[心得] 為啥新手該玩物理旋風處刑(or 貴族+處刑)

作者: eddyxd (阿魁亞)   2018-01-03 05:41:22
小弟應該算是正新手XD
雖然古早就玩過poe 但是到這版本才認真的玩有體驗到遊戲
一切歸功與 處刑 + 物理旋風 和上版本回歸受到vanish大大的指導幫忙
基本都是參考版上necro大和國際服kira的物理處刑心得
希望分享些物理處刑的心得
1. 為什麼處刑(or 貴族+處刑)?
這邊要提到這個遊戲吸血的機制
假設你血量1000, dps 100000, 1%吸血 所以可以吸血1000
(這邊還有最大吸血的問題 但是先不考慮XD)
然後你今天 被怪打一下200
非處刑天賦的吸血情況會是: 血跳到800 吸血1000, 但是800+200就滿血了
所以剩下那些吸血就浪費了 滿血後再被打200 血又跳回800
如果是處刑的天賦情況下 會是一直幾乎在1000狀態 XDD 因為超過吸血的量會存在
一個你看不到的地方
這個差別有多好呢? 第一,生存力比非處刑的版本高相當多
上面是一個怪打200的例子 想像如果怪一次可以打800
一邊是血常常貧血吸滿 一邊是幾乎都滿血 這就差很多了
前者(尤其對新手) 如果要走位很容易失誤GG 後者則不會
舉個我上季末玩得vp(已經被砍)大地暴徒來說
op歸op 因為只要王大傷一次打不死你 就站著打就好 打牛頭就進去按住大地就贏了
但是遇到要閃的招會變得超級憋 因為你一跑就沒吸血了 要是沒跑好採到些有的
沒有的地板技能就相當危險 處刑則是相反 因為吸來的血已經存在那
就算貧血(e.g, 敵人dps比你每秒可以吸血的量多) 一跑走血馬上就會回滿
第二, 這版本沒辦法串殘暴 所以如果不串滿血攻擊 旋風攻擊會掉一段
而滿血攻擊只有處刑用才有比較大的效率
2. 為什麼旋風?
旋風大概是我玩到現在最有趣的技能了 因為你打王一直在動XDDD
用起來就是莫名的爽感 而且機動性驚人
再來因為你一直在動的關係 神奇的很多王幾乎打不到你...
操縱就是旋風在王身邊轉 很多王就會一直回頭想打你 但是打不到
苗頭一不對(e.g.,王有準備動作要出殺招) 也可以馬上旋風到別的方向
這是別的技能做不到的 當然對遊戲理解好的人就沒差 大可站著以打一打
看到要被打再走位 但是對新手來說很容易就站著打過頭接太多殺招
另外這個靠近王機動性的特性 幫助我很多快速理解遊戲 理解boss的特性
舉我很早玩過的召喚和物理弓箭和圖騰來說 打boss都是放了招就躲遠遠的
沒死就過了 死了也不知道為啥XD 然後一堆有的沒的特效弄的整個地板都是
真的看不出發生什麼事情
3. 為啥物理?
上面的優點火斧旋風也幾乎都可以 但是火斧終極裝備綁項鍊XD
我是覺得不能帶bisco還是有點可惜啦...會變得有點沒彈性
物理的話幾乎就是沒綁任何裝備 彈性還是比較大
想安全就都黃裝 傷害就換些傳奇 打寶就bisco 反傷就待物理反傷戒
4. 為啥適合新手?
第一我覺得是機制簡單 抗滿 衝血高 然後就是武器pdps越高越好
第二是升級裝備曲線平滑 大概1~3c的剛多就可以打到t15
終極裝備就是星核 or 女王斧頭 其他都是minor
星核自己去打shaper一定打的到 所以不算很難的endgame裝備
再來就是像前面說得這個build讓你容錯的範圍加大很多
算一下我穿kaom大概血會快9000 幾乎多數怪都很難one-shot你了
雖然對遊戲理解高得人4000~5000血就夠了
但是很多時候高血量對新手還是很有幫助 至少不會看不懂boss機制就死了
舉這次深淵的鐮刀怪來說 很多人被砍的哇哇叫 但是我看到就是過去給他
砍一刀(大概最多3000~4000傷害)現身扁他而以XD
打王的邏輯大概就是去轉一轉看他反應 如果會痛就轉or跳走 血很快就會滿了
然後再回來轉轉轉
5. 缺點
物理旋風天花板就是那樣 沒多少方法可以再強了XD
多數傳奇水也不能喝 雙手玩爆擊也不是很實際
不過要注意打王跑圖 其實跟很多號稱傷害爆高的build 相差不遠
因為你一直在動 動的時候也在輸出 很多爆高傷害的build
都是需要飛來飛去 然後停下輸出的
6. 這個版本的變動影響
其實處刑天賦被砍看似nerf 但是我覺得這個版本反而因為深淵裝備更安全完美XD
第一是elder傳奇珠寶解決了temporal chain的問題
像上面說的 旋風就是一直跑一直打 一開始我玩最常死的方式就是 被凍住 or
被放temporal chain然後轉的超慢XDDD
現在這個問題可以完美被一顆珠寶解決 而且還加血加魔
第二是眼珠寶石 每棵可以有40+的血 這對點了一堆hp%的處刑build很有利
然後給的其他效果也很好 例如如果打elder的門不夠快 就插個幾個
對深淵怪+40傷害的 然後建議插一個會致盲敵人的 因為轉很快的關係
很容易讓boss一直瞎 對生存很有幫助
再來是深淵手+10%速度 和 6%血 和80+的珠寶血 還幫忙你威嚇敵人(10% more傷害)
也解放了狡徒腰帶 可以裝上現在最潮的深淵腰帶!90+血 附帶 40+珠寶血
和其他珠寶效果
最後附上我現在的人物:
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/yctung/characters
裝備還沒弄到最好 但是綠門外都過了 手上大概還有20ex 但是也沒啥好買的感覺
預計買kaom和附魔頭 但是又覺得現在這樣打起來也沒遇到啥什麼問題 不覺得要換
作者: uplun (up)   2018-01-03 09:11:00
有新手就有推,但. 星核. ?
作者: kill466 (kill)   2018-01-03 09:16:00
我都用火斧拓荒,不過火鍊應該比打寶項鍊便宜很多吧XD
作者: simon0529 (simon0529)   2018-01-03 09:20:00
物理旋風真的超級便宜,我在國際服整身的造價可能2EX有找,核星畢業武器是加分作用,榮耀就很好用了
作者: kill466 (kill)   2018-01-03 09:22:00
深淵珠寶那個深淵怪對elder的傳送門跟門生的怪也有效?
作者: EDGEo93353   2018-01-03 09:25:00
第一週能愈便宜刷紅門愈會覺得這遊戲好玩
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2018-01-03 09:26:00
咦 尊者是深淵來的?
作者: bps05 (゚∀。)   2018-01-03 09:39:00
既然不能喝傳奇水增傷 幹嘛不喝一瓶解詛咒的水就好…
作者: simon0529 (simon0529)   2018-01-03 09:50:00
水會忘記喝?不過那顆珠寶我拿來跑迷宮超級好用就是
作者: kill466 (kill)   2018-01-03 09:52:00
有時候刷圖點黃瓦了 進去才發現TC 又不想直接下一張?
作者: srx1170405 (123)   2018-01-03 10:33:00
處刑旋風真的很便宜又舒服,狹小通道地圖一路轉到底
作者: a3939889   2018-01-03 10:42:00
我覺得新手就該自己點錯天賦 練爆一隻後才會想玩下去
作者: casas (卡薩斯)   2018-01-03 10:44:00
剛多1c就可以用很久,直到換核星,造價便宜,頂多衣服稍貴,其他都可以用黃裝稱血稱抗就好,旋風也是我覺得最好玩的技能,但缺點就是打圖很慢QQ
作者: eddyxd (阿魁亞)   2018-01-03 10:49:00
我有解詛咒水 但是很多時候那個珠寶真的蠻好用的xd 跑迷宮啊 還是剛好跑水喝掉的時候
作者: game147 (哈哈熊)   2018-01-03 11:05:00
旋風開跑水應該好一點
作者: b20124 (火燐o)   2018-01-03 11:06:00
旋風打圖不會慢吧
作者: eddyxd (阿魁亞)   2018-01-03 11:26:00
我覺得旋風不會慢也 在找別的build玩 看了論壇一堆什麼3mdps的 結果打圖感覺還比較慢畢竟都走走停停的 打王比較慢是真的 但是穩
作者: b20124 (火燐o)   2018-01-03 11:36:00
想問一下原po在打減60%回復速度會不會不太穩 我的火斧旋風打起來有點抖
作者: eddyxd (阿魁亞)   2018-01-03 11:41:00
樓上我完全沒感覺也 我還以為那個回覆不影響吸血我有點兩棵大顆吸血天賦 然後用阿卡拉
作者: SuperKoala (無)   2018-01-03 11:55:00
旋風的清圖速度被跑速限制 跑越快清越快所以我都洗跑水解詛咒&跑水防冰凍/緩 維持跑速很重要
作者: Cishang (辭..)   2018-01-03 12:02:00
旋風展跑圖很快
作者: simon0529 (simon0529)   2018-01-03 12:20:00
清圖必備減耗跑水
作者: alchin7748 (R.Chin)   2018-01-03 12:29:00
這季第一次玩處刑 技能物理閃打 真的超好上手
作者: SuperKoala (無)   2018-01-03 12:42:00
不過旋風斬清裂縫比較慢 清深淵反而超順 沿著縫轉過去跳出什麼深淵怪都順便轉過去就好了 爽
作者: sosanboy09 (1/2)   2018-01-03 13:23:00
旋風免暈,處刑吸血免暈
作者: simon0529 (simon0529)   2018-01-03 15:23:00
清裂痕真的是一打苦手,我都把阿公放一邊自己清另一邊,遇到監牢真的很阿雜
作者: kolp159753 (上PTT就是潮)   2018-01-04 20:27:00
旋風打圖慢 是不是誤會了什麼...
作者: eddyxd (阿魁亞)   2018-01-05 02:46:00
開門監牢真的是有點煩XD
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2018-01-05 04:31:00
衛士流血大地震擊也很好拓荒啊!
作者: istoo1028 (五代十國)   2018-01-05 09:08:00
說旋風打圖慢是都玩羊蹄是不是啊?
作者: haveastar (有星)   2018-01-05 13:41:00
覺得poe的旋風斬 沒有d3的來的隨心所欲的感覺XD
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2018-01-05 14:08:00
樓上你轉的時侯把游標控在離角色很近的地方試試
作者: haveastar (有星)   2018-01-05 16:32:00
好的 我回去再試試看
作者: garyroc (garyroc)   2018-01-08 11:54:00
應該說bz遊戲的操作流暢度是頂級的,poe操作的不確定性還是很高不過也沒幾個公司能跟跟BZ遊戲比操作流暢度的

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