[問題] 滿血傷害輔助寶石

作者: ilohoo (ilohoo)   2017-09-11 18:15:04
滿血時增加接近"50%更多"的傷害
聽說最近的滿血計算方式有改變
只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血
就是結算DOT和HOT的結果是正的就能發動
所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血增傷
那非光環類的血魔法呢?
放招瞬間當然不是滿血,可是回復很快,幾乎看不出損血
面版傷害也沒降下來(或是很快回復到滿血所以肉眼面版看不出來)
傷害是看擊中時有沒有滿血嗎?還是放招時?
1.如果我用旋風斬轉過去,前半秒因為放招所以沒滿血,可是後半秒就滿了
傷害會變嗎?
2.如果是雙重打擊(或著再串多重打擊)傷害會變嗎?
3.如果是拿低攻速帶高秒回
像是拿著爾奇敲人,手舉起來秒回就把血滿了傷害當滿血還是沒滿?
因為最近弄到一個六連黑茲馬那,想玩純物傷沒甚麼好串的寶石想看滿血傷害能不能用
不要求90%發動,但是希望打王時能發動
(像是shaper、女王那種動作大,招可閃的基本上有一段時間是不會因外力損血)
不過如果因為血魔法導致"一定不會"發動那就沒意義了
作者: a2016596 (a2016596)   2017-09-11 18:24:00
正火不是攻擊技能
作者: johnny10094 (johnny)   2017-09-11 18:35:00
那這顆是否可以放如處刑火斧的配置裡面呢?
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2017-09-11 18:36:00
暴徒火斧旋風斬也在思考這個能不能用
作者: donkilling (å’šå’š)   2017-09-11 18:39:00
遠程也可以放這個耶
作者: pilirich (Rich)   2017-09-11 19:08:00
方便請教一下「聽說」的資訊來源嗎?幾個論壇都沒看到
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-09-11 19:12:00
如果你有把握在打王輸出77.5%時間以上都維持滿血 那
作者: ousen (歐聖)   2017-09-11 19:12:00
請問這顆用在戰士長好用嗎?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-09-11 19:13:00
這顆會贏殘暴 不過這版純物理不缺輔助寶石阿..
作者: SuperLuffy (123)   2017-09-11 19:19:00
你可以去wiki看滿血 裡面有ref
作者: pilirich (Rich)   2017-09-11 19:23:00
原來是wiki 感謝
作者: uyrmb47   2017-09-11 19:25:00
事實上是有人測試去問ggg的
作者: CSLA (新米一枚)   2017-09-11 19:57:00
殘虐+癱瘓超強的
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-09-11 21:24:00
之前看過有衛士拿盾撐一點es用這顆用aa盾應該可以基本上傷害都格擋掉,偶爾被打也吸的回來保持滿血
作者: ghjy (green綠茶)   2017-09-12 16:38:00
戰士長串增傷蠻多的 因為是看角色血量而不是圖騰
作者: shiki1989 (アキト)   2017-09-14 23:44:00
hot>dot就算滿血 最簡單測試法就是開鮮血 只要不掉血就可以了

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