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1.瓦爾技能保有一般跟瓦爾兩個屬性
2.打傳奇或稀有怪時,會依照損血給予靈魂
3.瓦爾技能需要的靈魂需求不提高(打完奇塔弗不增加)
4.瓦爾靈魂現在按照技能來收集靈魂,而不是每顆寶石,避免你收集一堆進去王房狂開
5.先祖呼喚、多重打擊、施放迴響不支援瓦爾技能,他們說會重新評估,因為會有太多技術、技能、平衡等問題
部分瓦爾技能改動:
瓦爾閃電打擊
擊中敵人,製造一個球或附身在敵人上,並且持續攻擊周遭敵人
瓦爾電弧
減少連結出去的數量,但現在每次都會分裂,每個剩餘的製造更多傷害,反正就是整體節奏加快、傷害增加
瓦爾屍體爆破
在地面建立一個定期的軌跡,引爆附近8個屍體,短暫延遲後,會再重複此效果,如果他能找到屍體,延遲就更短,一直重複,直到延遲0或沒屍體
瓦爾風暴呼喚
基本效果一樣,傷害變高
瓦爾雙重打擊
速度、打擊、時間都提高一倍,對流血敵人造成額外傷害,並重複你角色的技能
剛剛偶然看到,有錯誤幫忙糾正~感謝
繼續去編教案嗚嗚嗚嗚