[心得] 2.2 雙抹滅力量爆破

作者: boreguy (無聊男子)   2016-04-17 16:52:46
先講 pros & cons
pros: (*゜ー゜)b
1.除了法杖以外完全不綁裝,超便宜、自由度超高
2.傷害基準點是怪的血量,有看過Dimensioner大的深淵 build 就知道
3.無視反傷,就算物反喝石化水可以解決
4.天賦血量很高、洞很多(咦?)
5.魔力保留很低,不需開傷害相關
6.冰牆穿透似乎又改回來了,我在藏身處測試穿透後力爆依然會有小爆炸
cons:
1.要補一點點命中
2.要補一點點智力 (武器需求至少要179)
3.前期長大過程很痛苦 (好險我有空手道配備...)
4.單人過昇華很吃力,單體沒有優勢
5.物品過濾要設定音效,不然會不知道螢幕外有掉寶,很不方便 (′・ω・`)
作者: tztbrian (圍牆)   2016-04-17 16:56:00
我上次貼DDbuild 175%HP說很高就已經GG了 這篇157% 0.0
作者: boreguy (無聊男子)   2016-04-17 17:13:00
珠寶坑也會找HP、範圍傷、混沌傷
作者: tztbrian (圍牆)   2016-04-17 17:17:00
是說 這打王感覺怎麼會GG阿? 單體感覺很慘?
作者: boreguy (無聊男子)   2016-04-17 17:33:00
冰牆穿透改回來了 利用冰牆還是可以很暴力 但是就沒有小怪爆炸的傷害可以吃
作者: tztbrian (圍牆)   2016-04-17 17:50:00
根據我自己DD那隻經驗啦 6KHP仍然會在T12 13各種花式撲街 我覺得HP還是要拉高點比較好(抖)
作者: TonyDaMuMA (トニー大木)   2016-04-17 17:50:00
玩這BD玩到86玩不下去,刷圖很快但打王要磨噓錯
作者: tztbrian (圍牆)   2016-04-17 17:53:00
而且投資範圍傷感覺也不能用彈幕來作單體輸出(?)
作者: boreguy (無聊男子)   2016-04-17 18:00:00
對阿 單體只能靠冰牆 所以才說過昇華超痛苦XD
作者: yilanP (Train Station)   2016-04-17 19:15:00
夠暴力的物理金杖玩元素使,也有相同效果,而且打王也會很快
作者: boreguy (無聊男子)   2016-04-17 19:55:00
改用 HoA 來融化群怪嗎XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-17 20:15:00
HoA已經死了,現在主流是HoI
作者: a2016596 (a2016596)   2016-04-18 00:10:00
玩到8x就轉成雙持兩把刀雨 單體問題也解決 改成ci還能雙持10000es用元素師的點就在 他的元素匯流跟元素擴散 配爆炸出來的傷害才能一次清一大片
作者: TonyDaMuMA (トニー大木)   2016-04-18 09:13:00
補推
作者: z5921361 (Mani)   2016-04-18 23:21:00
打單體很想死... 而且前期非常累 有練一隻撐不下去

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