Re: [情報] 3.8 新雙瓦獵首卡+新刺客毒技能

作者: wraith0000   2019-08-27 10:43:53
https://www.youtube.com/watch?v=FFvjSMZTY6s
只翻技能的部分
Cobra Lash
新的低等級可取得的攻擊技能只支援匕首和爪爪,技能會複製你的武器並將其發射出去,
投射物帶有連鎖,連鎖次數會隨著技能等級上升。技能本身自帶一些額外的混沌點傷、
一些混沌轉傷和一些機會造成中毒。
此外爆擊時會獲得+50%中毒持續傷害加成,當你在後期時有高爆擊率時能讓此技能變得
非常強大。
中毒持續傷害加成是新的持續傷害加成(Over Time Multiplier),除了技能有我們也加了
一些到天賦中,還改了很多造成混沌持續傷害的來源,讓他們不會被非異常狀態給限制住

Pestilent Strike
高等的技能支援匕首和爪爪,能在擊中時造成中毒並給怪一個短時間的Debuff,當怪身上
有Debuff時死亡會爆炸對周圍的敵人造成持續傷害。 Debuff會在短時間內造成基於怪身上
所有剩餘的中毒傷害的額外傷害。此Debuff因為傷害來自中毒所以不再受任何的增益詞綴
影響,但是你的持續時間詞綴能對其產生作用
你造成的中毒效果不需要全部來自Pestilent Strike,你可以使用其他能造成長時間中毒
效果的技能,並將當作斷末技來用。
Elusive
全新的Elusive Buff給你40%移動速度和20%機率躲避(Dodge)攻擊和法術擊中。不像其他的
Buff有持續時間,沒有持續時間,取而代之的是效果會隨著時間變弱並且Buff會在0%時消
失,這意味著你的增強Buff效果能影響Elusive的持續時間。
大多數獲得Elusive的方法無法覆蓋掉你身上已存的Elusive效果。
Elusive能從刺客的昇華和下列兩個新增的技能獲得
Withering Step
Withering Step是一個瞬發法術會移除掉你身上的Elusive Buff並給你一個滿效果的
Elusive Buff。
Withering Step 每次施放的時候會對第一次進入你周圍的敵人上複數層數的凋零。
當你獲得來自Withering Step的Elusive Buff你還會額外獲得迷蹤狀態,並使
Withering Step的冷卻時間暫停,期間你所使用的任何技能會移除Elusive Buff和開始
Withering Step的持續時間。 Withering Step在高等時會增強Elusive Buff的效果。
Nightblade Support
Nightblade Support只支援匕首和爪爪,Nightblade會給增加基礎爆擊機率,且被輔助的
技能造成爆擊時會獲得Elusive Buff,並且透過此方式獲得的Elusive Buff會讓
被Nightblade輔助的技能獲得基礎爆擊加成(Critical Strike Miltiplier),因為
基礎爆擊加成是來自Elusive Buff所以效果會隨著時間減少,在20等時一開始會獲得100%
基礎爆擊加成的效果。
這表示當你第一次被輔助的技能爆擊時你的和移動速度會獲得短暫的爆發,其他對
Elusive增強的效果像是來自刺客的昇華能讓這波爆發變得更強。
一時爆擊一時爽,一直爆擊一直爽
真香
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-08-27 10:51:00
感覺清圖會變快但是傷害加成提高有限不過有增加防禦,光是加閃躲跟天賦再加上沙石光環的致盲其實刷圖非常夠惹拓荒可以免雙反加上跑速夠跟防禦到位,個人覺得棒,唯一缺點是天花板,不過可能因為刺客昇華改版所以也不低結論:刺客玩起來防禦有雙躲沙石光環跟爪的擊回,真的很猛那個拓荒爪要飛天惹
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-08-27 11:02:00
先用其他技能造成中毒 然後用Pestilent Strike作為終結技目的只是讓負面狀態擴散出去…
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-08-27 11:03:00
Elusive看起來很不錯 如果刷新手段易取得的話會超OP
作者: wraith0000   2019-08-27 11:07:00
Pestilent Strike目前是不確定DEBUFF爆炸時能不能將DEBYFF擴散出去,還是只有傷害而已
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2019-08-27 11:35:00
GGG不能推出全轉混咩! 如果沒爆雙反還是會88耶
作者: hecaton (加熱)   2019-08-27 11:42:00
就中毒版煉獄吧,不過放心namelock還是垃圾,要玩中毒我會去玩COC= =那個暴擊50%multi也很奇怪,傷害型ailment本來就有,意思是再多送你50%??
作者: wraith0000   2019-08-27 12:00:00
現在只有非狀態混傷跟冰持續有multiplier 中毒持續傷是新的
作者: kelvin0603 (新爺)   2019-08-27 12:17:00
衛士流血爆炸翻版?
作者: hecaton (加熱)   2019-08-27 12:18:00
那不同東西,流血、中毒、點燃暴擊本來就會有150%暴傷
作者: et310   2019-08-27 12:24:00
希望GGG出個中毒的怪物死亡時會被溶解跟腐爛的效果
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-27 12:51:00
感覺這輔助一臉串在迴旋或盾衝的樣子...
作者: wraith0000   2019-08-27 13:22:00
原來是遊戲機制,以前沒玩過狀態型的不清楚 學習了這樣的話那50%可能是額外的或是不知道中毒會不會改成非狀態的持續傷害
作者: TameFoxx (foxx)   2019-08-27 13:38:00
越搞越複雜……不如改回雙加成
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-08-27 13:41:00
雙加成一物兩吃 對玩家太友善了
作者: drakon (南宮熿)   2019-08-27 13:58:00
當初改掉雙加成後 dot太弱 才加了multi 然後毒這次也跟上車了 多了posion multiplier點燃表示:其實我也很想上車
作者: bryanyang507   2019-08-27 14:32:00
感覺比不上天譴一箭射下去
作者: michaelfat19   2019-08-27 17:35:00
我也覺得毒天譴可能會順勢op
作者: davidliudmc (天道P)   2019-08-27 23:55:00
感覺現在一直推刺客然後版本上了之後都是追獵

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