Re: [聊天] 是不是該開0.5倍速的戰鬥了啊

作者: brightwish (密碼同帳號)   2020-09-30 11:09:49
覺得有個功能更實用的應該要開發
就是"設定搶開"
現在大家公會戰這麼苦就是手動的時候要連點搶開
時機不對就跑到別的世界線
可以開發一個搶開功能
是點下大招 就算還不能發動
也會出現把角色框起來的效果 代表搶開模式
還可以排序
當集滿的時候會根據點下的順序
依序強制斷招發動
如果是auto 就變成沒有搶開效果
而是用來指定開招順序
不過那種要幾分幾秒開技的軸就不適用了 還是要手動抓時機
作者: wutomy2000 (AChi)   2020-09-30 11:11:00
下一步 開發導入時間軸功能 軸寫好之後可時間一起抄選好隊友的軸 自動執行 = =
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-09-30 11:13:00
音game不是這樣玩的
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-09-30 11:21:00
這次一堆要連點器的真的煩==
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-09-30 11:37:00
這次沒有那種真的需要連點器的軸吧頂多二王松鼠刀一個時間點比較微妙一點上上次那個夢魘才是扯
作者: peter0627 (biscuit)   2020-09-30 11:54:00
一王女帝坦刀啊 不用連點的都神人==
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-09-30 13:00:00
一王那刀點一次看一下UB的時間點記一下就不用從頭點到尾了吧4X秒會倒那個時間點跟是不是連點器也無關
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-09-30 13:40:00
還有二王狼伶克吉酒那刀阿 112王UB前點五隻= =五王就更煩了==
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-09-30 19:52:00
不用會很酸==一開始新黑我也沒用連點 打一個月就崩潰了

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