[問題] 請問旋風斬是完全做壞了嗎?

作者: no321 (一生懸命)   2014-09-17 09:37:00
錯位斬
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-09-17 09:38:00
隔壁棚的蠻子還不是在跳,來POE繼續跳不好嗎?
作者: a80070 (Solitude.)   2014-09-17 09:39:00
錯位斬 錯位之刃 錯位打擊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-09-17 09:39:00
你什麼時後產生了躍擊不會錯位的幻覺...?
作者: librasky   2014-09-17 09:39:00
隔壁棚蠻子都改玩衝鋒居多了..錯位闇道啊 遠距離安定ORZ
作者: klose1943 (十一月雨)   2014-09-17 09:41:00
玩這種位移式近戰方式就是為了享受錯位的快感啊轉轉轉飛飛飛刷刷刷,一個錯位拉回怪堆里,輕鬆捐10%
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-09-17 09:43:00
POE也有錯位衝鋒,太爛都被人遺忘了XD
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-17 09:44:00
這遊戲的的近戰技能應該也要內建減傷30%才對...
作者: ahadears (.....)   2014-09-17 09:46:00
要不要考慮之前David po的旋風build啊?他可以邊吃雞排邊轉
作者: zealotjacky (狂戰)   2014-09-17 09:52:00
旋風斬更討厭的是在一堆柱子跟角落的地方吧...
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2014-09-17 09:58:00
閃現打擊的錯位更是一絕啊
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-17 09:59:00
遠距離還不是每天都在錯位 一點都不安定
作者: librasky   2014-09-17 10:01:00
至少遠距離錯位不是在怪物群旁邊拼命啊..
作者: nineveh (近水樓)   2014-09-17 10:09:00
不過話說回來 隔壁棚的錯位好像就沒這麼誇張吼至少一樣是旋風斬 至少死傷沒那麼慘重
作者: Lheavens (Lash)   2014-09-17 10:16:00
旋風斬 使用時指標的位置不能離自己角色太近不然會判定成一直斷招再出招 消耗會變很大然後我自己是對旋風斬的範圍增大無感XD
作者: a135b (精銳土耳其火槍兵)   2014-09-17 10:21:00
遠距離錯位更姬掰前一秒遠遠的打空氣下一秒順移到怪群中死
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2014-09-17 10:28:00
推樓上 遠距錯位就是10%
作者: Shawn5689 (Sion)   2014-09-17 10:32:00
遠距會瞬到怪中央的原因是放招指在怪上他會去找方便輸出的位置 所以會自己移動 解決方法是放招點人和怪中間的地板 或按住shift 他就不會亂追 錯位也不會太離譜
作者: danielampm (吼嚕嚕嚕嚕~)   2014-09-17 10:43:00
同為旋風蠻愛好者幫推 ,但我轉的比較保守沒死那麼多次
作者: iljapan61 (ki)   2014-09-17 10:47:00
我朋友是把雙格擋撐到75% 他錯位斬變得比較不容易死可是雙格擋撐高實在很貴...
作者: DiAbLoE (?)   2014-09-17 10:50:00
這款近戰剩熔岩打擊過比較爽吧
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-09-17 10:59:00
錯位啊,這遊戲超會錯位
作者: lcy317   2014-09-17 11:11:00
這遊戲優化很差 遊戲環境硬體完全不行但是遊戲性很高 所以大家還是忍著繼續玩 跟隔壁棚剛好相反D3玩DH滾到脊椎都要斷了也甚少錯位 但D3初版超無聊
作者: splong (Close To The Edge)   2014-09-17 11:21:00
沒壞啊...強到都能斬斷空間跟時間
作者: he103958   2014-09-17 11:49:00
夢想: D3優化 POE遊戲性
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-09-17 11:55:00
地方的GGG需要$$$$$
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-17 11:56:00
然後地方的BZ就會把GGG買走了...不過現在BZ有辦法買嗎...
作者: blackmenthol (e04人力銀行)   2014-09-17 11:57:00
怪多卡到錯位 根本吸不到血= =
作者: zz199227 (å—šå—š)   2014-09-17 12:09:00
要是躍擊coc可以接熔岩打擊就變成……
作者: david79111 (大C瓜)   2014-09-17 12:16:00
給原po參考一下~~或許能有點小幫助#1JJZGiu9
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-09-17 12:17:00
POE真的好玩,我玩ARC這種比較單純的流派都可以用受傷施放跟圖騰玩些變化
作者: david79111 (大C瓜)   2014-09-17 12:19:00
其實煉獄打擊也是近戰爽度超高的一招技能~但現在沒人發攻略似乎都被遺忘了晚點把我的招式換成煉獄再給大家看一下好了XDDDDD
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-17 12:36:00
煉獄+近戰擴散 怪死的時候是連鎖大爆炸沒錯 但是輸出要夠
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2014-09-17 12:38:00
技能石上面的位移是錯位的意思
作者: shellpig (貝殼)   2014-09-17 12:44:00
oos其實很有用,但你用了確說沒用...無解朋友也是玩旋風斬等級也是85但很少死耶覺得滿OP的
作者: lcy317   2014-09-17 14:18:00
說不定BZ真的有把GGG買走的一天跟BZ這種巨無霸比起來 GGG只是小公司吧
作者: RedMoons (緋月Red)   2014-09-17 16:09:00
oos只是解決當前可能的所有錯位,你按完下一秒就錯位還是照樣吃土啊
作者: oneone1 (oneone)   2014-09-17 17:09:00
繼續跳
作者: alex800909 (alex)   2014-09-17 18:22:00
拍拍 XD

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