推 robinroy2003: 串近戰物理傷害只有近戰那下增傷 投射物不會被增傷 09/30 09:28
→ robinroy2003: 詳情請見 POE WIKI 09/30 09:29
推 david79111: 樓上r大正解~近戰物理傷DPS增加是增加近戰敲的那一 09/30 09:33
→ david79111: 下~投射物吃不到~而且就算有點堅鐵之力~也只有“ 09/30 09:33
推 eagle1234: 樓上正解,火球算投射物 09/30 09:33
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看這張圖就很明顯了
串近戰物理傷害兩個都會吃到
武器元素傷害只會增火傷
也就是投射物部分
不過就數字來看串武器元素傷害效益還是高於近戰物理傷害
所以我更正我之前講的部分
不管有沒有點火之化身
武器元素傷害的效益都高於近戰物理傷害
當然如果兩個都串是最好XD
另外問個問題
我不管有沒有點堅鐵之力
DPS都不會變
這個是正常的嗎?
實際上打起來好像也沒啥差...