[問題] 衝閃避值的效益

作者: a11131031 (Jam)   2014-08-20 15:58:46
因為一開始就想玩暴擊閃避流刺客
所以裝備一直都是以衝高閃避值為主
天賦也因為有點出移形換影 所以裝備完全沒有能量護盾
(30%機率躲避攻擊 50%較少護甲與能量護盾)
不過閃避率衝再高 如果敵人命中率高的話 是不是也沒啥用啊?
想知道有沒有人玩到後期閃避率超高 幾乎不會被打到的??
感覺我走這條路愈來愈沒前途了...連護盾都沒有 被尻中幾下就要逃掉喝水了T___T
還有順便請問天賦樹最右下角的"恩德的身法" (雙倍機率躲避投射物攻擊)
這個是不是必點阿?為啥全部的大圈圈只有這個看起來沒副作用??
新手發問 感謝回答QAQ
作者: poboq0002 (唉)   2014-08-20 16:01:00
我遊俠是走血+閃避 恩德身法算是必點吧 刺客我不知0.0
作者: mindarla (...........)   2014-08-20 16:04:00
式的 而且你遇到虛空匕首+捕熊這種物理法術型 會很慘..其中一種解法是物傷轉電傷傳奇甲..至少可以有基本的物抗
作者: ccc73123   2014-08-20 16:09:00
那撐閃避點霸體呢?
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2014-08-20 16:50:00
實用性:格擋=閃避<護甲<血,因為閃避跟格檔是全有或全無很容易造成在進入新區域時誤判血量
作者: kinghamb (劍聖)   2014-08-20 17:28:00
補充個 POE的迴避機制會讓你不會連續閃避或連續被打
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-08-20 20:52:00
POE的閃避機制講簡單一點就像轉蛋,閃避值越高蛋越多怪物打你就是把幾顆蛋轉出來(系統隨機決定數量)等牠把這機台轉完你就被打到了,然後機台刷新所以閃避有個最有效益的上限值,也不可能不被打到提供一個我以前的機體素質給你參考,閃避16xxx閃避率65%up,有40%閃躲跟約40%格擋只要是使用攻擊的王平均約五次攻擊以上才能打到我而這段時間足以讓我再把血吸滿

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