Re: [情報] 3.7平衡改動

作者: lucifershen (黑色)   2019-06-05 00:31:22
或著這樣說
昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題?
這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎?
"自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎?
今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋
都能玩陷阱地雷魔像幽魂
那跟沒昇華有啥差別?
照這邏輯是不是天賦樹也應該大改
野蠻人超難點CI
老頭超難點雙躲
女巫超難點零點
職業特色阿大哥!
然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選?
"裝備",一堆裝備。
同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨:
"貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌"
"飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速"
"投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物"
你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備
最終得出來就是你的build
你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎?
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2019-06-05 00:42:00
因為這遊戲防禦機制和攻擊機制的多樣性並不對等所以通常是不會去抱怨不選什麼不能用什麼打怪不過防禦的話 不用ES就用HP囉 畢竟現在也沒有無敵流護甲閃避格擋躲避離開這兩個東西都沒有用 重要性不同
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 00:48:00
問題是es這防禦機制的缺陷太多導致很多流派被迫放棄啊像圖騰召喚這種明明很適合es機制的 卻被暈眩跟冰凍卡住冰凍還可以靠藥水 暈眩只能用夏烏拉接 問題是這兩個流派穿大ci就很虧 點ci戴夏烏拉感覺又很二變成得為了防禦機制而放棄其他東西…
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-05 01:17:00
貧血還真的被薛朗袍壟斷...搞了一個苦痛靈曲直接綁死一件裝備,好不容易出來另外一件不能穿透ES的條件是不能貧血,再出的一件竟然不是裝備而是藥水不是欸,那你乾脆把天賦拔掉,放在薛朗袍上面直接讓薛朗袍多一條貧血時30%更多法術傷害好啦,還有懦夫的遺產,自動視同貧血可總地而言這個天賦跟裝備根本綁死
作者: mavs07 (dirkmavs)   2019-06-05 01:30:00
快來會撲殺的小怪
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2019-06-05 01:52:00
烈陽鎧:我被忽略了嗎?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-05 01:52:00
Am I a joke to you? Yes.
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2019-06-05 01:53:00
圖騰招喚不會穿個岡姆靴就好嗎
作者: lucifershen (黑色)   2019-06-05 01:57:00
昇華和裝備就同一回事 大小CI CI水 使用率應該比昇華差更多 但基本上沒啥檢討裝備的聲音
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 02:13:00
血量召喚了不起7000血帶mom 有效血量也才10000 怎麼跟es打? 更別提被打還會把魔噴光 有夠危險還是你是指es穿岡姆鞋?
作者: lucifershen (黑色)   2019-06-05 02:21:00
就圖騰ES這點我認為是GGG故意設計的 CI在老頭對面不是巧合
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2019-06-05 02:29:00
而且天賦也有免暈好嗎 圖騰招喚這種滿滿走位空間的要免暈到底要幹嘛??XD
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 02:36:00
天賦那個破爛點就別說了 傻b才點至於免暈 我覺得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接暈

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