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2/15改版
懶人包:屬性系統會增加非常多就業機會,同時同步系統讓刷裝負擔大減,
利於營運賣角色玩家純抽卡的感覺
此外再新增要時間累積的內容+傷害上限提高稍微強度洗牌
1. 屬性系統
我想這是開發初期就有規劃的東西,但會讓澆花遊戲變得很複雜所以先藏著了。
題外話愛蜜莉亞是火屬性(細節)
目前只生效於PVE,同屬性組隊會有加成、以後的敵人會有屬性弱點(角色無),
但並沒有屬性相剋之類的機制
所以不用太慌張,其實把他想成章節決戰活動那種特攻角系統就好了
2. 傷害上限提升
- 1hit從999999變成9999999
- 對數盾從85萬變成200萬
- 新增全模式對數盾1000萬
目前太多角色能摸到頂,高係數或高BUFF角色沒有太多優勢,
hit數低的角色在打活動也會吃虧,未來改版後又會洗牌一下了
3. 公主騎士強化
給玩家一點事情做的堆數值系統,生效於所有內容,
第三項精通技能的素材很稀有大概一個月一個吧
4. 深域關卡
刷公主騎士強化用的素材,這些關卡利用屬性弱點的效益會比較好
5. Lv/RK同步功能
現在最高練度只需要練20隻,以下的角色可以直接同步到這20個角色
相同等級的Lv/Slv/RK/所穿裝備。
直升球要沒用了!不過本來就滿多放著生灰了,只剩專武球比較實用,
裝備球趕快在改版前丟一丟吧。還能回收一點補償石頭
*補償公式在網頁裡不贅述,反正真的不多
https://i.imgur.com/tzXVbDD.jpg
今年還會有新東西呢 加上一堆新角色 …再戰4年