先說改版屍體製造,跟前一篇的不一樣了。
Desecrate現在一次能製造5具屍體,上限15具。配合Spell Cascade Support可以一次製造
15具。招換第二次會使第一次的15具消失。
使用TRAP、Remote Mine、Spell Totem、直接施法招換,所有的方式都會抵銷之前招的
屍體,其中Mine與施法會共用同個CD,圖騰不支援Spell Cascade。
與Unearth所製造的屍體,你同時可以製造25具屍體在場上。(接GMP施法兩次)
目前3連屍體火球+SC+火穿,元素使雙Golem火+電,加上點火傷、法術傷、範圍傷,40級
左右法師,帳面DPS約1200左右。平常打怪就是招一次屍體,放兩次火球大概就能清掉
一批,會剩的大概都是金怪,再直接放一次火球把剛死掉的怪在招換一次,大概就能清光
。靈氣是冰電單體+回魔。
好處,火球追蹤範圍大概一個螢幕,在這個螢幕放,會追到螢幕外一點的怪,所以在打
房間型的地圖,你可以不用自己衝過去,讓火球去探路就好。屍體夠多的話火球持續時間
可以撐過你三次施法,如果撐加持續時間、施法速度,應該會更多次。所以你應該可以,
一次製造27顆以上火球。目前我第4次施法,第一次的火球就會開始消失。
壞處,火球AI會跑去追招換物,所以在遇到像是熔岩池怪,會伸出觸手的,他就可能不會
去打本體,3連就很耗法力。
打王如果王會說話,有前置無敵時間的話,對你來說最好,因為你可以先放好屍體。甚至
配合TRAP放王腳底下,先把前面招的25具屍體先變火球,等王無敵結束,TRAP發動招換
屍體,馬上可以在招15顆火球。
對於王很快速,或是你不能停下來的環境(迷宮),你會很難打,因為你要招屍體,再把屍
體換成火球,但是可以輕鬆打圖騰王之類的不動的王XD,在螢幕外等球飛過去就好。
是很有趣的玩法,但是後期還不知道,目前的心得是這樣,因為可以螢幕外打,又都秒怪
,所以升級是蠻順的。接下來可能要把Unearth+GMP接上圖騰看看,因為平常很少用,沒
打王幾乎用不到。
目前的心得是這樣。
另外深淵物品,有洞的腰帶與眼睛珠寶,目前還沒看到會比普通腰帶好的,除了很常出水
瓶相關的腰帶。珠寶又很多是加某種武器的傷害、打速、爆擊率之類的,比原來更容易
出做壞的那種,所以還要觀察。不過有很多武器點傷的詞。