Re: [聊天] 競技場的爬天梯機制有更好的方式嗎?

作者: ShibuyaRin (渋谷凜)   2021-07-26 15:32:48
※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言:
: 最近身邊有朋友在公主競技場被小圈圈盯上
: 連續好幾天被小圈圈針對
: 最後乾脆不爽玩直接退坑
: 我朋友似乎也不是個案
: PCR競技場的爬塔機制實在不能說設計的很好
: 沒加入小圈圈的獨行俠如果沒辦法在2~3點那段時間一直盯著競技場
: 基本上沒什麼機會拿到前面排名的獎勵
: 目前看起來KMR改進基本上都針對公會戰
: 競技場除了五十名以下可以直接跳出結果和CD防止連續攻擊的似乎就沒什麼實質改良
: 各位覺得競技場爬天梯有辦法設計更好嗎?
最公平的方式就是跟爐石天梯傳說階級一樣
隨機配對 配對到一定要打
取消或離開算輸
打贏名次提升 打輸名次往後
每天12點結算獎勵
這樣就不會有小圈圈問題 也不用怕被復仇
作者: crazy60p (六成瘋)   2021-07-26 15:43:00
爐石有實戰操作的空間, 而且兩邊都在線實時對打, 公連不要求守方在線, 進場後也全面被 auto 接管, 體驗是兩回事
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-26 16:02:00
姓名ID全隱藏就好 小圈圈直接解散
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 16:23:00
小圈圈會要求點名回報名次及戰績,一樣能搞事
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-26 16:29:00
不然就是跟原PO說的一樣 隨機配對 這樣還能搞 就算了
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 16:39:00
跟1v1全亮牌就好很多了吧,3點人人隨便開刺
作者: hdy612179 (hdy612179)   2021-07-26 16:55:00
全亮大家來互相傷害阿
作者: timothyc (timothy)   2021-07-26 19:05:00
那就連名次都隱藏啊 打贏了才知道對手多少名 看你怎麼避開自己人
作者: flydogbus (黃小兵)   2021-07-26 23:59:00
隨機時間結算?

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