當初想到可不可以這樣玩閃現打擊的契機是因為元素靈投
元素靈投把傷害全部撐在元素傷害上
比起物理靈投,武器的選擇比較簡單
不需要高物傷,只需要高攻速和高%武器元素傷害
感覺打造的成本比較低
傷害也可以靠著光環撐起
如果這樣玩閃現打擊不知道可不可行呢?
以下是我想的技能串法
主攻6L:閃現打擊-多重打擊-近戰擴散-武器元素傷害-生命竊取-血魔法
白狼頭4L:火傷環-電傷環-迅捷環-魔力減免
防禦4L:受傷施放-不朽戰吼-堅決戰吼-時間延長
大家覺得這種有搞頭嗎?
話說主攻部份,武器元素傷害會被近戰擴散給擴散出去嗎?
因為不可能用元素擴散吧?元素擴散只有擴散狀態阿
還有一個問題,閃現打擊的施放速度是受攻速影響還是.....?
感謝版友們解答!!
要稱硬點 元素靈投可以在外面丟 你要衝進去會有生命危險
會硬很多沒錯 不過6L電甲就不符合你平價的前題了XD
清晰放棄,因為魔都拿來開光環了我可以把元素靈投用的電甲拆下來用(#
恩看到了6L....平價有點疑惑堅決跟不朽的能分開串 不然難常駐
根據我玩元素炫風斬的經驗 稱高自回的話生命偷取可以免
相對平價方式應該是在五連基礎上著墨可以竊取拿掉從手套項鍊戒指找偷命
掉 這樣就變成5L了 碰到元反為了安全起見在裝上即可
嗯哼...我大致上理解了 感謝版友建議 我會想用6L電甲和白狼頭是因为我本身有玩元素灵投拉XDDD 不過,近戰傷害擴散到底會不會擴散元素傷害呢?還沒有人回答耶阿,手機打字按到繁體轉簡體 抱歉......
作者:
belive5 (belive)
2014-09-05 12:14:00明明裝備需求很高……起碼5e才玩的起
作者:
dan2312 (小豬的呣呣)
2014-09-05 12:23:00多重跟近戰擴散都是加成物傷 元素傷吃不到加成喔加上閃現打擊容易出現錯位問題...害我現在都不敢用
作者:
torrot (totoro)
2014-09-05 12:33:00多重閃打太容易出現錯位了 不建議...
挖 原來近戰擴散不能擴散元素傷哦,那就通篇不成立了lolololol
作者:
dan2312 (小豬的呣呣)
2014-09-05 13:32:00近戰擴散吃元素傷阿 但是等級加成的物傷增幅不吃
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2014-09-05 14:35:00重點是你這些寶石的增加傷害都不能提高元素輸出
你狂怒球一定會不夠 攻速太高 單下傷害又沒辦法必殺小怪=鮮血狂怒吃不到綠球閃打有內建CD兩秒 少於兩秒要連發就要吃調一顆綠球