Re: [情報] 季前平衡宣言 中翻 懶人包

作者: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 13:03:17
轉貼騰訊網站 稍微修改用詞
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/63222
沒空請看:
冷門弓加強 熱門弓砍 冰敏元素非混小綠人西里零點砍 殭屍幽魂砍 複數改能上三大師
電弧 靈體撕裂 熔岩之擊 鋼刺鋼突 猛毒迴旋加強 技能範圍附魔加強
有空的人往下看
明天我們將會公佈S10異界災變(中國版)賽季的全部更新內容。
今天我們想先和大家討論一下其中重大的平衡改動。
弓箭和其他遠程攻擊
主要的改動方向都是針對弓的,就像今年我們對法術,近戰和召喚做的改動一樣。
總而言之,弓的改動比先前幾個流派的改動要小,因為弓一直都是一個不錯的流派,
我們只是提高沒有被充分利用的技能,削弱一些過強的弓的技能。
所有遠程攻擊技能都被重新評估了,大部分都得到了數值上的調整,大數為BUFF。
有些技能的機制被完全改變了某些技能得到了非常可觀的傷害提高,
比如說我們覺得冷門的技能,沒有太多人用的技能都得到了很客觀的提高。
我們也對數個傳奇弓重鑄了。我們覺得稀有武器和傳奇武器之間並沒有很好的平衡,
帶有多大師詞綴的稀有武器和某些傳奇用的太廣泛了。我們對這個進行了改善,
並且在未來會做更多的改動。
幻影射手是一個非常熱門的輔助技能,提供了非常高的傷害加成,
遠程自動鎖定目標並且移動時造成傷害。為了降低它和其他輔助的距離,
我們減低了它鎖定敵人的距離。
同樣,零點射擊這個天賦點給予的傷害也過高了,導致一個遠程武器往往被近距離使用。
現在這個天賦點所提供的50% 更多投射物傷害下調至30% 了,
從遠距離造成50%更少傷害為30%更少傷害了,我們對塑界者詞綴每10敏捷附加冰霜傷害和
西里的戰衣上的冰霜傷害進行了調整。
這些詞綴所加的冰霜傷害加成對比他們所需的投入已經過高了。
許多冷門弓箭底子也被調整了,暗影弓, 狙擊弓和反曲弓現在有了全域暴擊傷害詞綴。
脊弓、象牙弓和骨製弓現在有更高的暴擊機率和攻擊速度(代價是減低了他們的傷害),
漫遊之弓的基礎傷害也稍微下調了。
使用這些底子的傳奇弓也得到了對應這些改動的平衡調整。
弓和法杖現在添加了一個階梯的攻擊速度詞綴 這個詞綴給予17-19%攻擊速度。
現在可以工藝出的弓箭和法杖的攻擊速度要比以往高了。
遠程攻擊圖騰現在被改名為弩砲。天賦樹也優化了比如新的瞭望塔天賦群。
法杖的傷害數值也改善了,以上的改動和新的彈幕輔助都作用於法杖的。
我們這個賽季不會對法杖作很大的改動,因為我們想把法杖調整在法杖流派更新時再做。
召喚生物
總而言之S9賽季召喚生物的多面化是很好的,但是有些機制我們必須修改:
召喚法杖上工藝出召喚生物詞綴的比重下調了,工藝好的召喚生物法杖會更困難,
召喚生物移動速度的天賦點和昇華點所提供召喚生物移動速度的數值,
下調了豢養狂熱輔助的傷害和增益效果的數值都下調了,這個輔助提供了太多太多的傷害

殭屍的傷害和生命過高了。以下是殭屍消弱的幾個改動:
基礎傷害下調,拍打攻擊範圍下調,每個技能寶石等級不再提供生命倍增,
拍打攻擊冷卻時間提高了。
我們覺得21級就可以召喚第三個幽魂過於容易了,
特別是利用召喚師的昇華天賦(+2寶石等級),所以現在第三個幽魂需要25級的召喚幽魂

非傷害異常狀態
冰緩,感電和冰凍都是給各個元素自己獨特的特性,
但是目前這些異常狀態並沒有達到這個目的。
對後期BOSS造成這些狀態要馬需要一個傷害非常高的攻擊,
或者保證造成異常狀態的效果比如冰緩/感電地面或則元素使的昇華天賦毀滅光砲塔
攻擊類型角色無法可靠的造成這些異常狀態。我們決定改變這個狀況。
我們對造成冰緩狀態和感電狀態的計算做了很大的改動。
現在造成5%的冰緩只需要你對敵人造成他們血量的0.4%(先前為1.67%)
一個10%的冰緩只需要你造成怪物生命的1.8%,
造成30%的冰緩則只需要造成怪物血量28%的傷害。這就是說,
任何合理的元素傷害都能夠造成冰緩或者感電傷害的同時不過多削弱強大的敵人。
這也代表冰緩和感電效應更加有用了,
一個10% 的冰緩很容易的用過冰緩效果提高100% 就可以變成20%的冰緩效果,
而不是需要造成460%更多傷害。通過這些改動,
冰霜和閃電傷害傷害攻擊技能會對BOSS更加容易的造成感電和冰緩效果,
但是也可以通過投入而獲得更好的效果。
遊俠的天賦初始點添加了新的感電和閃電傷害的天賦群,一個新的點然天賦群,
並且優化了閃現冰凍天賦群。
在這些改動的基礎上,我們還改動了造成異常傷害的門檻。
許多怪物的異常狀態門檻會是他們的最大血量
但是血量高的怪物比如塑界者會有相比最高血量低得多的異常狀態門檻。
這就會使對塑界者造成感電或者冰緩狀態容易的多了。
因為他們的異常狀態門檻大約是他們最大血量的50%。
冰緩和感電最低效應從1% 提高到5%了。
因為1% 的感電或則冰緩效果不配他們對應的視覺效果。
我們減低了一些保證造成冰緩和感電的機制的異常狀態效應,
比如感電地面現在最低效率為15%,這會影響召喚飛掠者,召喚師的靈樞契約和風暴的禮
物?
冰凍的持續時間計算也改了,現在會作用於異常狀態門檻。
灼傷,破碎和力竭也被更新到新的冰緩和感電的數值的計算法了。
怪物抗性,護甲和生命
大家的平均傷害在一直提高,我們會增加怪物和BOSS的防禦數值。
這個賽季我們會平衡怪物的血量,抗性和護甲。
我們審核了所有怪物的抗性。總體而言所有的怪物的抗性都提高了,特別是BOSS。
地圖BOSS從30%元素抗性和15%混沌抗性分別上調為40%和25%。
強大的BOSS比如塑界者從40%元素抗性和25%混沌抗性分別上調至50%和30%。
怪物的護甲最近都似乎沒有任何作用,根本沒有減低多少物理傷害。
所以我們要對怪物的護甲值做出對應抗性加強的改動。
護甲將會明顯影響到物理傷害BD的輸出。怪物護甲的提高會影響諸多BD,
受這個影響最大的BD可以使用一個新的屬性:“敵人有-X% 減低所受總物理傷害”。
這個屬性不能低於0%。這個屬性可以通過一些武器詞綴,天賦大點,
天賦小點和新的勢力詞綴。
這個屬性也會作用於其他的減低所受物理傷害的來源比如耐力球和地圖詞綴。
穿刺是被怪物護甲值提高影響挺大的一個機制。
穿刺不受你的詞綴影響所以上面所述新屬性並不會作用於穿刺上。
我們會添加一些天賦點並且修改穿刺輔助導致穿刺會使敵人有 -X% 減低所受總物理傷

這個屬性不會疊加,但是數值要比天賦樹上的屬性要高所有傳奇怪物的血量提高了大約10
%,
我們也審核了一下劇情BOSS的血量,把他們的血量也酌情提高了。
有些BOSS特別是早期的BOSS的技能都被優化或則添加了新的技能了,使他們更有挑戰性。
高階梯地圖BOSS的血量也大大提高了,
他們會根據階梯而提高血量,而並不是像以往到T16突然提高血量。
顯著的BOSS比如裂界者的生命也大大的提高了。
特殊的BOSS比如女王的生命也根據地圖BOSS調整了生命。
非BOSS地圖怪物的血量也提高了,但是提高的幅度沒有BOSS血量提高的幅度大。
升級
有些開荒技能過於強大了,使玩家可以快速升級但是作為畢業技能是有缺陷的。
風暴漩渦,閃電陷阱 ,猛攻輔助,煙霧地雷,雷暴地雷低級時的屬性消弱了,
但是晚期強度和現在大致一致。
詞綴調整
因為塑界者和裂界者物品現在更難獲得了,並且勢力詞綴也迎來了許多新的詞綴,
我們利用了這個機會審核了所有勢力詞綴,化石詞綴和模糊詞綴的強度。
這次審核的目的是減少必須使用的詞綴的數量,減少碾壓其他詞綴的詞綴。
為的是減少洗出塑界或裂界詞綴然後上多大師詞綴武器的強度。以下是改動:
許多勢力詞綴的強度消弱了每10 敏捷獲得附加冰霜傷害和元素傷害為額外的混沌傷害詞

許多詞綴不復存在了:提高物理傷害 插槽裡的技能寶石被X輔助不會出現在雙手武器上了

可有多個大師詞綴也被改為了可以有3個大師詞綴。以前上多個大師詞綴太過強大了。
我們會觀看這個詞綴的,審核是否還需要調整。
其他改動
我們做了許多平衡改動:
電弧,靈體撕裂,熔岩之擊,鋼之突刺,鋼之碎擊 ,猛毒迴旋等等被加強了
冰刺地雷的投射物的距離有限制了,投射物範圍不會比以往的高,
但是可以通過投射物速度來提高他們的範圍。
技能範圍附魔大都提高了,大部分的技能範圍附魔會給提高予16%/24%
範圍護體和不屈之志的BUFF現在給予更少所受傷害而不是減低所受傷害了,
這是為了防止可以達到減低100% 所受傷害
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-12-10 13:05:00
喝采之?[m芋A <-這個好像壞掉了? 總之 先推狂嗜輔助台服叫豢養狂熱輔助
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2019-12-10 13:09:00
地雷開電 你改版我不管
作者: kavengany (卡文基尼)   2019-12-10 13:10:00
電弧回來了嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-12-10 13:11:00
我想拿來開荒的地雷剛好逃過 真的是你改版我不管XD
作者: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 13:11:00
謝啦 先看看就好 期待明天看PN囉
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-12-10 13:14:00
我的問題是三個大師包涵複合詞本身嗎?如果是的話變成只能上兩個
作者: Puye (PUYE)   2019-12-10 13:15:00
所以變成 複數+兩個詞就滿了?
作者: aa001122qq (芭樂一粒)   2019-12-10 13:15:00
刺客沒動喔
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 13:16:00
垃圾GGG 啊這樣大師還有什麼屁用呵呵呵
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2019-12-10 13:17:00
電弧會死是因為連鎖距離大砍吧 近幾個版本傷害從來不是問題XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:17:00
GGG要你拿新崇高靠賽你還敢打工藝啊
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 13:20:00
新崇高如果只出新崇高的詞那還好 如果還會出廢詞 那真的是提升整體難度 也難怪要有門獎勵
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-12-10 13:25:00
改怪物硬度不知道有沒有感...
作者: Wadex (默識)   2019-12-10 13:26:00
砍複數大師詞有夠g8
作者: rickjd2001 (Ricky)   2019-12-10 13:28:00
電弧重返榮耀?
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-12-10 13:31:00
怪物抗性提高10%這在前期肯定超有感吧...
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2019-12-10 13:34:00
哇 怪物防禦全面提升耶護甲垃圾問題決定直接給怪物%減物理傷 笑爆
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:37:00
乾脆把護甲閃避都砍掉好了反正正常人看到這數值也不知道是啥意思= =
作者: Teaoo (Teaoo)   2019-12-10 13:42:00
只看到怪物的護甲,玩家的護甲都沒看到
作者: rr856658 (R2)   2019-12-10 13:43:00
幽魂沒啥差 可是殭屍很慘吧
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2019-12-10 13:44:00
忍者的死靈有60%用男爵頭 不砍殭屍要砍誰
作者: westwade (秋思化刃)   2019-12-10 13:47:00
幽魂哪裡沒啥差 25等於要綁雙+1召喚法杖和天賦+2了砍複數不太意外就是 一堆畢業武器只要單詞/雙詞+工藝搞定 還有人敢開複製咧
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 13:54:00
趕快跟我講下一季的毒瘤 謝謝
作者: rr856658 (R2)   2019-12-10 13:54:00
還有鞋子阿
作者: jerry840622 (小哥)   2019-12-10 13:55:00
下一版電弧陷阱,地雷要一直按我手會斷掉
作者: nba999999999 (看球)   2019-12-10 13:56:00
砍玩家還是不夠平衡 所以我們決定強化怪物 讓大家都只能慢慢打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:57:00
毒瘤我不清楚,不過腰帶上肯定掛了很多骷髏
作者: maocc (帥又二世)   2019-12-10 14:07:00
兩詞黃裝丟一個新崇高 中了再打工藝 因該4這樣?
作者: djjjk (除此之外非常遺憾)   2019-12-10 14:22:00
樓上似乎是正解
作者: kelvin0603 (新爺)   2019-12-10 14:34:00
單詞黃裝就有價了 雙詞有用的黃裝貴 再骰個特殊崇高中了豈不是飛天
作者: sm3bp078 (蝸)   2019-12-10 14:36:00
該來玩聖宗老頭ㄌ!
作者: egain (天國直達車)   2019-12-10 14:41:00
幽魂25條件也躍升太多了吧 23比較剛好
作者: wc4eva (居放客)   2019-12-10 14:44:00
電弧地雷拓荒拓起來 電弧在手,跟著老P走
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2019-12-10 14:47:00
靈投:
作者: zsa123 (沉默的熊)   2019-12-10 15:17:00
殭屍感覺還好 畢竟玩殭屍的少說都十隻以上傷害下調還有數量優勢
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-12-10 15:31:00
喜聞樂見
作者: bryanyang507   2019-12-10 15:37:00
只砍殭屍跟幽魂 召喚拓荒還有自爆火靈/純淨捷/毒捷還是一樣爽
作者: Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)   2019-12-10 15:38:00
top player從三天變一周破關 休閒玩家吃屎去
作者: webermist (嵐湘)   2019-12-10 15:41:00
異常狀態門檻下降 元素bd再起飛?
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 15:43:00
看到召喚被砍就是爽
作者: lightKevin (輕凱文)   2019-12-10 15:45:00
所以就是繼續地雷繼續走了
作者: fliash (fliash)   2019-12-10 15:50:00
電弧從1.2到現在到底要改幾次
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-12-10 15:53:00
不是啊砍複數工藝是怎樣啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 15:53:00
其實還蠻好笑的每次都要出一堆腦死技能然後再砍再加強不想給玩家方便又怕沒人玩
作者: allen1020 (allen)   2019-12-10 15:55:00
所以3.9辣個男人會再度席捲電弧地雷重來一次嗎? 剛好配這次ssfhc 賺個4000美啊
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2019-12-10 16:33:00
電弧地雷走起,辣個男人再度重返農藥
作者: p200404 (謎~)   2019-12-10 16:51:00
辣個0秒出手的男人
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 17:01:00
台服肌肉哥的meta
作者: michaelyes (喜憨 快樂是一種勇氣號:)   2019-12-10 17:17:00
電弧地雷又要取代天雷地雷了嗎
作者: ja2200 (平)   2019-12-10 17:25:00
零點射擊一整個被改爛
作者: wish40512   2019-12-10 17:37:00
冰敏下去94爽
作者: qd6590 (說好吃)   2019-12-10 17:43:00
只砍殭屍跟幽魂那我要霸氣之擊開敲了喔
作者: thatear (thatear)   2019-12-10 17:52:00
弓手表示愉悅
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 17:55:00
零點被砍又沒差
作者: samsweety (samsweety)   2019-12-10 18:07:00
電弧主要是索敵跟連鎖被砍 還要看他怎麼加強 現在真的有夠小 以前都能電到螢幕外
作者: scott112 (scott)   2019-12-10 18:15:00
笑死 平平屬性對應都一樣的點傷 力敏智 對應火冰電。然後說只砍冰敏ggg的平衡小組只會惹人發笑
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-10 18:49:00
因為冰系可以冰怪,本來就比火電imba
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-12-10 18:50:00
砍拓荒技能到底是有什麼貓餅啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 18:52:00
你要享受那個過程,不要太快
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-12-10 18:52:00
好不容易有組技能可以無痛撐到圖書館的 一定要這樣弄玩家嗎我練一隻角色到主線全過都要一個多禮拜 不夠過程嗎要人享受過程為啥還要一堆主動技能要第三章才給拿崩潰
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 18:55:00
主題性更動不見得是改強 也可能是改弱 ^_^
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 18:56:00
GGG本來就是在服務那些重度(?玩家啊不然這遊戲都幾年了= =你沒發現他改版考慮的都是0.1%嗎
作者: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 18:56:00
到圖書館 不難吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 18:58:00
一天三小時也很重度啊到圖書館很難… 因為沒有天賦點可以拿 常常被跳過
作者: bband022840 (bband)   2019-12-10 19:08:00
還我複數工藝其它沒差555
作者: phi0918   2019-12-10 19:19:00
遊戲已經夠簡單了....
作者: Cishang (辭..)   2019-12-10 19:21:00
是說啦 POE本來就是這種小眾高要求傾向的遊戲,大眾低要求的遊戲DDD現在就是,POE稍微有人氣以後就出現一大堆大眾玩家要求把POE簡單化大眾化輕鬆化,每次看到這種要求就倒彈像是不久前在吵甚麼死掉經驗值,真的是連講都懶得講,沒有掉等就該偷笑了,還不想掉%為什麼就不去玩DDD呢
作者: a856445 (就是我)   2019-12-10 19:23:00
砍拓荒技能真的看不懂
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 19:24:00
笑死 過主線到底哪裡難了
作者: Cishang (辭..)   2019-12-10 19:25:00
每個都在要求無腦輕鬆快速強大,你找錯遊戲了出門左轉DDD
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:44:00
明明是無腦亂改 然後也不能噴 樓上是1450喔
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-10 19:45:00
根本就小波浪,隨便一個技能砍個幾%範圍/傷害,馬上就要進棺材,什麼概念 ==
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:49:00
RO也是在服務0.1趴的課長 看看現在變怎樣呵呵
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2019-12-10 19:50:00
幹你娘盾投零點被挨一刀
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:50:00
我覺得講出事實沒差 但是不要護航這種只為了0.1趴的改動 這種對所有遊戲都是不好的 遊戲是要讓大多人玩 不是讓私人玩覺得國外論壇今天應該很多人再罵了 複數工藝本來就輸給很多天生t1 現在逼你雖小就花NT不然就去死
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 19:56:00
那樓上你這季不要玩吧我怕你NT花太多
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-10 19:57:00
咦 我以為風暴旋渦要改 我覺得這招有點op
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 19:57:00
花nt可以改運這倒是第一次聽到
作者: vythxsheep (綿羊)   2019-12-10 20:04:00
漩渦沒砍 繼續玩
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 20:05:00
可以啊 你越是花錢 越是金光不課金沒運氣全身要黃色的點東西才會變成好的黃色
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-10 20:19:00
bRuH
作者: dubyko   2019-12-10 20:20:00
砍得好 不然實在是越來越沒挑戰
作者: c871111116 (廢文死北七)   2019-12-10 20:23:00
本來以為召喚會直接砍+2那點 看來我太小看GGG了
作者: vythxsheep (綿羊)   2019-12-10 20:30:00
火靈感覺沒受影響 致命之息也是
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-12-10 20:37:00
複數工藝被改這樣 單詞終生裝這種平民物直接消失
作者: fish830617 (方方)   2019-12-10 20:44:00
升級那邊 砍的是鋒雷陷阱不是閃電陷阱..
作者: bryanyang507   2019-12-10 20:51:00
複數這改動沒那麼嚴重的..大部分人根本沒在用複數
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-12-10 20:58:00
複數照字面上解釋雙詞的也拜了吧,雙詞2+3=5詞而已了
作者: Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)   2019-12-10 21:10:00
大部分人沒再用複數????????????????? 哈樓???????
作者: simon0529 (simon0529)   2019-12-10 21:11:00
沒在用?雲玩家喔?沒看版上這麼多人求工藝
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 21:16:00
五詞還可以上新出的崇高和狩獵祝福 上限是降了不少但還夠
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 21:33:00
工藝台這機制太不靠賽很不GGG果然是該砍了
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 21:33:00
以非專家聯盟角度來看,我覺得改弱很好啊,標準10ex裝備就可以通t18了,專家的物價我不懂,但標準要通關真的蠻容易的當然如果你想要挖個四五百層那還是得多投資點除此之外10ex就能通t18不覺得一下就達標了嗎?我前幾天通t18全身還不到9ex
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-12-10 21:39:00
反正GGG想要BOSS多表演一下再死 你就讓他表演麻
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 21:45:00
在考慮到新的輔助寶石跟新崇高,我是覺得不會缺傷害不過整體遊玩時間得延長到是真的新輔助寶石至少練到三等傷害就會贏現在的21/20
作者: bryanyang507   2019-12-10 21:51:00
複數用的本來就不多好嗎 會上ptt都馬有一定基礎去看看巴哈或YT哪種介紹文最多人看啊
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2019-12-10 21:52:00
玩個遊戲還要NT,有沒有這麼菜
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-10 21:56:00
雖然複數不是t18必備 不過複數蠻重要的XD
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-12-10 21:59:00
要打通 T18根本不用10E==
作者: theword (111)   2019-12-10 22:01:00
近戰:近距離30%more叫爛 不然送我好了 .......
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 22:12:00
爽啊 不課金無法玩 人物太醜
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-12-10 22:13:00
近戰應該出一個天賦大點:""隔山打牛"":當你用近戰攻擊範圍超過50距離的敵人時有30%更多傷害
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 22:17:00
我還記得第一次通關t17的感動,結果現在都秒換階段有夠無聊砍拓荒技能這部分其實合理,那幾個技能真的太強,王用秒的,用過都知道
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2019-12-10 22:28:00
砍冰敏大概是因為弓能用 同樣是雙手武硬是多一個箭袋全部拿去補抗也比其他雙手武器優勢大概也就3.7可能會有人玩冰敏雙手劍吧?大概
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 22:37:00
冰怪真的很舒適
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2019-12-10 23:00:00
冰敏雙手劍點就右邊劍圈 路上幾乎都力敏混合 冰敏弓照平常的點就有600敏起跳 光想效益就有差了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-10 23:25:00
這邊怎麼也有跳針廢物ㄋ
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 23:27:00
可悲ㄏㄢㄈㄣ
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-10 23:44:00
全世界都知道小丑是誰
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 23:47:00
你啊 可憐蟲 啊你專家玩了沒真的到了ptt什麼都不能討論 只能吹捧偉大ggg
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-12-10 23:50:00
這季有送10個上skin的 沒課也沒差吧而且練等獎勵也很好看自己一句話不准別人討論 然後再抱怨不能討論也很怪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-11 00:02:00
我倒是覺得商城skin不太好看每個都像電音三太子==
作者: a856445 (就是我)   2019-12-11 00:09:00
在這裡還能看到扣人1450、韓粉帽子的言論XDD
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-11 00:16:00
別的板娛樂夠了就來娛樂這裡
作者: xc356321 (加油啦)   2019-12-11 00:34:00
說個笑話打寶遊戲neednerf*
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-11 00:38:00
直接嘴人韓粉可以桶了吧
作者: linkfree0921 (Tank)   2019-12-11 00:47:00
說沒人在用複數的確定自己玩的是poe?
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-12-11 00:53:00
季末那麼無聊 釣魚錯了嗎
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-12-11 01:00:00
沒人用複數真的好笑所以會上ptt的都是用5t1加一條工藝嗎
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:06:00
如果是上了複數後,只能再上三條,基本上就只對單詞裝有差了
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-12-11 01:07:00
複數本身就算一條了吧
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:07:00
但如果是含復數只能三條,就是連雙詞裝都得扔EX,或是得改做三詞黃裝我猜是前者,杜絕單詞後一複數四大師的無腦做裝法
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-12-11 01:10:00
複數是做畢業裝最直接的管道 有存到錢就能用還不用靠賽 怎會沒人用
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:12:00
樓上,很多人窮到做不起工藝裝得花好幾個EX做工藝裝,很多人做不起
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:13:00
看來 OO代打會忙死了這版 代打到手軟
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:14:00
打不過、沒打過T18的玩家都滿街都是了,只能說你太看得起poe新手了
作者: laladiladi (lalala)   2019-12-11 01:14:00
工藝裝有時侯底就很貴阿 來看這季林野會多貴
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:15:00
千敏冰弓不是貴在基底,是貴在靠北難做XD
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:18:00
這樣搞 感覺混傷係最吃香了 沒被砍什麼大刀
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-12-11 01:18:00
單詞工藝到底能多貴啦 不用t1崇高工藝 t2 4C就有捏冰敏只求單詞根本沒到很難做 也夠打t18了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:20:00
元素拓的曲線整個被ggg掐死耶 頭有點痛單詞冰敏就有夠難做了..還是我玩的遊戲不一樣 而且單詞冰敏除非你有殘酷否則根本只比冰點T1好一點而已 重點是雙倍傷害直接拿雙倍傷害還比較好打T18光千敏綁太多條件
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-11 01:24:00
下季有那麼多新詞綴可以玩,為什麼要糾結在舊時代的詞綴效果
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:25:00
因為新詞一臉就很難尻出來點的東西考量到有新詞新機制 確實有點太早喊怪物會太強
作者: a069275235   2019-12-11 01:31:00
千敏只比T1點冰傷強一點 真的跟我玩的遊戲不一樣
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-12-11 01:37:00
如果真一堆人沒法做工藝那今天幹嘛砍?跟窮不窮沒人做根本無關好嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-12-11 01:39:00
這季看起來就是雙詞黃+新的EX 然後上三條吧最後就是希望新的EX不要混普通廢詞進去
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-12-11 01:41:00
重點是雙倍傷害 冰敏只比t1冰點強一些 ????
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-11 01:41:00
拜託要噴等新做裝機制出來再噴好嗎?
作者: good90150   2019-12-11 02:13:00
看上面一堆流亡者都陷入在追求無盡的強大之中了,就跟迷失在輿圖的流亡者一樣。明明這遊戲T18跟公車一樣。
作者: akila324 (akila324)   2019-12-11 02:31:00
砍複數工藝能接受
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-11 02:32:00
樓上說的太貼切笑死我說good大
作者: DragonTsai (只因我為愛而生)   2019-12-11 02:41:00
太貼切笑死+1
作者: rickyhoney (你想要過怎樣的生活)   2019-12-11 03:43:00
就是要砍掉那些貪婪的流亡者
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2019-12-11 04:00:00
所以有沒有推薦的3.9開荒弓技能跟建議嗎
作者: Tswift (Tswift)   2019-12-11 05:40:00
連具體怎麼變動都還沒公布 就在唉爸叫母 這版的人是搭捷運的時候有女生坐你旁邊 就在想小孩要上哪間幼稚園了嗎 = =
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-11 05:50:00
不是都公布了嗎...
作者: zero200336 (小牛_MoO)   2019-12-11 07:22:00
還要看新崇高石跟昇華改動
作者: iamgaylan (甲藍)   2019-12-11 07:45:00
看留言我他媽快笑死XDPOE核心機制大改也不是第一次了 每次都是哭天喊地 然後默默接受 過個一兩年還會嗆菜逼八想當年我可是怎樣怎樣
作者: michaelfat19   2019-12-11 07:54:00
是說 新輿圖這樣改 這樣標準跟聯盟差在哪?
作者: et310   2019-12-11 08:19:00
這串看完推文怎麼感覺一堆雲玩家==
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-11 08:23:00
新聯盟差在可以鍊魔吧
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-12-11 08:35:00
good大是札娜本人?
作者: kolykoly (silence)   2019-12-11 08:37:00
等patch note再看看XD
作者: henz810   2019-12-11 08:56:00
新ex詞搞不好很猛==到時候就真香了啊
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 09:57:00
沒有殘酷紀律的情況 光千敏你得撐敏才能拉開一截然後變相地你其他地方也低了國際服上一季的發展就演示了 沒兩詞千敏就用雙倍做排行榜基本沒有人用單詞千敏做 所以我去算了下20雙倍真的是離譜至極 在有西里插冰點下效益問題
作者: Tswift (Tswift)   2019-12-11 10:47:00
Patch notes出了 比較吸引我的是 刺客沒nerf
作者: hanmas   2019-12-11 10:49:00
感謝死靈的努力 刺客頭夠低逃過了XD靠元打直接砍20%
作者: qd6590 (說好吃)   2019-12-11 11:38:00
刺客沒nerf也蠻扯的 低調強
作者: joeboy (揪立)   2019-12-11 12:47:00
大師砍複數真的很智障
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2019-12-11 13:25:00
冰弓撐敏跟不撐天賦明明就87%像 只差三點大敏捷而已哪裡變低了? 而且不刻意撐敏隨便也有5.600 隨便算都比T1冰點傷多一半
作者: mimi95742 (mimi)   2019-12-11 17:22:00
綠色蒸氣門 好香
作者: davidliudmc (天道P)   2019-12-11 17:54:00
零點一個無腦拿50% MORE的點改到30%很合理吧
作者: webermist (嵐湘)   2019-12-12 01:15:00
冰敏強好幾季了 沒理由不能砍吧

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