Re: [問題] 水銀頭的攻速與減傷效果

作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2014-10-02 18:34:02
※ 引述《abc42178 (唉唷!)》之銘言:
: 原本我86等決鬥戴個白狼頭,開三光環下(憎恨,迅捷和灰燼)
: 在藏身處DPS大概是四萬
: 後來半夜我收到個水銀頭,戴上去發現只開上述兩光環,DPS也是四萬= =
: 拔了幾點天賦點改到減免和光環點,可以開三光環後DPS變四萬四.....
: 白狼頭不是有光環寶石+2嗎?
: 而且水銀頭是減10%物傷,增加16%攻速
因為水銀頭的減少是 reduced 不是 less
這兩個的差別是譬如說當你力量天賦技能巴拉巴拉的一堆加了200%物理傷害的時候
reduced 10% => (100+200)% - 10% = 290% 實際上你的傷害只有減少3.33%
less 10% => (100+200)% * (1 - 10%) = 270% 就是老老實實地少了10%傷害
所以當你全身裝備天賦力量提供的物理傷害%越高 水銀頭那個-10%會越沒有感覺
: 怎麼DPS可以差別這麼多?
: 快速攻擊的寶石+50%攻速,以比例上也沒差距這麼大啊!?
: 何況還被減了10%物傷
: 想請問它的攻速計算是和寶石一樣計算方式嗎?
: 另一個問題點在於
: 白狼頭和水銀頭效益好像只差在不會被冰凍
不會被冰凍附帶靈氣+2和降靈氣扣魔 這麼好的頭盔 你要去哪裡找
而且解凍水有喝完的時候 後面一堆王放招都放不用錢的
別的不說 光70海妖雙頭目 沒白狼我都不知道要近戰要怎麼貼上去打 qq
: 其他效果好像都輸水銀欸@@
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
請問其他傳奇上的物理傷害%增加也是用第一種算法嗎
作者: waterdeep (No way)   0000-00-00 00:00:00
我是覺得以他的例子 是可以帶水銀頭因為他是靠天賦開三光環 不過被冰的問題如果不考慮 大冰傷的話(連續冰)的話 那只靠解冰水也行原來水銀頭的減傷上是這樣壓= =
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
血夠多就冰不起來 起碼我連打75都沒被冰過冰緩的話戴白狼也會有 順帶一提我血5.6K
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
請問其他傳奇上的物理傷害%增加也是用第一種算法嗎
作者: waterdeep (No way)   0000-00-00 00:00:00
我是覺得以他的例子 是可以帶水銀頭因為他是靠天賦開三光環 不過被冰的問題如果不考慮 大冰傷的話(連續冰)的話 那只靠解冰水也行原來水銀頭的減傷上是這樣壓= =
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
血夠多就冰不起來 起碼我連打75都沒被冰過冰緩的話戴白狼也會有 順帶一提我血5.6K
作者: abc42178 (唉唷!)   0000-00-00 00:00:00
感謝解答~看來那10%減傷其實還好0.016%攻速之下的威能還是大過於減傷的~現在糾結點只剩為了開三光環而花的三點天賦和免疫冰凍吧還有20%跑速XD 個人覺得跑速越高越好~最好衝上天際!!!
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
請問其他傳奇上的物理傷害%增加也是用第一種算法嗎
作者: waterdeep (No way)   0000-00-00 00:00:00
我是覺得以他的例子 是可以帶水銀頭因為他是靠天賦開三光環 不過被冰的問題如果不考慮 大冰傷的話(連續冰)的話 那只靠解冰水也行原來水銀頭的減傷上是這樣壓= =
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作者: abc42178 (唉唷!)   0000-00-00 00:00:00
感謝解答~看來那10%減傷其實還好0.016%攻速之下的威能還是大過於減傷的~現在糾結點只剩為了開三光環而花的三點天賦和免疫冰凍吧還有20%跑速XD 個人覺得跑速越高越好~最好衝上天際!!!
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
然後你被puncture到噴血也會噴上天際......
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
請問其他傳奇上的物理傷害%增加也是用第一種算法嗎
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