[心得] madVR v0.92.7發佈+SVP補幀進階使用

作者: trfmk1 (TRF小兵)   2017-10-16 04:51:49
http://madshi.net/madVR.zip
Code:
* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version
這個月連續更新啊...
這版主要是artifact removal繼續強化新增的兩個功能
reduce compression artifacts 減少壓縮偽影
reducereduce random noise 減少隨機躁點
強度現在可以選擇1-12
減少壓縮偽影新增一個
don't reduce texture detail功能
原本的算法是會在畫面隨機降躁
開啟後只會在線條邊緣處理降躁
盡可能的保留紋理細節
不過這兩個功能在720P影片以上...有夠吃GPU效能
建議在SD或DVD的解析度影片上適當使用
會有很棒的效果...
順便提一下SVP4 PRO這個補幀軟體
其實除了使用內建選項設定
還能用進階的參數微調
可以參考黑米奇SVP blog
SmoothVideo Project(SVP)日系手繪動漫適用參數
https://blackmickeysvp.blogspot.tw/2017/08/smoothvideo-projectsvp20170823.html
測試筆記:SVP最新測試版參數beta script
https://blackmickeysvp.blogspot.tw/2017/07/svpbeta.html
SVP4 PRO 60P補幀效果
https://youtu.be/HiggRkRn0-c
基本上偽影已經調整到很低
效果也出乎意料的好
我測試單用R7 1700去跑SVP也是綽綽有餘了
但我還是用副卡RX460去輔助跑SVP
提供補幀至120FPS檔案
https://1drv.ms/v/s!AmMcYsysDJhy9LZrRi8kVm7-NUDi7w
原始檔案
https://1drv.ms/u/s!AmMcYsysDJhy9LZsdKd-ycOIU496qw
作者: VOCALOID2609 (henry2845)   2017-10-16 13:29:00
當初棄用SVP改FM的理由是,內嵌字幕和重複物件在平移時會有非常明顯的鬼影,如果有改善的話,FM確實不必要當作第一首選,畢竟FM的補幀範圍有限制,當然FM效率非常高也是優勢。N卡除了SVP其實還有DmitriRender,SVP的附載大多落在CPU上

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