原PO最後問了怎麼造成冰凍與感電這個新手才會問的問題,
基本上,要造成異常狀態,基本上是靠以下2種手段:
1.帶有冰冷/閃電傷害的爆擊
2.OO%使用冰冷/閃電傷害造成冰凍/感電的詞墜
至於感電地板,因為太簡單了,就不討論,踩上去就感電嘛。
所以,就算我1點異常狀態機率都不點,只要我爆擊撐到全滿,每次都爆擊,就每次都
冰凍/感電嗎?
或者反過來,我雖然爆率超低,但我把感電機率點到全滿,這樣我是不是可以輕鬆感電?
錯。
要造成非傷害性的異常,除了判定以外,還要結算傷害,如果傷害太低,就算骰過也不會
貼上去,舉例來說,面對一個10000血的敵人,你造成了2點的閃電爆擊傷害,
有沒有閃電?有。有沒有爆擊?有。但不會感電。
感電效果:(該次閃電傷害/目標最大生命)*5*(1+增加感電效果%)
要造成感電,至少要有"增傷1%"的效果,才會判定成功感電。
以上有更正
而公式告訴我們,通過了第一層的判定後,結算該次閃電傷害佔敵方生命值的%數的5倍,
就是感電效果。
當然,有很多例外狀況,比方說"增加感電效果100%",那本來你打0.1%血量,不會觸發,
可是這個效果讓你過了門檻,所以就成功觸發一個"增傷1%"的感電效果。
或者,你觸發了元素匯流,什麼傷害都能列入感電計算,所以火焰傷害、冰冷傷害也算進
來就過門檻了。
或者,你根本就是元素使,直接保底20%感電。
結論:
1.先判定有沒有爆擊或者骰過你的異常狀態機率
2.看你的傷害造成的感電效果夠不夠
大概是這樣。