[問題] 法術傷害計算與範圍傷害的問題

作者: yehjack   2014-10-05 11:22:22
就個人的理解 法術傷害計算應該如下
基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊傷害加乘
以上四個機制內部則是以"相加"來計算
其中基底有很多東西 如法傷 元素傷 火冰電傷 天賦給的也算
施法速度自己一國
暴擊機率則有法術暴擊率跟全域暴擊率
暴傷也分法術跟全域
剛剛在衣服第六洞串了個暴傷寶石 總共暴傷從約300->450
傷害從6000->9000 看來很合理 (都是1.5倍)
現在問題來啦 為了最大化傷害 我試試把暴傷換成集中效應
結果…帳面DPS沒提升(主動技是火球)
集中效應現在是+65範圍傷
我的問題是:範圍傷這屬性該算在上面那四種的"基底"嗎?
如果是 那我可以把它視為65法傷
如果不是的話 那他是否為獨立出來的一條
等於傷害變成
基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊加乘 X 增加的範圍傷
如果是這樣 傷害應該是變1.65倍 大於我用暴傷寶石的效果
有沒有人詳細研究過它的作用機制呢
等級高起來傷害要提升都得跟它斤斤計較 =___=
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
作者: hero32036 (HERO)   0000-00-00 00:00:00
rr
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
作者: hero32036 (HERO)   0000-00-00 00:00:00
rr
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
作者: hero32036 (HERO)   0000-00-00 00:00:00
rr
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
作者: hero32036 (HERO)   0000-00-00 00:00:00
rr

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com