根據POE wiki的解釋
Recovery包括5種回復手段
1.再生 Regen
2.偷取 Leech (包括偷取上限也會吃recovery rate)
3.充能 Recharge rate (主要是用在ES系統)
4.藥劑 Flask recovery
5.擊回 gain X on hit
不過recovery rate只適用於recover over time
所以擊回不吃recovery rate
個人是覺得 非玻璃大砲類型的build都很適合這條詞
那麼21% recovery rate到底價值多少呢...
我查了一下詞綴庫
T1的生命回復率(15-20%)
只有腰帶跟胸甲可以找
跟活力三相(20-30%)
其實不是很好稱的屬性
所以這條項鍊只看詞綴份量的話其實普普通通
畢竟大家看項鍊都是看攻擊詞綴
但是它的價值也無可替代
因為沒有第二條項鍊有T0等級的life recovery rate