[問題] 新手2.0的毒陷阱怎麼點呢

作者: love60729 (葉子)   2015-08-09 02:23:53
以前有玩
說新手是因為有點時間沒玩了
在大師開放沒多久就沒玩了
現在回鍋...整個跟新手沒兩樣.. 例如怎麼PO裝備怎麼換頻道都忘光了
看著倉庫的東西與通貨 就像看原文書完全忘記怎看好壞
現在只想快點先把重置的所有天賦點上去 去普通模式 熟悉一下..
但又怕點錯..才上來詢問
在巴哈的文章 似乎都是 毒雲平射為主 但傷害比較低?
所以想問 毒陷阱 傷害高 但機動性比較不高 比較少人玩了??
我的裝備都是毒陷阱的裝~_~ 想說先從以前習慣的玩起
懇求大大指點天賦的點法...如是嘔心瀝血的原創點法 私信就好 決不外流
看在一個有心想回鍋的玩家分上 感恩
作者: HiroCat (宅喵)   2015-08-09 02:27:00
毒陷阱我是遊俠起手,重點天賦不外乎就陷阱傷害、混沌、持續傷害等等,防禦看你要怎麼選,我個人是閃避血量,其實改版後我個人是不覺得有什麼改變啦...天賦只要自己思考過,就知道流派的基本原則了。
作者: uyrmb47   2015-08-09 14:20:00
躲避閃避血量 點法沒啥差別 珠寶能點到盡量點
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-08-09 14:57:00
https://goo.gl/r6fz8a 珠寶有好的入手就點算一算划不划算 通常2點的都挺划算的Carcass + 隨便一個200ES黃頭 應該ES就用不完了
作者: westwade (秋思化刃)   2015-08-09 23:36:00
珠寶洞3點內都可以拿 一顆三詞珠寶就最少+30%傷害小點的一點也大約+10%傷害 還多賺過路點的一些能力
作者: rv0918 (Lee)   2015-08-10 10:32:00
目前這流派機制算滿多的...
作者: Makubax (魷魚糖)   2015-08-12 12:28:00
毒陷阱很簡單吧,增傷點完剩一堆點就點凹槽跟生存

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