Re: [閒聊] 希望3.0出哪些功能

作者: et310   2017-05-04 13:54:37
※ 引述《et310 ()》之銘言:
: 1.希望可以跟NPC一次換大量通貨
: 每次要把多的工匠拿去換連結,手都點到快抽筋
: (我不敢用滑鼠連點)
: 2.希望增加長按點洞或點連結功能
: 直到6洞或6連才停,理由同上
: 3.希望重置天賦可以跟天賦模擬器一樣
: 可以不用一個一個重置
: 4.希望在角色選單標示出哪些角色有使用造型或寵物
: 目前只想到這幾個
推文整理了一下
看起來比較有機會出的 (大概
希望GGG可以早點想到
1.ousen - 希望可以出想買就直接拉走的賣場
2.bitr852 - 公會倉庫可以像倉庫一樣ctrl+左鍵放東西 有取用紀錄
Trasher - 公倉使用記錄跟可移動頁數
3.udm - 自訂角色排序 幫自己角色寫備註
4.sweetmiki - poe內建聊聊
(這邊當成內建語音好了)
5.A6114001 - 鑑定npc
(請給我凱恩)
6.Cishang - 死亡報告
寵物拾取跟一鍵整倉感覺不太可能
但還是想要說,那個普蘭金幣可以不要一塊一塊的噴嗎
作者: a2016596 (a2016596)   2017-05-04 13:56:00
1應該不會 跟GGG本意有點違反
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-05-04 13:58:00
1不可能 這樣我整天農拍賣就好 87才打怪
作者: yilanP (Train Station)   2017-05-04 14:01:00
1有什麼問題嗎!?出個像是高倉的東西,裡面標價的物品可以直接在藏身處被買走這想法應該很正常很方便吧?
作者: k8247587 (SumLock)   2017-05-04 14:03:00
推死亡筆記本,你在1.2秒內受到9890閃電傷害
作者: Samuellu (JellyFish水母魚)   2017-05-04 14:05:00
鑑定NPC大好!!
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-05-04 14:09:00
D3拍賣場不是都收了嗎?
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:10:00
1不就D3拍賣場 拜託不要......雖然現在的交易制度是賣家優勢 不過交易這種東西本來就是賣家優勢 當有這種機制出現之後只會讓有價的東西盡量不標價 然後一堆人農拍賣一賣便宜就被拉 而且GGG的本意是希望交易是雙方互動所以要兩個人面對面溝通並且完成交易2 取用紀錄好像有在弄 至於Ctrl左鍵之類的目前說是不太可能 只說是為了安全性問題4還真有人喜歡聊聊那種東西啊......
作者: vergilmir (.)   2017-05-04 14:17:00
賣場是不可能的 拍賣場這東西D3都做給你看會死成怎麼樣了還在拍賣場能直接拉就是拍賣場了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:19:00
直接拉就是D3拍賣場壞掉的原因喔D3拍賣場競標功能個人認為做得非常好
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-05-04 14:20:00
直接拉會有什麼後果你知道嗎 你今天不小心標錯價放錯頁面 update以後 馬上被人拉走
作者: vergilmir (.)   2017-05-04 14:20:00
你等多能要求GGG做出個官方版的XYZ
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:20:00
second auction在這種匿名競標機制上非常理想b/o=直購價 代表你還是可以議價 fixed price不二價就是不用來議價了的意思 並不是不二價就該給你直接拉D3已經告訴你 有直接拉的機制的話 大家只會農拍賣場賣家有權在物品賣出前做最後確認 這很正常
作者: vergilmir (.)   2017-05-04 14:28:00
而且老實講現在民間的賣場搜索功能已經非常方便了,尤其是官方還給了高倉這東西,再進一步就是拍賣場了
作者: jasop (PapayA!)   2017-05-04 14:33:00
1我記得GGG很早就否定了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:56:00
是阿 不過如果希望的玩家變多 難保他們不會改變想法雖然不管怎樣我都不認為那是應該有的功能
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-05-04 15:38:00
我反而是希望倉庫可以多兩條... 單單一條真的超不方便
作者: nyo812 (nyo812)   2017-05-04 15:44:00
有前車之鑑在(D3) 做出來馬上變拍賣黯道
作者: Trasher (小柔兒~)   2017-05-04 15:51:00
凱恩XDDDDd
作者: RuinAngel (左)   2017-05-04 15:54:00
死亡報告真的滿想要的,有的時候RIP的不明不白
作者: sakyle (Sakyle)   2017-05-04 16:23:00
RMT一堆都抓不完了還在那邊拍賣場 顆顆
作者: king945la (Mini野蠻)   2017-05-04 17:08:00
出一個死亡大師之或牧師之類的,掛掉噴了固定的經驗%數可以去接受一個祝福,效果可能是短期內什麼buff或減少死亡損失經驗之類的不然有時後實驗機體真的會死到惱羞>
作者: i8067 (Google)   2017-05-04 17:48:00
會變期貨黯道 通貨讓市場機制調整 會很好玩
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2017-05-04 18:16:00
陸服上次看鬥魚實況有看到類似1的市場介面也一直看到有人世界頻喊獵首29E市場直拉 感覺就是1那樣
作者: IAmLaguna (拉古那)   2017-05-04 18:36:00
陸服有AH沒錯 但是我記得沒有高階倉庫 是半強迫用AH
作者: idlewolf (閒置)   2017-05-04 18:37:00
1立意是好的 但更定馬上被炒作 因人性是貪婪的已經有無數的遊戲證明過這點了
作者: udm   2017-05-04 18:38:00
我認為1並不是D3的拍賣場啦。我以前就有提過,在自己藏身處有一個專門的大師可讓你放直購的物品,有人要買,就是加個拍賣型的好友,讓他自己去我的藏身處選購。好處就是玩家不用再為了賣東西用掉一個門,可以節省更多時間去打怪。官方也能賣『直購倉庫頁』。需要討價還價的物品相信玩家也不會放直購。這樣做,有問題的是低價物品會越來越低價。有差嗎?比較有問題的是可能會出現『掛網型自動加拍賣好友』商店。但這只要『直購倉庫頁』要花錢買跟不能放通貨,應該就沒差了
作者: qscgg (QSC)   2017-05-04 19:00:00
拍賣場其實挺好玩的...當年我們整寢輪流顧,結果有人連煉獄A3都沒過就身家數十億,明明一把頂黃武只要五千萬...
作者: curtpy (為民服務)   2017-05-04 22:48:00
1不可能,GGG很早就否定了D3因為這個機制直接毀掉,GGG不可能走回頭路
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-05 00:56:00
D3的問題是金幣沒有甚麼回收機制造成的通膨才毀掉AH而不是AH毀掉D3
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-05 01:16:00
通膨只是原因之一 通膨的原因很大一部份還是因為AH..."錢只要經過AH就會變白的" 不管是bug還是盜帳號如果不是這個 通膨的速度應該不會這麼快然後商品價格只有很便宜跟很貴 還沒通膨就已經有趨勢就算POE的通貨有回收機制 只要把瓜瓜算進來 消耗速度根本就不算甚麼 但說真的 就算是國際服也不樂見AHAH只是增加商人炒作價格的方便程度而已
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-05-05 01:25:00
出個AH聯盟測一下就知道了(誤
作者: smmoon (邦)   2017-05-05 09:15:00
真的都沒人提到lag的問題嗎?....QQ
作者: alanhwung (Alan)   2017-05-05 12:35:00
Ah問題沒那麼小 ah設計讓壟斷成本(時間)大幅下滑而且poe通貨非幣值 要怎麼轉換收取是個大問題
作者: RuinAngel (左)   2017-05-05 19:55:00
希望有一顆 cast on disconnection...
作者: alanhwung (Alan)   2017-05-05 20:03:00
斷線流www
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-05-09 04:42:00
1就是毀滅D3的拍賣場,只有沒再思考的人才會說這很好
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-09 11:28:00
電子化交易有毀滅股市嗎?沒在思考的人才會得出單一解
作者: TheMidnight (惡夢)   2017-05-09 19:51:00
希望可以自己定義 掛網時候的自動回復內容例如我幾點會回來或在線之類的
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2017-05-09 19:55:00
/afk 我明天早上才會回^_<
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-09 20:53:00
樓樓上你知道早就有了嗎......@gkk 實際上電子化交易也方便股市炒作只是你錢要夠多才能炒 要毀滅更困難 但是錢滾錢這事已經一堆人都做到了......另外 股價很難被定義 因為每間上市公司的狀態都不透明不像你買裝備 屬性都寫在上面清清楚楚
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-09 22:09:00
過去的黑板或是舉牌交易也是能靠資訊不對等炒作啊不管是D3或是POE的經濟體系遲早會落入僵化,而方便的交易方式只是催化這結果發生。所以毀滅遊戲交易的不單只是拍賣場。而是不完美的經濟體系*催化加速這結果發生
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-10 03:35:00
所以才不要拍賣場阿XD 說真的遊戲要設計出完美的經濟體系非常困難 而且不完美的體系很大一部份跟玩家有關如果拍賣場存在 不僅會催化物價 也讓商人更方便壟斷如果某件裝備被炒作 玩另一種build就好可惜大部分玩家並不會這麼做就算拍賣場不是D3毀掉的唯一原因 至少它佔了很大一部分 而我看不出你想強調甚麼 只想說不完全是AH毀掉D3?可是你提出的東西 卻也讓人覺得你認為不應該存在AH
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-10 13:10:00
AH只是加速器。真正的原因在於不成熟的貨幣系統現實上也沒有完美的貨幣體系。只是D3的特爛所以是30分的貨幣系統讓你覺得一切都是AH的錯反過來說要是D3無印沒AH。然後限制交易 (假設交易有CD)這樣只是拉長經濟體系崩潰時間,而不能避免其發生不過我覺得GGG不會做AH。又沒錢賺只是加速自己經濟體系變成賽季後期的死水。
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-10 13:47:00
沒有人說"都是"AH的錯 可是應該大部分人都不想要AH反而是你所說的"而不是AH毀掉D3" 比較像全盤否定.....所以我不知道你想表達甚麼......你從全盤否定 說一說變成AH只是原因之一
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-10 13:59:00
AH不是原因。AH是加速交易體系邁向死水的原因啊跟化學中的催化劑一樣。假設沒有AH。D3可能是3個月通膨破裂。有AH可能變1個月AH只是提早讓那個時間點來到,而不是造成問題的本身
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-10 14:30:00
1. 非法獲得金幣經過AH全部變成白的 造成通膨2. AH交易平台壟斷/獲利方便 不僅商人 普通玩家都投入導致玩家不想從事生產(農AH獲利更高我不知道這樣算不算造成問題的本身?就算是加速也是問題 如果這個遊戲活躍時期大概1年貨幣體系原本可以撐2年 但是AH出來半年經濟體系就GG那這個AH設計本身 就算是一個大問題我贊同AH的競標機制 AH不完全是問題但是1的policy 讓玻璃渣即使鎖了使用bug洗錢的玩家貨幣市場仍然受到嚴重影響2更讓問題加重 因為有生產 有交易 拍賣場活絡才能回收金幣 但是卻因為獲利問題沒人想從事生產如果這樣AH都只是催化劑 那我想應該除了貨幣體系本身沒甚麼不是催化劑的東西了

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