[問題] 關於三顆反擊技能的疑問

作者: HikaruBB (BB)   2015-01-06 11:45:42
這次改版出了三顆新的反擊寶石 清算 復仇 擊刃
想請問一下這三顆寶石的發動模式是如何呢?
假設我身上有
清算+擊刃+復仇+附加火焰傷害
& 清算+擊刃+復仇+附加冰冷傷害
當我成功格檔時,這兩組的擊刃和清算都會發動嗎?
那被擊中時 復仇的反擊機率是兩組分開計算的嗎?
我自己有做了簡易的測試 但附加火傷跟冰傷的效果實在不是很明顯
也看太不出來發動的模式
所以想請教一下是否有人有做過相關的詳細測試 or 有文章可以拜讀
謝謝~
作者: raymond2095 (人生唯有好好好)   2015-01-06 11:57:00
會同時發動 有動畫特效阿 灰燼之捷跟光環也吃而且版上有人測試 串擊中觸發詛咒+詛咒也會發動格黨反擊也會吃裝備的擊回 >格黨順便補血 超爽der至於串兩組 反擊的傷害是用你普攻去算的傷害不高 反擊的傷害不會很明顯吧
作者: waiani (Esne)   2015-01-06 12:57:00
清算串擊回+吸血整個鐵龜…
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 14:11:00
我也想伸看看有沒有人做過實驗如果機制跟受傷施放相同 可串不同等級同時觸發不知道能不能來做COC XDD
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 14:22:00
我有串過COC,可以是可以,不過只能說是搞笑用...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-01-06 14:49:00
coc賣點是用攻速取代較慢的施法速度和減低耗魔;格檔速度取決於敵人攻擊速度,造成啟動頻率比直接施法還慢故不是很受歡迎.
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 14:59:00
我的思考是如果啟動頻率慢 那就放掉攻速直取傷害和暴擊率 以及觸發gem的格檔率 不知是否可行之前做一支COC稱到滿暴+高法暴傷 效果尚可
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-01-06 15:06:00
如果已經滿爆又高法傷,那格檔率必然低落 = 普通施法build
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 15:15:00
好像也是XDDD
作者: Wing1984 (Wing1984)   2015-01-06 18:31:00
反擊技可以串擊暈得耐力球+擊暈,拿紅球很方便,對懶人很方便,可以一次觸發多個紅球

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