當初台服剛開狂怒的時候
就想說幹嘛還要重練一次 所以小隻也都沒想過要創在狂怒
可是標準玩到現在覺得好乏味..
東西又都很難賣 EX還飆高
覺得存錢好困難啊..
之前又有玩過國際服的版友說
在國際服開新聯盟大家都會跑去玩
標準反而沒人
看國際服的論壇 好像狂怒真的也不少人在玩
現在反而很期待狂怒洗白之後再去從頭開始
或者是國際服的狂怒結束去玩國際服的狂怒
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-11-05 22:52:00你是指新聯盟巴,每次聯盟名稱都不同喔
作者:
jimmy357 (傑 米 3 5 7)
2014-11-05 22:56:00GARENA代理 不期不待
作者:
s52400 (s52400)
2014-11-05 23:00:00新聯盟最好玩的就是一個新的經濟系統 其他都其次
作者:
wtao (淘)
2014-11-05 23:11:00會不會瓦爾寶珠是貨幣XD
在狂怒沒打過5ex+的東西 靠存錢買了1件大CI同樣的時間跟寶運 在SC能不能達到還是未知數
作者:
Mchord (Mchord)
2014-11-05 23:23:00國際服的SC跟我們的SC總貨幣數量應該還是有差雖然我們的鬼島有大量農夫進駐
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-11-05 23:25:00RAMPAGE感覺比較少人玩,之前AMBUSH人超多
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-11-05 23:42:00我是覺得還好 最後一個月大多都沒什麼人XD不過不可否認恐怖箱比三國無雙好玩一點(?
作者: stevechris (麻田散鐵) 2014-11-06 00:00:00
狂怒確實很少看到連體嬰 不過玩家也少很多
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2014-11-06 00:06:00你得到了這種遊戲的精隨了...就是爬天梯最後一個月都這樣 大家玩race的 quit的都很多休息後再跑
作者: hexalift (暱稱) 2014-11-06 00:39:00
這次RAMPAGE內容比較不吸引人
作者:
wuhou (WUHOU)
2014-11-06 00:59:00之前看到朋友在一般 點金1比9就慶幸好險跑到狂怒了
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2014-11-06 02:05:00說真的國際服ping 200根本不影響遊戲體驗
作者:
DiAbLoE (?)
2014-11-06 02:09:00legacy?
作者:
mindarla (...........)
2014-11-06 02:38:00應該就是指race獎品跟限定新聯盟掉落的東西
作者:
kyo76312 (餅乾)
2014-11-06 09:06:00渾沌比瓦爾寶珠實用多了~ 這遊戲大眾通貨要有實用性
如果說d3 ping 200 可能還可以接受 但poe這種絕對位置的設計 1X ping和>100 ping的感覺還是很顯著的
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-11-06 11:28:00玩過台服 但說實話 穩定200ping比飄來飄去的1Xping要好得多了...... 由其後面死一次要練回來要很久
現在台服已經很穩定了 我沒有再連到國外的server過了我玩超越的 公會頂多只有錯位死 也沒聽過有人抱怨過不要把國際服太神話 國際服我之前玩時也只有沒國是穩定的 SG Aus Eu全都不穩
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-11-06 11:47:00連美國才會200ping阿... SG Aus大概100左右吧我有回去打race 事實上我覺得還是沒有很穩 雖然比之前封測&公測的時候好得多
race我沒打這我沒辦法說 但在超越我用中華光纖已經很穩定了 1X的ping錯位的機會也一定比200的少很多雖然我很堵爛GGG之前偷連SG伺服 但我還是留下來了
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-11-06 11:51:00<==都用學校TAnet......之前連SG真的很不穩lol