[閒聊] 製圖釘的效果似乎不是很顯著

作者: EDGEo93353   2018-05-12 06:42:39
小妹把T8旱地墓室都上釘子品質20後點金
每張地圖實際顯示物品數量至少70
雖然說釘子增加地圖品質及物品數量
但體感數量好像只有50
打到的垃圾一樣還是一堆
物品的品質也沒差多少
是不是該跟GGG反映應該附加一條"體感數量"?
地圖顯示的物品數量應該受到腳色移動速度(M)、命中率(H)、攻擊速度(As)、
施法速度(Cs)來定義
甚至更加仔細的加入地圖怪物密集度(Int)、普通、魔法及稀有怪物分配百分比(e)、
該角色平均移動速率(Um)、此地圖平均每秒殺多少怪物(Vk)讓這項數值更加準確
在此列出目前我想出的公式讓大家討論看看
https://i.imgur.com/cPQjHhJ.jpg
M=移動速度(25%移動速度=0.25),H=命中率(89%=0.89),As=攻擊速度,Cs=施法速度
Int=怪物密集度,e=怪物類別分配百分比,Um=角色平均移動速率,Vk=平均每秒擊殺多少怪
學術討論
歡迎批評指教
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2018-05-12 08:03:00
老實說,有內建的時間函數,你打久了時間夠了就會有1,2場噴很猛的數量比較多就會循環的比較快
作者: ahadears (.....)   2018-05-12 09:42:00
我覺得完全不行 回去重寫
作者: akko76815 (WhoamI)   2018-05-12 10:21:00
文組看不懂啦
作者: b20124 (火燐o)   2018-05-12 11:15:00
不要瞎掰好嗎
作者: a2016596 (a2016596)   2018-05-12 11:32:00
投資這點東西就想要回本 去吃一堆預言跟尊師圈還有六分儀跟zana詞再來吵啦
作者: Urushi (Urushi)   2018-05-12 12:11:00
幹嘛學巴哈那篇==
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-05-12 12:18:00
白圖跑個兩千場,一釘兩釘三釘四釘各跑個兩千場再來
作者: plume199712 (玥篠羽)   2018-05-12 12:25:00
臉黑別來討拍
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2018-05-12 12:28:00
噓文的效果更不顯著
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-05-12 12:32:00
打十萬場可做出結論
作者: TameFoxx (foxx)   2018-05-12 13:01:00
你們是不是在研究怎麼po廢文才不會被噓
作者: decous5566 (狄尻五六)   2018-05-12 14:30:00
好啦 幫你的廢文貢獻一個噓 不然你們一定很孤單
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2018-05-12 14:33:00
基數太少 臉黑 下一位
作者: gustavvv (他夫)   2018-05-12 17:08:00
與其發這篇廢文不如再多打幾張

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