中毒專精無緣無故少20%傷害這種白痴錯誤我覺得該噴
說詛咒是大削我還真的覺得有點無俚頭
以下都是以守衛+來算,白藍黃怪真的沒什麼差
有差我建議換個流派玩比較快
比較傷就30層吧,但這也明顯不是中毒機體該來刷的地方
擊中觸發 改版前(40%) 後
持續傷害承受 7% 0%
降混沌抗 7% 15%
平均點傷 5 0
承受傷被凋零稀釋後約3.5%總傷
很明顯改版後無論如何都是增強
以差距比較小的秘術來說
1.05/(0.97*1.035) ~ 1.046 也是小贏了4.6%傷害
其他昇華如沒其他降抗手段差距更大
光環 改版前(10%) 後
持續傷害承受 13% 0%
降混沌抗 11% 22%
平均點傷 21 0
我特地找第一週沒穿Covenant或Ward手的97等角色來套,21點傷大概在4%總傷
一樣秘術1.12/(1.065*1.01*1.04) ~ 1 幾乎沒差
然後是時空鎖鏈
擊中觸發 改版前(40%) 後
DEBUFF 19% 40%
消逝速度減慢
(1/0.6)/(1/0.81) = 1.35 傷害直接35%更多
其他凋零時間加長和緩行動速度都比改前更有感
光環就不打了也是贏20%左右更多
媽的看到GGG這樣改又沒新東西和技能平衡
下季又要Impending Doom起手了這次玩毒= =