[問題] 想請問持續傷害 與腳色狀態 的關係

作者: ninanne (nina & ann)   2023-11-16 13:25:27
請問 ...
如果使用持續傷害(ex: 點燃)
傷害是算施放的當下 還是承受的當下
譬如: 點燃 或是放火牆的時候
腳色身上有狂怒球增傷
或是昇華"烈陽之光.雷默科" 扣怪物抗性
https://poedb.tw/tw/Ramako%2C_Suns_Light
完成點燃之後 或是放完火牆之後
腳色持續移動 狂怒球也消失了
那 ... 傷害是如何計算的?
thanks
作者: tailsean   2023-11-16 16:05:00
角色
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-11-16 17:31:00
之前搞點燃記得是敲的瞬間 沒記錯的話
作者: ninanne (nina & ann)   2023-11-16 18:10:00
了解 感謝. 那那個昇華就幾乎沒用了 ...
作者: hadbeen (你在哪)   2023-11-17 12:16:00
點燃傷害跟怪物承受增傷是兩回事吧,不然先點燃再放易燃怎麼解釋扣血速度增加狂怒球在角色身上,要對點燃傷增傷當然是在有球時做點燃純持續傷會一直跟著角色狀態做變化,點燃只有一瞬間,你舉的火牆能同時有以上兩種效果,要分開看但純持續傷又分正火那種沒有施放點的,和有施放點的(如你舉的火牆),正火傷會跟著角色狀態走,而有施放點的持續傷(如火牆持續傷)應該只會跟施放瞬間有關,這個你pvp拔裝試就知道了。
作者: wuchianlin (chianlin)   2023-11-22 02:24:00
這個昇華做給圖騰或正火用的,火牆那種不如找上半部的職業正火陷阱做傷害的時候都是不動的,算是簡單提高傷害的方案。這版酋長昇華就是新手友善,鳳凰盾當AA盾在用,不用搞降抗因為昇華已經送你了,爆炸清圖輕鬆自在,但因為東西都內建所以上限也就那樣。一人一信跪求光頭還我爆炸刺青,幹

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