[聊天] 如果加入屬性機制

作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-06 13:47:33
現在的公連玩法趨於飽和
新角的設計也讓KMR很難做人
如果加入屬性系統會不會增加很多樂趣
並把角色地位大洗牌?
例如
萬惡媽媽咲戀 End of Phoenix 火屬性特大傷害!
結果打在同樣是火屬的日和身上剩一半
改成水屬性泳裝流夏刷一刀 效果拔群 吊打日和
Pve角色在pvp也出頭了
為什麼pcr不延用無印的屬性系統呢
作者: CYL009 (MK)   2020-11-06 13:51:00
咲戀沒有輸!!
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-11-06 13:54:00
這樣咲戀會被日和一拳打死嗎
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2020-11-06 13:54:00
戰力會通膨,課金會課不完
作者: final9711 (法洛)   2020-11-06 13:55:00
這部我知道 最後目標是成為公主訓練大師對吧
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2020-11-06 13:55:00
這樣優衣會太強
作者: wcp59478 (真是邪門)   2020-11-06 13:56:00
是該加新東西了
作者: whitemist (劍邵)   2020-11-06 13:58:00
先加個隊長技吧
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-11-06 13:59:00
UE打獸人攻防屬性2倍嗎?XD
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-11-06 14:00:00
祐樹公主騎士能力弄成天賦樹 可給公主們UB加上不同屬性好像嫌這遊戲還不夠農一樣XDDDD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-11-06 14:02:00
都已經一隊五個了 直接做成DOTA啊
作者: hanklee   2020-11-06 14:02:00
這樣還可以出各屬性的同名角
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2020-11-06 14:08:00
UE對獸人屬性特攻
作者: andyching168 (andyching168)   2020-11-06 14:11:00
是說前作就有屬性系統
作者: timthelord (提姆)   2020-11-06 14:17:00
就決定是你了背骨貓
作者: roc074 (安安)   2020-11-06 14:18:00
各種屬性……媽媽、姐姐、妹妹、獸人、NTR
作者: xo45527788   2020-11-06 14:18:00
隊伍加成還差不多 例如同公會+攻擊之類的
作者: roc074 (安安)   2020-11-06 14:23:00
我覺得公連可以試試看連攜UB這種技能
作者: wcp59478 (真是邪門)   2020-11-06 14:26:00
至少加個新功能可以消耗盧幣
作者: roc074 (安安)   2020-11-06 14:31:00
大小姐使用金錢攻擊
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-11-06 14:48:00
破壞殺 術式展開
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2020-11-06 14:49:00
凱留加上背骨,競技場有機率用UB痛擊隊友
作者: Harvest (er)   2020-11-06 15:07:00
武器盤開起來
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-11-06 15:18:00
大小姐乾坤(瑪娜)一擲 UE對獸人特攻 凱留機率背骨
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-11-06 15:54:00
可以用組隊隱藏加成阿,比如對不起優依三獸士PVP打優衣有BUFF
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2020-11-06 16:09:00
可以給我招式機把廢招換掉嗎
作者: paul007 (破零零柒)   2020-11-06 16:22:00
屬性系統下去 或許可以解決新黑 但平衡會更難做XD
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-11-06 17:29:00
屬性系統公會戰頭會更痛吧
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2020-11-06 19:35:00
不要搞這種垃圾系統好嗎= =
作者: rickphyman42 (neutrino)   2020-11-06 19:36:00
比較想看合體UB
作者: ridesuptt   2020-11-06 20:19:00
可以,但是最多三種屬性互剋就好,太多屬性反而影響體驗,又不是寶可夢
作者: chennylee809 (chenny)   2020-11-06 20:24:00
那不就變美好世界了?那系統真的很廢千萬不要
作者: bitcch (必可取)   2020-11-06 21:35:00
不太可能 這樣整個平衡都要大改 正常不會這樣搞自己
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-11-06 23:50:00
解決新黑很簡單啊 早就說了加王傷害就好 4階不就證明要多元隊伍更簡單 以後王就固定2個3+目標的然後5選2王的UB加強到沒坦一定倒 馬上就多元了
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2020-11-07 00:02:00
沒坦必倒還要當心被泳咲送頭流滾起來 新黑盾厚起來後 王的傷害就只剩+TP了
作者: honey4617912 (h.4)   2020-11-07 00:37:00
屬性既爛大街沒創意又限制組隊自由度
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-11-07 00:59:00
四階新黑變少跟王傷害關係反而比較低吧我覺得四階防變高 然後各種花式扣TP更關鍵不然你看牛哥跟牡羊四階還不是被打爽的
作者: CYL009 (MK)   2020-11-07 06:38:00
四階牛開場火圈就把自己身上的毛燒光難怪被新黑打爆 QQ
作者: kuroboy009 (瓜瓜)   2020-11-07 08:45:00
開局10一定要10連抽,有機會抽到超強的魔媽媽
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-11-07 14:09:00
要玩屬性去隔壁gbf比較快 有六種讓你農呢
作者: marco1277   2020-11-07 17:00:00
記得之前看過前作的卡面介紹 好像就有屬性 可是倒了(x
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 20:31:00
公連能馬上做的是裝備系統我也不知道架構都搞定了卻綁死裝備要幹嘛XD
作者: hebizhuabing (我が名はめぐみん!)   2020-11-08 17:06:00
屬性超廢 懶人遊戲還搞屬性

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com