[閒聊] 雙持廚刀熔岩之擊

作者: deathx2005 (Kat)   2015-01-06 11:14:11
0.簡介
這是一個自殺頭雙持匕首爆擊近戰
google doc:http://goo.gl/b8YQUa
基本上這是一個懶人流派
懶得洗電甲的洞色
懶得把廚刀換成黃匕首
懶得走位
1.自殺頭vs衣服
自殺頭給的點傷跟爆擊加成太噁心了
我覺得電甲-60電抗來換自殺頭的超高輸出是划算的
至於電甲/紅球衣/獸腹 到底哪個好?
換算的物理EHP還是電甲最高
而且實際上根據我平常白目用臉坦怪的行為
沒有電甲我應該死好幾十次了
2.瓦爾冥約
只要我打得到怪就吸的到血
而且不用擊殺怪物才能回血
安全性我覺得比較高
而且我覺得站樁打怪就是爽
如果純粹靠廚刀回血遇到無敵圖騰+元反怪...你自己看著辦
3.廚刀
其實點了VP後大可不必用廚刀
而且廚刀的DPS算是非常低的
可是廚刀的爆率很高
身上的飾品完全沒有爆率照樣95%(4藍球)
那廚刀到底算不算是BIS?
Voe說是就是
4.鮮血狂怒
沒撐混沌抗
無法自然回復生命
不缺攻速
無法物理偷命
鮮血狂怒是徒增麻煩
5.藍球
以前藍球我是用爆擊得爆球的寶石
現在的拿藍球方式是用閃電之捷+擊中詛咒+刺客印記
缺點是打單體王拿不到爆球
不過不拿爆球的爆率也有79% 夠了
6.技能寶石
我不喜歡用近戰物理傷害
因為敲出來的熔岩球吃不到
藍洞插物理轉閃電一方面是懶得洗色
一方面是他給的DPS最高
5/0物理轉閃電>20/20增加火焰傷害>>20/20增加爆擊傷害
還有使用了物理轉閃電
你的熔打就是純元素傷了
7.缺魔
不用血魔法
純元素傷無法用物理偷魔
缺魔變成很大的問題
不過刺客印記有擊殺回魔
不要打免疫詛咒的圖或者被隊友蓋掉詛咒都OK
打單體王喝藍水就好了 爆擊充能OPOP
8.生存
沒格擋 只靠移形/移靈幻影 還有少得可憐的迴避與護甲
血量就雙持來說也不算高
EHP超低 爛build
不過吸血超大口
9.造價
廚刀*2+5L以上電甲+自殺頭+雙爆手+黃裝
不喜歡用高單價黃裝 也沒錢買
造價在台服算中上 國際服就不不少錢
不過這本來就不是白手起家的拓荒build
10.Endgame
有的人覺得可以農神主就是endgame
這個流派撐不到MF 爛build
有的人覺得要打過綠門才是endgame
我沒打過 應該也打不過 爛build
最近都在打支配團衝100等
還有機會的話下一隻想要玩打地鼠流
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-01-06 11:19:00
推個
作者: rockieloser (友善大隊長)   2015-01-06 11:20:00
\Voe說是就是/
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2015-01-06 11:21:00
兩把廚刀造價真的不算中等
作者: rockieloser (友善大隊長)   2015-01-06 11:23:00
該釋出自殺頭+電甲了嗎
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 11:24:00
感謝廚刀推坑文
作者: Pridemol (小摸摸)   2015-01-06 11:45:00
BIS是什麼??
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 12:08:00
best in slot 最好的裝備
作者: david79111 (大C瓜)   2015-01-06 12:13:00
Voe說是就是
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-01-06 12:17:00
不可質疑你的voe大
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 14:08:00
問一下物理傷才能吃到近戰物理 用轉的吃不到?那像憎恨這種也吃不到?
作者: cloud72426 (數字只是輔助不是真理)   2015-01-06 14:40:00
綠門才是END GAME
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 14:46:00
兵解 Quit才是END GAME
作者: KOBER81 (中壢李姓客官)   2015-01-06 14:51:00
問個問題 熔打的投射物 吃裝備上的點傷 不吃物傷 沒錯吧?
作者: theword (111)   2015-01-06 14:56:00
請問元素反傷怎麼處理?
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 15:02:00
感謝回覆 我傻了XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 15:04:00
@KOBER 為什麼不吃物傷= =??? 只有不吃"近戰"物傷
作者: KOBER81 (中壢李姓客官)   2015-01-06 15:05:00
ok 了解
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 15:13:00
近戰物傷+物轉閃後 投射物應該就吃的到吧 @@?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 16:30:00
no 只要是"近戰"就是不會吃到 那是條件跟你有沒有轉成元素沒有關係
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-01-06 16:52:00
bis當然是CI+爪ㄟ老實說這版之後真的很難比得上廚刀一般大師做的裝備就是跟廚刀差不多等級我在torment前後也把250-300dps的匕首都玩過一遍
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 16:53:00
但是這遊戲沒有近戰元素傷這種東西吧 ?
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-01-06 16:53:00
跟廚刀之間沒有什麼本質上的差異但有微調的不同對某些人(我)來說會很介意不過一般使用上來說廚刀真的爆強(但其實又很普通)說穿了就是匕首這個東西本來就普通是靠爆擊(爆傷)跟攻速撐起來的
作者: xs452199   2015-01-06 18:05:00
nicebuild 電甲跟廚刀 要上漲了
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 18:34:00
@DiAbLoE 聖堂門口有有近戰傷害 不限定物理重點是基本上那些都是條件 條件滿足才會增傷
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 18:44:00
我的意思是轉成元素傷後 應該就整組吃的到 @@ 機制就像融打本身物轉火一樣所以你是認定近戰物傷的加成轉元素傷也只會加成在近戰囉?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 19:35:00
是的 沒有轉成元素就吃的到這回事 近戰就近戰他不會幫你分兩部份說 元素傷就要多加多乘

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