュンソフト的第一部作品
: 由遊戲的風格與系統來看,可以說是聖騎戰史的精神續作。
: 雖然少了香草社的美術加持,但遊戲的各種系統則是有飛躍性的成長。
: 遊戲主要分為單機模式與線上模式。
: 單機模式是進行遊戲的主線故事與各式任務來培育傭兵團。
: 而當玩家準備好後,即可與4大國訂立短期契約加入線上的領土爭奪戰。
: 用現在玩家習慣的說法就是:類似沒有課金要素的手機社群遊戲。
: 這次Lite體驗版可以玩到前2個章節,基本上就是引導玩家設立屬於自己的傭兵團。
: 本次宏偉王國的戰鬥系統比起前作傳統的指令式RSLG有很大的不同。
: 取消了前作隊伍AP制,在回合制概念下加入了動作遊戲的要素,可以自由移動角色位置
: 以及如同TO系列的行動值攻擊連段系統。(當然沒有TO系列那麼自由)
: 遊戲的指令戰鬥系統分為簡易模式(SIMPLE)與技巧模式(TECHNIC)
: 簡易模式是預先設定好技能順序,戰鬥時只要在適當時機按下○鍵連擊即可輕鬆打出
: 華麗的COMBO。缺點就是攻擊模式固定,沒辦法依場合與行動值殘量作修正。
: 適合不擅長動作遊戲的玩家。
: 而技巧模式則是讓玩家可以把按鍵△□○與L1+△□○共計6個按鈕各設定不同的技能,
: 於戰鬥時只要行動值夠即可自由打出想要的COMBO組合。適合擅長動作遊戲的玩家。
: 試玩版時即可很明顯感受到兩個模式的差異,使用簡單模式無法一波帶走的敵軍,
: 用技巧模式只要沒有失誤即可輕鬆一回殺。
: 而巫師與獵人的攻擊系統則比較單純,地上會有一個一直往前跑的落點標記,
: 只要在標記跑到想要的落點時按下攻擊即可命中敵人,比起近戰職業要達成COMBO
: 的難度簡單不少。 雖然有著超遠射程的優勢,但Dead Zone的範圍也意外地大。
: 試玩版2章遊玩的感覺,戰鬥時間如果拉長的話,對於巫師與獵人這種有
: 明顯Dead Zone的職業會明顯不利,所以遊戲有設計所謂的戰地工事(ギミック)
: 在設定陣型時可設置箭塔、拒馬,木桶甚至是捕獸夾等陷阱來阻礙對方貼近。
: 由於Lite版的第一場領土戰爭要等今日台灣時間19:00才開始,所以關鍵的
: 線上模式要等今日晚上才能體驗。
: 建議有興趣的板友不妨可至日本 PS STORE下載Lite版一起體驗。
: 目前各國契約比例
: 綠色蘿莉BBA佔4成
: 藍色騎士大姊佔3成
: 紅色悠木碧蘿佔18%
: 黃色吾王佔15%
: 黃色マギオン熱情招生中 (淚)
承原po推廣後,
個人接下去的試玩心得..
開始完成 guild 第二話後,
基本上,就是直接上國戰升級與練等..
想要連戰連勝,
這很困難,除非是打防守陣地,
周圍會有國家支援的弩炮或是投石車或是補血 30% ,才有可能連戰連勝,
因為地圖上,打完一場戰鬥,可能就會連戰,連開道具欄的機會都沒..
所以只剩下殘兵殘將防守,
想當然爾,會輸啊XD
接下來,就是 DLC , ps store 購買了...
包含 story 模式、職業使用權、還有特殊的提升能力用道具,
這裡的特殊提升能力道具,
是該職業的角色 lv 20 ,可以使用的道具,
好比 STR 從 class F -> E ,像這樣的道具,
可以用 ps store 購買..
到這裡,可能就不知這款 Grand kingdom ,遊戲本體售價是多少了 -_-''
國戰部份,
是類似很久前的破碎銀河系一樣,在地圖移動,進入據點,攻擊/防守 據點
再加進攻城器具、國家策略、召喚獸等等。
透過原 po 說的戰鬥過程,其實是個很棒的設計。
現在只希望 ps store 所賣的東西,不會嚴重影響到遊戲平衡...
作者: gbwind (涼宮域)   2015-11-15 10:36:00
class up道具其實妹不課金也能入手就是
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2015-11-15 11:43:00
這片的online不知道需不需要PLUS會員?
作者: belion (滅)   2015-11-15 17:43:00
ps4版未知,我是用psv的psn會員登入連線 O_O

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