Re: [閒聊] 驚! 懲戒增傷也太扯!

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-07-29 20:26:20
好吧,有人說一樓開始雲,那我就解釋一下我當時回文的想法
首先,這顯然你是要用受傷時施放+懲戒的組合技。
※ 引述《howisknight (HowardYu)》之銘言:
: 標題好像有點廢
: reddit 原文 :
: https://reurl.cc/q733g
: 賴x奇youtube說明:
: https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
: 我是先在youtube看到的,意思意思貼一下
: 不想點的版友可以不要點(?
: 本次主角:
: https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png
: 簡單的說:
: 如果你是進戰物理流派
: 然後沒有用詛咒光環的話 (應該沒人在用吧?)
: 可以靠懲戒 + 低等受傷時施放
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我的回文針對這一句話,我認為,與其使用這個技巧,不如用「受傷時施放+脆弱」。
為什麼?因為懲戒的效果一定要"被詛咒的對象使用近戰攻擊打中",
就算流程是 對方近戰攻擊命中->觸發受傷時施放->施放懲戒詛咒->給予效果
而不需要額外再被近戰攻擊命中一次,這整個combo的實用性還是偏低,
: 加減拿更多近戰物理傷害 跟 一些攻速
: 機制是 怪打你的那一下(近戰)如果觸發到 受傷施放的懲戒
: 你也會同時拿到懲戒給的buff
: 你有擊中觸發類的詛咒也不影響上述拿buff的機制
對,但有受傷時施放的其他詛咒就會影響啊,原PO原文完全沒提到這點。
: 感覺有點猛,法術類都沒有這類好康可以拿 Q Q
法術類的好康已經多到炸了,不過這跟原題無關
列舉一下正反雙方的論點:
正方
1.這不會吃掉你本來的詛咒上限,等於額外+1詛咒
2.版友分享小細節值得鼓勵
3.懲戒給的BUFF效果其實不差
4.洞數根本不缺,不放白不放
反方
1.有更值得使用的受傷時施放技能
2.洞數根本不夠,花兩洞根本不值得
3.打王效果太差,王不一定用近戰,就算會,也不太可能每4秒觸發一次,無法常駐
4.清圖根本用不上,打小兵幾乎不會被貼身
坦白說我覺得這根本沒什麼好吵的,搞不好官方之後就說這只是個BUG下季就修掉了,
也搞不好官方放了這個細節鼓勵大家多用這個冷門技能。
這種東西本來就不是拿來吵架的,你覺得好用就說好用,我覺得難用就說難用,
沒用過的人可以試試看再來發表想法,而我個人玩近戰都會配受傷時施放+詛咒,所以覺得
沒用;原PO覺得多拿一兩個BUFF很好用,那就用。
這遊戲又不是什麼需要互相傷害的遊戲,要吵架就去我上面那篇客家人刻板印象文狂噓就
好啦(?
真要說起來我覺得無用的應該是這個技能本身,不管重製前後都很微妙。
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-07-29 20:44:00
27號的文能吵到今天也不簡單
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 20:48:00
我個人用詛咒光環脆弱 所以毫不考慮 圖詞有免咒改驕傲
作者: acd88001 (地瓜)   2019-07-29 20:51:00
看到王都直接秒了 好像沒啥機會受傷詛咒
作者: howisknight (HowardYu)   2019-07-29 20:59:00
不過我這一季POE雲旋風斬玩家 我可以站中間嗎?
作者: csqwe ( )   2019-07-29 21:06:00
其實那篇針對懲戒的討論早就結束了 就如同這篇講的優缺點都有 單純看個人選擇 會回到這麼多主要是有一位批評口吻很重(不是只有我覺得 可看原文)然後還說法前後不一的 跟一位只會指人跳針 還亂用統計學的 其實我有點想調查一下有多少人那個一顆睪丸論 在使用統計學的時候 本來就要把拿到的所有數據做分類分析 才能使用統計結果 結果有人看到12%就高潮以手邊比較好拿到的例子來說 [問卦] 彰化大村鄉平均所得522萬? 八卦版的這篇就是一個例子 這只要有點基本判斷能力的人 就會知道你這個統計數據根本沒有意義上面有漏字 多少人"知道"也可Google睪丸文 可以看到比較詳細的說明跟例子
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 21:58:00
笑死 嗆人平行時空被貼圖打臉到現在還在跳針12%或6%意思都搞不懂怎麼有臉扯統計阿? 氣氣氣氣氣
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-07-29 22:14:00
你講得情況LOL也是差不多啦 不要太誇張都還好
作者: chu630 (洨豬豬)   2019-07-29 23:00:00
近戰現在大部份都戴刺客印記戒指...所以才不用脆弱
作者: csqwe ( )   2019-07-29 23:01:00
其實你回的那段話該回的對象不應該是我 我完全同意你上面說的 原文我反對的一直都是用否定的口吻批評的那位 甚至我也在原文裡提出了不少懲戒的缺點 跟不適合選用的情況 從頭到尾對於他人選擇很強硬的都不是我XD至於那位跳針王我已經不打算再回應你 反正統計學解釋就在上面 懂的就會懂 不懂或裝不懂的我也幫不上忙 對看得懂的人來說 究竟是誰在跳針誰被打臉就自由心證了 說穿了看到你可以在那個時間點還提+1詛咒 我也只能笑笑的看你被其他人罵雲XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 23:39:00
又開始跳針了 我看你直接跳針說被盜帳號好了啦 XD
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-07-30 01:45:00
同意你說的,這種combo在拓荒缺傷害打圖瘋狂被怪摸的階段才會有用的價值,機體稍微成熟之後那個觸發次數真的很可撥,尤其有冰傷的機體XDD
作者: max80192 (150)   2019-07-30 04:52:00
下季拓荒來用感覺不錯
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2019-07-30 10:00:00
雲到不可思議
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-30 11:01:00
其實問題就不會觸發,旋風斬就不是近戰,增傷多少沒意義
作者: newtana (newtana)   2019-08-01 11:21:00
發一篇再雲一次,真真棒

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