剛剛自己轉了一下追獵CI閃打
傷害滿高的
只是打T16T17跟爪BF真的差太多太多了
幾乎都是死了好幾次才過
傷害面板喝水後DPH107K 每秒9.6下
技能單體串閃打 近戰物 滿血近戰物 附加火 多重 暴率
傷害實際玩起來的感覺跟面板差不多
不過感覺還是拿爪比較能兼顧生存和傷害
我是放棄了要轉回去了XD
不過對於想玩這流派的人我可以給幾點提醒
1.閃打+多重打擊
多重打擊連續的Hit不能再次拿球
只能拿一顆綠球
2.Poe的程式有Bug 不過也能說可能只是個小缺陷
很久很久以前我有Po過一篇用羅米拉測試拿藍球的文章
行刑之刃拿綠球也有類似的特點
今天用閃打+多重打擊
閃打Hit暴擊(拿綠球) 閃打Hit暴擊(拿不到) 閃打Hit暴擊(拿不到)
原本只能拿1綠球
但是如果再這個攻擊間隔中間穿插了別的Hit ex:受傷施放的bv
閃打Hit暴擊(拿綠球) 閃打Hit暴擊(拿綠球) 閃打Hit暴擊(拿不到)
BVHit暴擊(拿綠球)
摁 大概可以理解我的意思嗎....
可能Poe程式只有"一個"欄位在紀錄 上一個拿到綠球的是誰
所以如果能夠穿插一些別的擊中效果可以更有效率的取得綠球
我測試的方法是用天雷
有興趣的人可以測試看看
你今天只放一顆天雷
他暴擊然後不停的擊中
永遠都只會有"一球"
你今天都一次放兩顆天雷
如果這兩顆都是會暴擊的
拿你就會發現你的綠球會瞬間滿
閃打打圖真的很快
而且這個技能給20%更多攻速 每顆綠球還會再額外給10%攻速
不過打王真的就是比較不穩一點
或許用暴徒玩是不錯的選擇
好像在巴哈有看到用暴徒玩的