當初想到可不可以這樣玩閃現打擊的契機是因為元素靈投
元素靈投把傷害全部撐在元素傷害上
比起物理靈投,武器的選擇比較簡單
不需要高物傷,只需要高攻速和高%武器元素傷害
感覺打造的成本比較低
傷害也可以靠著光環撐起
如果這樣玩閃現打擊不知道可不可行呢?
以下是我想的技能串法
主攻6L:閃現打擊-多重打擊-近戰擴散-武器元素傷害-生命竊取-血魔法
白狼頭4L:火傷環-電傷環-迅捷環-魔力減免
防禦4L:受傷施放-不朽戰吼-堅決戰吼-時間延長
大家覺得這種有搞頭嗎?
話說主攻部份,武器元素傷害會被近戰擴散給擴散出去嗎?
因為不可能用元素擴散吧?元素擴散只有擴散狀態阿
還有一個問題,閃現打擊的施放速度是受攻速影響還是.....?
感謝版友們解答!!