Re: [問題] 關於召喚偵探幾個小問題

作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2020-12-23 19:58:05
※ 引述《g8toobig ()》之銘言:
: 目前在時空倒流玩偵探
: 之前都是玩光環魔像,偵探部分因為短期競賽所以玩血量版本,都有稍微爬一下攻略
: 但還是有些細節不懂,上來請教一下高手
: 有以下問題
: 1.三弦指法一定要全轉冰嗎?如果平均洞色再點EE,那麼攻擊降抗會怎麼判定 有點好奇
召喚物技能的技能轉傷害有兩個part
第一個part是技能內建的轉傷 這部分是不會被稀釋的
第二個part才是寶石裝備天賦技能的轉傷
ex:一白一紅一藍一綠三弦指法 搭配全物理傷害使用內建50%轉冰的冰霜射擊幽魂 物理傷害100
結果是冰(50 技能內建) + 冰(12.5三弦提供)+火(12.5三弦提供)+電(12.5三弦提供)+混(12.5三弦提供)
技能內建最大 剩下的照比例分
轉超過100%多的不會變增傷(ex:多串一個物理轉閃電 請照比例分)
至於大家都四綠轉冰開憎恨的答案很簡單
因為對物轉冰火電來說 轉冰吃憎恨的效益和雷霆憤怒比實在是太多了
先吃到內建25%的額外物理的冰冷傷害 之後全部轉冰冷18%更多冰冷傷害再吃一圈
用和善和其他光環效果星團堆上去一魚雙吃 簡直太棒了
至於救贖哨兵不選三弦指法是因為已經內建高達75%的物轉冰了 三弦只轉剩下25%太浪費了 不如議會手直接拿20%額外物理的冰冷
同樣案例吃一輪額外物理傷害的火焰傷害外加更多火焰法術的還有灰燼之捷火化火BV
: 2.全轉冰之後 點EE 是否只有Boss戰有機會放電烙或是其他技能造成EE效果(一般清圖還
: 來不及上狀態小怪就死光了,這樣EE效益高嗎)
打王很高就好 小怪跟割草沒兩樣
: 3.高階多重跟齊射的差別?
: 目前看忍者都是串齊射、請問差異在哪邊
: 4.關於昇華天賦,我看忍者網最後兩點都是走死靈奉獻女魔、而不是黑暗統御者
: 請問目的只是增加本身生存能力而已嗎?
: 以上小問題 請各位再幫幫忙
作者: aa2378924 (星爆)   2020-12-24 00:14:00
所以火靈如果用4綠三弦 是火冰各50%? 這樣pob算錯了ㄟ
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2020-12-24 02:06:00
火靈是普通攻擊內建50轉火 四綠100轉冰50轉火 照比例分 超過100%照比例分技能最大是指召喚物放出來的技能
作者: arcZ (arc)   2020-12-24 11:00:00
你二樓的講法 和本文的RGBW+50冰合在一起看 結果是什麼?

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