先講 pros & cons
pros: (*゜ー゜)b
1.除了法杖以外完全不綁裝,超便宜、自由度超高
2.傷害基準點是怪的血量,有看過Dimensioner大的深淵 build 就知道
3.無視反傷,就算物反喝石化水可以解決
4.天賦血量很高、洞很多(咦?)
5.魔力保留很低,不需開傷害相關
6.冰牆穿透似乎又改回來了,我在藏身處測試穿透後力爆依然會有小爆炸
cons:
1.要補一點點命中
2.要補一點點智力 (武器需求至少要179)
3.前期長大過程很痛苦 (好險我有空手道配備...)
4.單人過昇華很吃力,單體沒有優勢
5.物品過濾要設定音效,不然會不知道螢幕外有掉寶,很不方便 (′・ω・`)