[心得] 否放 3.7尊師杖自殘酋長

作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2019-07-11 15:59:25
舊版文章(3.3) : #1RL6WaAc
否放(FOR FUN)警告: 本流派為特殊玩法純自娛向, 且配置上較複雜,
以追求遊戲效率為目的者 或 對遊戲機制不熟者, 不推薦使用
影片參考:
日常刷圖: https://youtu.be/75DAzFgR0lM
T18(一死): https://youtu.be/XM8OPD4yUKc
主要為刷圖取向的否放流派, 並不適合打T18 或 會一直亂跑的BOSS,
你能疊點燃自殘的時間會很有限
前言:
其實3.4~3.6都有新增蠻多玩具/技能來增強自殘酋長,
但整體配置仍大同小異, 所以遲遲懶得去更新.
3.7酋長昇華的改變加上新傳奇/新技能推出和舊技能的變動,
整個流派已累積相當多變化,這次就一次更新.
1.
酋長昇華多送了25%點燃機率,對多數BD幾乎無感.
但對這流派來講, 省下了非常多的資源來撐點燃率;
受敵人火傷擊中時增加50%增加生命回復率(且內建10%物理承傷轉火),
搭配上新傳奇"雛鳥之冠"能將自殘的傷害儲存轉化成持續性的高秒回,
讓生存性更上層樓.
2.
旋風斬變成引導技能且帶物理TAG, 不必站樁引導施放, 增強刷圖的流暢和機動性
3.
永恆珠寶"致命的驕傲(基洛瓦)"轉化關鍵天賦"側身格檔",
使長杖流派能用少量的投資就能拿到滿攻擊格檔和約40%的法術格檔.
雖然這個格檔並非完全免傷(減傷50%), 但它使承受傷害平滑化,
讓角色的高回復能力會更有發揮餘地, 且對自殘仔來說,
減傷而非免傷其實更有價值(觸發受傷施放).
4.
3.5版新增的大師手套詞"25%物理傷轉火"
與 3.6版新增的天賦"聖之狂怒"(火系法術15%物理傷轉火),
讓酋長不需使用"火之化身"就能取得90%物理傷轉火,
因此可充分利用"滅碎獠杖"的靈魂虹吸球"每顆附加4%非沌傷為混沌傷"來有效
增傷.
昇華/天賦:
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/necrophagism/characters
ID: 救救自己的靈魂吧, 主要參考POB較保險, 因為我仍一直在測試新東西
POB暴擊版 (目前使用): https://pastebin.com/phQbgHAS
POB超載版: https://pastebin.com/aVLpq68a
(注意POB內的"火之化身" 實際上被珠寶轉化為"側身格檔")
昇華酋長:
1.火徒(物轉火) 2.烈陽(火穿+點燃)
3.淨化之水(100火抗+回復率) 4.死之狂怒(火偷+餘燼)
盜賊選阿莉亞(暴擊版) or 全殺(超載版)
機制說明:
1.
技能點燃->無罪之眼自傷->觸發受傷施放法術->造成更多點燃->重複
2.
技能點燃同時,也觸發拿瑪乎之印戒指的點燃擊回, 抵銷無罪之眼的自傷量,
控制點燃擊回量 > 自傷量, 角色就不會自殘失手變成自殺.
3.
無罪之眼的自傷總量20%會經由"雛鳥之冠"儲存, 轉化成生命秒回持續4秒.
酋長被怪擊中時(火or物理), 能昇華提升生命回復率50%, 進一步增幅"雛鳥之冠"的
儲傷回血量到30%.
流派注意事項:
1. 綁定預測模式, 開同步模式會卡到你懷疑人生
2. 元反圖 和 怪物機率免疫元素狀態圖 絕對不能打
3. 無回圖/減回復圖, 除非是使用兩個法術擊回戒, 不然不建議打
4. 降抗圖可以打, 就算降12大抗, 護體+63%火抗讓你每次點燃自殘29.6HP,
而單拿瑪乎有擊回30HP, 剛好能抵銷不損血.
裝備配置:
武器: 滅碎獠杖(尊師杖)
提供極大量法術附加物理點傷, 物理點傷能經由酋長昇華和一些手段轉化成附加火點傷,
在傷害上比拿純火點傷更有效率.
項鍊: 無罪之眼
綁定, 自殘的手段, 數值沒差, 敏捷夠的話可以去瓦它.
頭盔: 1. 雛鳥之冠 or 2. 尊師雙輔助6L頭 (集中效應+犧牲)
"雛鳥之冠"的特殊機制能將自殘傷害儲存轉化成高生命秒回, 素質找轉化率愈高愈好,
還提供法暴生命且免中毒, 整體較偏防禦取向.
我目前配置"雛鳥之冠", 畢竟以前都是玩尊師6L頭盔, 這季試試新花樣.
尊師6L稀有頭盔則偏攻擊取向, 能額外多噴兩種受傷施放法術(但會非常缺洞),
同時增加傷害與自殘觸發頻率. 若選擇尊師6L稀有頭盔, 則戒指需使用兩個拿瑪乎之印 或
單拿瑪乎+1個T1法術擊回生命的塑者戒指, 角色才會有足夠回復力來應付高等圖.
衣服: 法術暴擊率塑者金裝
若為暴擊版配置, 則帶T1法術暴率詞的塑者金裝絕對是傷害CP最高的選項.
若使用超載版天賦, 衣服使用一般高血抗金裝即可
(推神殿詞+血%複合詞還能再上大師HP%), 抗性上找冰電抗.
戒指: 1. 雙拿瑪乎 2. 單拿瑪乎 + 法術擊回塑者戒指
拿瑪乎印記提供最高的單部位擊回量, 缺點是它除了擊回以外的詞對我們都沒啥用.
暴擊版可找刺客印記戒指, 基底建議為冰電抗雙玉戒指 或 潛能之戒,
這流派會非常缺冰電抗與洞來擺額外技能.
手套: 塑者5L手套 (投射物減速輔助) 且必須空一前墜
手套極推薦要有投射物減速輔助, 主要是因為我們會綁一串4L:
受傷施放-天雷之珠(Ball Lightning)-屍矢術-高階多重投射.
天雷之珠的移動速度在3.3之後被GGG調快 (然後還砍掉頭盔附魔), 若缺少投射物減速輔
助, 在打單體時天雷之珠的擊中頻率會明顯下降, 影響你整體受傷施放的觸發頻率.
這版因為有永恆珠寶能從天賦輕易拿長杖75%攻擊格檔,
手套的致盲輔助反而不是必要, 當然如果有也不錯.
最後手套請要空一前墜, 才能上大師的"25% 物理傷害轉火焰傷害",
這樣就不需要點”火之化身”.
剩下詞墜就找高HP> 敏捷 >冰電抗=命中/攻速.
腰帶: 1. 尊師皮革帶生命回復率 2. 一般冥河腰帶
若頭盔使用"雛鳥之冠", 則腰帶選高生命回復率的尊師皮革稀有裝來進一步增幅”雛鳥
之冠”的存傷秒回量.
若使用尊師6L頭盔, 因為生命擊回的量並不會受生命回復率所影響,
則用一般冥河腰帶即可.
腰帶詞墜挑選HP> 冰電抗 = 藥劑時間/藥劑減耗.
鞋子: 1. 尊師5L鞋子(護體輔助) 2. 一般高跑高抗(冰電)高HP鞋
鞋子位置會擺技能串4L: 旋風斬-引導時施放-飛刃風暴-護體/注入引導.
這版軍團金怪的傷害極高(尤其四五隻金怪的增傷光環疊在一起),
而這畢竟只是否放流派, 不太能像一線流派一波把他們打包清掉.
使用一般鞋子的話, 第四洞建議放棄注入改用護體,
若使用尊師5L護體鞋則可多串注入引導拿10%更多物理增傷
鞋子其它詞墜挑選跑速>抗性=生命.
永恆珠寶: 致命的傲嬌(基洛瓦)
擺"火之化身"右邊,可拿5個大點額外詞, 並轉化火之化身.
主要功能就是讓你光靠長杖天賦就能拿74%攻擊格檔,
額外詞對我們有用的有:
1. 機率造成雙倍傷害
2. 承受物理傷轉火
3. 物理附加火傷
4. 生命%
5. 秒回%
6. 物理傷%
(買珠寶時可以盡量找賣家角色為決鬥者,遊俠及暴徒, 他們的天賦樹通常不會去試插過這
兩個洞)
看守之眼:
主要有三種光環詞可以挑: 精準, 憤怒 或 狂熱
因為灰燼之捷必開, 憤怒 和 狂熱50%保留只能選一種,
兩個效益相差不大(狂熱對暴擊版會稍為強一些, 但憤怒的看守詞較強),
主要看你看守之眼挑到的詞墜.
憤怒附加火=火穿>暴傷>火傷 ; 狂熱拿秘能波動> 穿抗> 暴率.
另外精準的看守詞也很猛, 但價格高昂, 因為要的流派很多,
我是選暴擊藥劑充能(最便宜), 但要注意暴擊充能有0.2秒冷卻且一次只補一瓶水.
其它珠寶:
成型角色有90%點燃機率, 加算暴擊點燃的話約94~96%,
再配1~2顆帶點燃機率的稀有珠寶即可滿點燃.
其它珠寶詞墜主要找HP%>暴傷>火傷>範圍傷,
亦可使用深淵珠寶,
找高HP, “近期暴擊附加物理為火傷” 與 “近期被擊中增加2%法術傷害格檔”.
藥水:
紅水 (半瞬回+止血)
寶鑽 (減耗/持續 + 解冰) 迳 超載版改硫磺藥劑
跑水 (效果 + 額外跑速)
石化or堅岩 (減耗/持續 + 解咒)
另外可選配魯米靈藥(撐法格), 哲櫟(配冰電抗拿雙減傷+火穿), 噬燼甕 或女王水
技能配置:
4L: 旋風斬-引導時施放-飛刃風暴-護體-(注入引導)
飛刃採用引導施放而非受傷施放, 較容易維持滿層. 主要是利用BV高擊中數用來起始點燃
自傷循環. 且高等BV滿層傷害不俗, 就算這樣串滿層POB也有近30萬DPS. 若有尊師護體鞋
能額外串注入引導.
4L: 受傷施放(1等)-天雷之珠(4等)-屍矢術(8等)-高階多重投射-“投射物減速”
投射物減速輔助為塑者手套詞. 這串主要是利用天雷之珠的高擊中數加速自傷迴圈, 屍矢
術則是產屍以提供致命之息彈藥. 因為這串不是主要傷害來源, 故只使用1等受傷施
放來取得最大觸發頻率.
5L: 受傷施放(3等)-信念浪湧(8等)-淨化烈焰(12等)-末日/風暴烙印(6/9等)-燃燒
這裡的受傷施放等級可以依照個人喜好在1~4等間作調整(記得同時調整所串主動技能的等
級), 低等受施的觸發頻率高但傷害總結算會較低. 信念浪湧提供火焰曝曬降抗, 淨化烈
焰則四處噴奉獻地板增加回血量, 且兩招的點傷效益都非常高很適合滅碎杖.
烙印則是提供穩定持續性的傷害與自殘觸發,
打圖使用火烙傷害較高, 且火烙印觸發的傷害可以重疊.
打單體BOSS則使用電烙, 有較高的觸發頻率. 只使用5L是因為這流派實在太缺洞了.
6L: 受傷施放(8等)-烈焰風暴(12等)-致命之息(12等)-秘能暴發-集中效應-能量偷取
最主要的傷害串, 致命之息搭配秘能暴發一次觸發能產生6~9個火球,然而這也會需要地上
足夠屍體, 因此使用8等受施, 觸發傷害門檻為1107, 為1等受施的門檻528兩倍多一些,
表示每次觸發致命之息的時後, 會先觸發GMP-屍矢術兩次, 地上至少會有10屍矢術所產生
的屍體, 減少有火球因缺乏屍體被浪費掉的情況. 由於角色持續自殘, ES永遠不可能是滿
的, 因此串能量偷取能受益於偷取ES時的39%更多增傷.
光環: 高等精準+灰燼+狂熱/憤怒擇一
精準提供暴率和命中, 角色僅開滿等精準, 即使天賦沒特別投資命中率, 對於高等高閃避
怪仍能有80%以上命中率, 讓旋風斬也能擊中點燃目標, 加速自殘觸發頻率.
其它: 躍擊 + 幻步or火焰衝刺
有多洞的話躍擊才再串快攻.
作者: cho123456 (AD)   2019-07-11 16:01:00
推棍哥
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-11 16:04:00
希望側身格擋珠寶別漲價…想多買幾顆來試用神聖石洗的話關鍵天賦也有可能被洗掉
作者: sperma (sperma)   2019-07-11 16:06:00
警告那段配色 以為一進來就有崇高撿
作者: Bewho (壁虎)   2019-07-11 16:14:00
我這顏色只檢得到神聖QQ
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-11 16:21:00
白底紅字是賦予 白底白字是白袍
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-07-11 16:21:00
啊司,想抄一個來玩
作者: glasha (拉夏)   2019-07-11 16:26:00
酋長50%生命回復率有註明要受到來自敵人的擊中傷害,請問自傷也是有效的嗎?
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-07-11 16:37:00
我用那個戒指poe好像是判定敵人打的天賦有引導時被hit拿綠球,長卷不能觸發,項鍊可以更正是項鍊有項鍊的可以用旋風斬轉看看,會有綠球,而且集很快看來gg
作者: glasha (拉夏)   2019-07-11 17:18:00
樓上棍哥指的是生命回復率沒辦法用自傷觸發,那個引導時20%機率被擊中拿球天賦是可以的吧?
作者: sty00652 (虹瑟)   2019-07-11 17:27:00
第一次看到很想抄,但是為了顯卡...詳細給推
作者: hagidove   2019-07-11 18:14:00
先推棍哥
作者: Regition (器根G刃)   2019-07-11 18:18:00
創意推
作者: mavs07 (dirkmavs)   2019-07-11 18:34:00
創意推~
作者: aa2378924 (星爆)   2019-07-11 19:38:00
好厲害
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-07-11 19:53:00
厲害了
作者: benson456 (Benson是我啦)   2019-07-11 19:54:00
棍哥拿起棍啦
作者: hecaton (加熱)   2019-07-11 20:50:00
不錯,我記得CWDT不能和Spell Cascade混用剛自己試又可,不知道什麼時候改的,不過CWC確定可以,目前在玩Scold +CWC 裝備不能有護甲很煩= =
作者: negotiate (negotiate)   2019-07-11 21:12:00
連賣家職業都考慮到了 太可怕了
作者: sm3bp078 (蝸)   2019-07-11 21:28:00
推棍哥
作者: hanmas   2019-07-11 21:42:00
戒指項鍊都上了怎麼不學火雨哥串個受施火雨玩無限迴圈XD
作者: DieHard5566 (布魯斯)   2019-07-12 11:37:00
棍哥先推就對了
作者: s84760143 (櫂)   2019-07-12 14:56:00
推棍哥!
作者: Xiulolz (小蘿莉)   2019-07-12 18:45:00
棍哥推

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