Re: [心得] 偷取機制改變?

作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 01:00:39
想請教一下
目前的偷取機制是"單一目標"+"每下"
最高就是2%每秒最大生命的回血速度嗎?
然後如果對單體可以一秒做出10個打擊數
就可以推到20%每秒最大生命的回血速度嗎?
另外則是女王手跟VP
也是一樣對"單一目標"+"每下"
最高就是2%最大生命的瞬回嗎?
然後 沒有20%的限制
所以瞬間打數夠高
就會好幾個2%瞬間跳上去嗎?
以上 感謝
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 01:18:00
在0%增加每秒生命偷取的情形下 只對一隻怪 玩家一秒最多只能偷到 2%*玩家最大生命
作者: ahadears (.....)   2016-04-09 01:19:00
以上一版來說以上都對 不過我不知道GGG 最近有沒有再更改
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 01:20:00
vp跟女王手的情形 應該是無視每秒限制 不過增加每秒生命偷取 也無效才對
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 01:25:00
所以就算每秒打擊次數再高對單一怪 玩家一秒 也還是2%嗎
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 01:29:00
那是沒點vp的情形 點了vp之後 你每次傷害*吸血%數 會直接補到身上 沒有任何限制VP的部分 我再查一下恩 VP 是 立即回復 每次傷害*吸血%數 (沒有任何限制
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 02:05:00
小弟比較care的部分是 有人些人說 如果對單一目標 每秒能造成多次傷害 是可以對單體推到每秒20%的生命回復最大值 但大大的意思是 就算我每秒一萬打數 也只有2%的生命回復的生命偷取量
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 02:09:00
對 只有一隻怪的話且0%增加生命偷取率 就是2%每秒不過如果你有100%增加生命偷取率 一隻怪就變成4%每秒
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 02:11:00
好的 我了解了 感謝大大~~~~
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 02:15:00
*修正一下 新版的 應該叫做 增加x%每秒生命/魔力偷取
作者: DarkPrincex (DP)   2016-04-09 02:19:00
咦?不是每hit最大2%然後總和最高20%?
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 02:29:00
等等 我好像搞錯了 重看了一遍應該跟DP大說的一樣我把每個INSTANCE錯認為每個怪了 所以在同一隻怪上同時維持10個2%吸血狀態 就能每秒吸20%最大生命了
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 03:00:00
喔喔喔 了解!! 解答了小弟的疑惑了 感謝各位大大!!
作者: drakon (南宮熿)   2016-04-09 03:03:00
對不起阿 誤導了一段時間 XD
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 03:41:00
沒關西沒關西 本來就需要討論的那女王手跟VP一定會突破20%限制請問也會突破單體單下的2%限制嗎? 確認一下 感恩
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-04-09 04:44:00
會基本就上面說的每instance 2% 總和20%vaal pact=砍掉重練 你可以當成%數版本的LGoH也就是說點了vaal pact以後 leech rate相關詞墜都無用也不用管2%跟20% 反正就當成另一種的leech機制
作者: ahadears (.....)   2016-04-09 07:59:00
沒vp 打一下上限2%,打很多下可以疊到一秒20%有vp 打一下沒上限 打很多下也沒上限所以你的吸血量夠大會超過上限才需點vp
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-04-09 11:55:00
POE是很注重"單字"的,"吸取"和"立即回復"就是不一樣的機制,建議原PO之後可以多去注意這些單字,會對這遊戲比較清楚

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